THEMA: Voodoo-Labor

Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

müssen die Kampfmonster dann dauerhaft in diesem Behandlungskreis sein, um schneller heilen zu können oder reicht es sie einmal reinzusetzen und danach können sie wieder weiter trainieren?
es wäre ja blöd, wenn sie da drin die ganze Zeit rumlungern müssten...
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Sie müssen die ganze Zeit im Behandlungskreis bleiben.
Nur dort bekommen sie die Verkürzung.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

aha na hätte ich mir ja denken können ... außerhalb des Kreises gibt es nicht diese "positiven Schwingungen" die sie schneller Heilen lässt ;)
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Leider bedeutet das natürlich, das ein Monster nur trainieren ODER heilen kann... was den Heilkreis dann leider wieder deutlich in der nützlichkeit gegen 0 tendieren lässt :(
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

In der Patchnotitz steht was von 12 Bodenplatten aber wenn ich im Spiel auf den Voodoo Bereich gehe dann steht da verlege 12 weiter für ein neues Monster, was nun 12 oder 18 Bodenplatten?
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Ich würde doch eh erst noch bis Level 42 warten, denn die ganz schlauen haben es nicht gemerkt und die Trankregale sind erst ab Level 42 geöffnet , sehr sehr sinnig :lol: :twisted: , einfach mal mit patch was rein schmeissen , wird schon hin haun (bis es wer merkt zumindest ^^)

heist also wenn man wie bei der schmiede kein Regal hat kann man auch nix herstellen , Logic nennt man das lol

ähm ja , gleiches gilt dann auch für den Heiltrank Kessel , ich bin 40 , also kann sich der Voodoo Heini 2 Level erst mal an den Zehen rumpuhlen , weil kein Job
Zuletzt geändert von Gast am Mi 2. Jul 2014, 16:50, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Anonymdelux hat geschrieben:In der Patchnotitz steht was von 12 Bodenplatten aber wenn ich im Spiel auf den Voodoo Bereich gehe dann steht da verlege 12 weiter für ein neues Monster, was nun 12 oder 18 Bodenplatten?
Du benötigst 12 Bodenplatten vom Voodoo-Labor für deinen Voodoo-Doktor.
18 Bodenplatten benötigt der Kampf-Doktor im Trainigsraum.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

hm,
hab 2 Monster in den beiden Heilkreisen. Bei beiden wird die Zeit um 1 Minute nach oben gerechnet, wenn ich auf das Pflaster klicke, anstatt dass Zeit abgezogen wird. Ist ja auch doof. Da geht es schneller wenn man die Pflaster abpasst und die Monster können dann auch noch trainieren.
Ist hübsch gemacht aber irgendwie sinnlos sehr viel Gold verschwendet.
Icefairy
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

jaaa genau deswegen spare ich mein Gold lieber erstmal für die Exportwaren Stufe 2 Werkbänke (da weiß ich wenigstens woran ich bin^^) und lass die Fehler die anderen entdecken und wenn ich dann wieder genug Gold gescheffelt hab sind diese dann hoffentlich ausgebügelt
sollen doch erstmal andere Versuchskarnickel spielen :P
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

nun schon das nächste Problem.
hab 1 Heiltrank der Stufe 1 hergestellt und im Schrank liegen.
Setze mein mit 9 Stunden Heilzeit "verletztes" Kampftrolli davor, aber nix passiert.
Er wandert zum Heilkreis, aber das wars auch schon.
Hab dann die 2 Heilkreise ins Lager, damit er nicht abgelenkt ist, aber trotzdem passiert nix?
Öh. was muss ich denn nun tun?
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