Urlaubsmodus

Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

alterego hat geschrieben:No risk, no fun :D
Ich vermute aber mal, dass es weniger werden je länger man nicht eingeloggt war. Schon über Nacht habe ich weniger als tagsüber.
Na das ist ja eine eigenartige Schlussfolgerung. Ich würde eher meinen, dass nachts weniger Leute spielen als tagsüber und du deshalb nachts weniger hast.
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

Dagi hat geschrieben: ... Aber deswegen spiele ich ja Upjers Spiele, weil die entspannt ablaufen und man sich nicht ständig Sorgen um das Erspielte machen muss!
Genau so sehe ich das auch. Deswegen stellte sich für mich bisher auch nicht die Frage nach einer Urlaubsvertretung.
Gut, in der Rangliste rutscht man ab, aber das kann ich verschmerzen, ist doch ein Spiel. Nur macht das Spiel keinen Spaß mehr, wenn ich nach 3 Wochen Urlaub zunächst ein paar Tage lang nur Minen wegräumen muß.
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

ich würde auch vermuten dass nachts weniger spielen als tagsüber :-) Übrigens bekomme ich am Abend am meisten Minen. Hängt also sicher von der Uhrzeit ab :lol:

Ein Urlaubsmodus der für eine gewisse Minimum-Zeit (3 Tage oder sowas?) kein EInloggen erlaubt und in der Zeit bis zum nächsten Einloggen nur eine kleine Anzahl an Voodoo-Angriffen (oder auch gar keine) erlaubt wäre toll. Und wenn in dem Urlaubsmodus dann Premium-Tage auch nicht abgezogen werden wäre es noch besser :-)
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

was für eine wunschliste....

also ich finde man könnte das mit den minen auch anders lösen wie zb das man keine minen mehr gelegt bekommen kann, wenn man zb eine pa hat. oder irgendetwas aus dem is um das ganze zu verhindern...bevor es wieder großes geschrei gibt nein ich spiel ohne pa =)
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

Naja, über Nacht schicken ja auch weniger Spieler ihre Puppen los.

Generell bin ich auch für einen Mechanismus, der verhindert, das man zuviele Minen räumen muss. Dies könnte aber auch ganz banal passieren, indem eine Höchstzahl vom Server beachtet wird. Das könnte zum Beispiel 1 Mine pro Spielerlevel sein, oder 1 Mine je gekaufte Karte, oder so. Ein Problem bleiben jedoch die Nachrichten, die nach einer Woche automatisch gelöscht werden. Vielleicht wäre es ohnehin sinnvoller eine Anzeige zu ergänzen, aus der ersichtlich ist, wieviele Minen noch auf den Karten verteilt sind, oder wenigstens ein Indikator, der anzeigt ob mindestens 1 Mine zu räumen ist.

EDIT: Alternativ könnten gelegte Minen auch nach ein paar Tagen von alleine verrotten, was auch eine geeignete Methode wäre die Dauer "gekaperter" Relikte zu begrenzen.
alterego

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von alterego »

Ich weiß ja nicht, wie ihr Nacht definiert. Bei mir ist das von kurz nach Sonnenuntergang bis kurz vor Sonnenaufgang. Da fällt jetzt im Winter die bei vielen (aber nicht bei mir) beliebte Zeit zwischen 19/20 und 21/22 Uhr mit rein.
Bonfire

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Bonfire »

Bei mir ist die Nacht auf jeden Fall kürzer. Ich bin ja schließlich kein Huhn!
:mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

Ich bin unbedingt für einen Urlaubsmodus jederzeit und sofort. Wenn der Urlaubsmodus so angelegt würde, das man keine Minen abbekommt, aber auch keine Kraftpunkte regeneriert, würde er auch nicht missbraucht werden können.
Gast

Re: Urlaubsmodus

Beitrag von Gast »

arthon hat geschrieben:Ich bin unbedingt für einen Urlaubsmodus jederzeit und sofort. Wenn der Urlaubsmodus so angelegt würde, das man keine Minen abbekommt, aber auch keine Kraftpunkte regeneriert, würde er auch nicht missbraucht werden können.
:arrow: :arrow: :arrow: Das finde ich eine klasse Idee :!: :!: :!:
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