Patch 26.03.

Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

So nun wirds Doppelpost :( aber egal.....

Alles in allem finde ich den Patch gelungen, auch die Regelungen, dass Masseangriff 1 Gold kostet. Wer sich das Klicken ersparen will, der muss halt zahlen.

Die Formulierung ist nicht so eindeutig:
Dies verbraucht entsprechend Nahrung oder 1 Gold falls eine Nahrung nicht im Inventar ist.

Ein Gold je Nahrung?? Oder ein Gold für alle oder ein Gold je NahrungstyP?

Der Rest ist Kosmetik, aber nett, allerdings gibt es da einen Punkt, der mir so gar nicht durchdacht scheint .... die Formel für die Clubquest bei den Abenteurern. Bei Level 12 sind das 1400 tut mir leid, selbst wenn die Sicherung eingebaut ist, dass es maximal jede dritte Quest betreffen kann, es ist völlig unrealistisch. Schon der Vergleich mit auf diesen Level gebrauchten 600 Voodoo Attacken bzw Motivationen drückt die fehlende Verhältnismässigkeit aus.
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

die Anzahl der Minispiele die beim Clubquest verlangt werden sind auch etwas viel
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

1.600 mal "abenteurer bedienen"???

EDIT:

es zählen übrigens die abenteurer, nicht die relikte.

8.000 relikte zu miesen preisen verkaufen...????

oder will man die spieler dazu bringen, den quest mit gold zu wechseln?

ein schelm, der so etwas denkt...
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

So, nun also 1200 Geschenke verschicken ... Wenn eine Quest zur Reifung eines Helden beiträgt ...na dann ... dafür binde ich um jedes Geschenk noch eine rote Schleife.... stupides abarbeiten, leider etwas ideenlos.

Für den nächsten Changelog hätte ich dann neue Questaufgabe im Angebot.
Wie wäre es mit:

Errate 500 Mal das Wort Orange als Farbe oder Frucht beim Rätsel der Sphinx?

Schreibe 1200 Buchstaben in den Gruppenchat.

Gebe 800 falsche Antworten bei der Sphinx ein!

Tut mir leid, aber weinen tieferen Sinn kann ich bei den Questerweiterungen nicht erkennen. Schade um die Programmierarbeit.
NunAber

Re: Patch 26.03.

Beitrag von NunAber »

1200 Geschenke verschicken ist doch ein Quest, der sich gut nebenbei lösen lässt. Bei angenommen 10 Mitgliedern im Club kann jeder pro Tag rund 50 Geschenke verschicken. Der Quest ist also in 2 1/2 Tagen lösbar. Schlimm finde ich jetzt schon den Quest, bei dem man 1100 Relikte zusammenbasteln muss, aber gemeinsam ist auch das machbar. 1600 Abenteurer aber ist wirklich übel, weil ich lieber die Einzelteile in Tickets umwandle und eigentlich nur die Relikte im Rucksack habe, die mit der Zeit zu klein geworden sind oder die ich bei Schatz oder Schädel gewonnen habe. Der Quest ist IMHO also genauso sch.... wie Voodoos zu füttern.
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

Es geht ja nicht einmal um schlimm oder nicht schlimm, oder Lust oder Unlust. Ich finde eher die Einfallslosigkeit erschreckend, mit denen irgendwelche Werte, die das Spiel nun einmal hergibt, aufgegriffen werden und dann als neue Quest bei einem Patch präsentiert werden.

Bei der Abenteurerquest kommt noch erschwerend hinzu, dass diese ihre (wie auch immer bezahlten) Angebote nicht nach dem Level des Users, sondern nach dem Level der Karte auswählen, auf der sie gerade stehen. Irgendwann sind die eigenen Relikte alle und man ist gezwungen sich Relikte zu beschaffen, die man gar nicht mehr findet, um die Quest in einem annehmbaren Zeitraum lösen zu können. Anders gesagt wird die Erfüllbarkeit dieser Quest schon allein durch die im Spiel hinterlegten Daten unmöglich gemacht.

Zu den Geschenken mag ich gar nichts sagen, sicherlich lässt sich die Quest erfüllen aber der Sinn will sich mir gar nciht erschliessen. Da könnte man gleich für jedes versendete Gewschenk einfach mal einen Clubpunkt vergeben.
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

hector2 hat geschrieben:Bei der Abenteurerquest kommt noch erschwerend hinzu, dass diese ihre (wie auch immer bezahlten) Angebote nicht nach dem Level des Users, sondern nach dem Level der Karte auswählen, auf der sie gerade stehen.
Bring hier bloß keinen auf NOCH blödere Gedanken. Ab Level 59 sind die ausgebuddelten Relikte (+ max 5 Level) weder schenkbar, noch kaufbar (Markt oder Shop)
Die, welche man selber ausbuddelt kann man entweder vergraben oder an die Abenteurer verkaufen. Voodoo-Relikte wären ab Stufe 64 / 65 zu nichts mehr zu gebrauchen. (wenn die Abenteurer Kram nach Spielerlevel verlangen würden)
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

Hehee ;) War ja gar keine Wertung der Forderung der Abenteuerer, sondern einfach mal eine Feststellung, dass man zwar für eine gewisse Quest einen Haufen Abenteurer bedienen soll, ein Grossteil derer aber eigentlich gar nicht mehr bedienbar ist :P

Vielleicht hätte der, der für die Programmierung der Quest zuständig ist, mal mit dem, der für die Programmierung der Abenteurer zuständig ist, reden sollen. Aber in diesem Spiel scheint es ganz viele Programmierer für immer einen ganz kleinen Teil des Spieles zu geben, die absolutes Redeverbot miteinander haben :D
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

also mal ehrlich ... neue Clubquestaufgaben schön und gut, aber bei uns wurde der CQ "2500 Minispiele spielen" 13:08 beendet, um 15:17 heisst es schon wieder "2500 Minispiele spielen" .
Die Anzahl ist eindeutig zu viel. und kommt mir bitte nicht mit ... Zufall :evil:
Gast

Re: Patch 26.03.

Beitrag von Gast »

Select relect mutiert zu play little game ;)
Antworten