mehr Abwechslung in Clubs

alterego

Re: mehr Abwechslung in Clubs

Beitrag von alterego »

Dann überlegt euch auch gleich, wie man das Ding nennen kann, weil die Rechte an "Zonk" kann upjers sich bei den Spielerzahlen bestimmt nicht leisten 8-) Noch besser wäre es natürlich einen Wettbewerb ;) auszuschreiben.
Als ich letzte Woche bei einem echten Archäologen im Vortrag war, meinte der sinngemäß auch, dass er viel mehr Zonks als Autos findet :shock:
Gast

Re: mehr Abwechslung in Clubs

Beitrag von Gast »

Batida hat geschrieben:
"Wer nicht wirbt - stirbt"

und es muß nicht ein TV-Auftritt her, es reicht aus, wenn 10% aller aktiven in den "ausgelutschten" Spielen mal so nebenher sagen:
"kennste eigentlich SR? Da buddlst Du und buddelst Du und in den Clubs hast Du noch Extras und das Forum ist Klasse, denn der Spielebetreiber sucht sich Anregungen der user aus und setzt das eine oder andere sogar um. Los. Schaus Dir mal an"
Ach, wie lange predigen wir das schon??

Und auch das hier:
Wer weiß ;)
Vielleicht bringt der Aufwand an Veränderungen/Verbesserungen einige neue Spieler ;)
Wie oft haben wir schon gesagt dass Änderungen, die dem SPIELER entgegen kommen, neue Spieler ziehen, und alte auch halten... aber das scheint hier anders zu laufen. da wird wert auf andere Dinge gelegt. Die wir noch nicht rausgefunden haben.
Gast

Re: mehr Abwechslung in Clubs

Beitrag von Gast »

nee Cuddy, das stimmt so nicht ganz.
Es wird schon gelesen, glaubs einfach. 8-)
Aber vieles ist sicher sehr aufwendig, manches nicht machbar, einiges zu teuer in der Umsetzung.
Kann ich nicht einschätzen, bin nicht so technisch begabt, wie die meisten hier.
Aber das Forum wird beachtet :!:
Und man denke auch mal, wie viel noch experimentiert werden muß, ehe es funzt.
Ich hab 2 andere games jahrelang s e h r gern gespielt, da gabs nach ner gewissen Zeit dann immer eine neue Welt.
Und es gab auch regelmäßuge Änderungen, in der Regel so, daß Kinder und Leute mit kleinen Geldbeuteln z.T. nicht mehr mitmachen konnten oder das Relevante nicht mehr ausführbar war ohne Tickets zu kaufen.
Wenn da im Forum diskutiert wurde, dann konntest Du mit Sperre rechnen.
Top-acc., mit viel Realokohle aufgebaut wurden gesperrt, weil Geld nicht ankam aus Telefonorders o. dgl., und als Top-acc. ne Woche nichts machen zu können bedeutete gaaaanz tiefer Fall.
Das waren Maßnahmen, da gingen die user in Größenordnungen.
Hier gibts eigentlich ne gute Betreuung und die Macken werden irgendwann kleiner.

Was den Zonk betrifft, das stimmt schon, alterego, hatte ich so ja auch gar nicht beabsichtigt :lol: aber man könnte ihn ja auch wirklich anders nennen.
z.B. Gro..bian :lol: oder Uppiyuppi oder ??? Wettbewerb zur Namensfindung bringt bestimmt noch vieles zum Schmunzeln für den Bösewicht
Gast

Re: mehr Abwechslung in Clubs

Beitrag von Gast »

alterego hat geschrieben:Dann überlegt euch auch gleich, wie man das Ding nennen kann, weil die Rechte an "Zonk" kann upjers sich bei den Spielerzahlen bestimmt nicht leisten 8-) Noch besser wäre es natürlich einen Wettbewerb ;) auszuschreiben.
Als ich letzte Woche bei einem echten Archäologen im Vortrag war, meinte der sinngemäß auch, dass er viel mehr Zonks als Autos findet :shock:
Die "Club-zonk-Puppe" könnte ja ganz einfach den Clubnamen annehmen.

Man ist im Club "XYZ" und die Puppe heißt "XYZ".

Sobald man den Club verlässt, verliert man auch die Clubpuppe.

Um mich gleich mal selbst zu zitieren:
Tancair hat geschrieben: Der Zonk gräbt bei einem Mitspieler etwas aus, das vergraben ist. Dieser Mitspieler erhält dann die Meldung "Ein Zonk war hier". Danach ist das Feld wieder als "nicht aufgegraben" markiert und kann normal aufgebuddelt werden.
Die Meldung müsste dann heißen:

"Eine XYZ-Puppe war hier"

mfg.
Tancair
Gast

Re: mehr Abwechslung in Clubs

Beitrag von Gast »

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