Hi
Gmork hat es schon richtig erkannt. In der Offlinezeit lassen wir die aktive Unterbrechung aufgrund der Bedürfnisse weg und beim einloggen wird der Verbrauch und Abnutzung nachberechnet. Wenn in der Offlinezeit keine Produktion vom Essen stattgefunden hat, so mindert sich natürlich der Lagerbestand.
Gruß,
Lady-Asisa
[E] Essen veschwindet
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Lady-Asisa
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Gast
Re: Essen veschwindet
hi,meine Erdwichtel können kochen so viel wie sie wollen,die Tische füllen sich so gut wie nie mit Essen. User-ID: 151 Portal-ID: 268746 lg Tina
Re: Essen veschwindet
Ganz einfach, wenn die Monster auf 100% weiter arbeiten spielt sich das Spiel von selber. Das ist bei allen anderen Spielen auch, dass offline Arbeit immer langsamer abläuft. Sonst müsste man ja gar nicht mehr online sein.DamonLaCroix hat geschrieben:Und was ist mit seiner Frage bezüglich der 70%?
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Gast
Re: Essen veschwindet
Eventuell ist das bei allen anderen Upjers Spielen so, es ist aber bei sehr vielen namhaften Browserspielen nicht so, das offline irgendwas langsamer läuft. Genaugenommen fällt mir kein einziges Browserspiel ein, bei dem überhaupt in der Produktionsgeschwindigkeit zwischen online und offline unterschieden wird.SaiZero hat geschrieben:Das ist bei allen anderen Spielen auch, dass offline Arbeit immer langsamer abläuft. Sonst müsste man ja gar nicht mehr online sein.
Normalerweise sollte ein Browsergame die Spieler damit zum online spielen bringen, weil es interessante Dinge zu tun gibt und nicht, weil man fürs offline sein bestraft wird.
Aber das gehört nicht hierher. Dieser Designfehler wurde ja bereits behoben, denn die Monster arbeiten (wieder) mit 100% Geschwindigkeit auch offline..... was die oben zitierte Aussage genaugenommen ins Absurde schiebt.
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Gast
Re: Essen veschwindet
SaiZero hat geschrieben:Ganz einfach, wenn die Monster auf 100% weiter arbeiten spielt sich das Spiel von selber. Das ist bei allen anderen Spielen auch, dass offline Arbeit immer langsamer abläuft. Sonst müsste man ja gar nicht mehr online sein.DamonLaCroix hat geschrieben:Und was ist mit seiner Frage bezüglich der 70%?
von welchen anderen spielen sprichst du da denn?
ich spiel noch 3 andere Upjers Spiele und in keinem läuft es offline langsamer.
auch in Browser-Spielen von anderen Anbietern läuft es bei mir offline nicht langsamer.
aber wie Gmork auch schon gesagt hat, im Grunde hat es sich ja auch wieder erledigt, da offline wieder 100% gearbeitet wird.
es bleibt einzig der "was genau sollte das nun" Effekt beim Spieler, was eure Begründungen zu dieser unendlichen Geschichte anbelangt:
-als ich angefangen habe war offline 100% und kein Bedarf
-dann kam ein Patch zu dem uns erklärt wurde es müßte jetzt einen Malus von 30% geben, dafür würde dann offline kein Bedürfnis entstehen (was ja sowieso nie der Fall war)
-dann kam diese "Großzügigkeit", daß die Monster jetzt offline auch 100% arbeiten werden (sollte wohl neuen Spielern als freundliche Geste erscheinen, die eben nicht wußten wie es früher bereits gelaufen war
im Grund is es dann jetzt im Endeffekt so, daß zwar offline mit 100% gearbeitet wird, aber die Aussage von keinem Bedürfnis auch nicht ganz stimmt, da ja später alles nachträglich aufeinmal in Schüben (daher so häufig Versammlungen von roten Köpfen) nachverrechnet wird.
Re: Essen veschwindet
Die Mitarbeiter bei My Free Zoo, My Fantastic Park und My Little Farmies arbeiten offline nicht so schnell wie online. Andernfalls würde es sich nicht lohnen überhaupt online zu sein, man müsste nur sämtlich Aufträge geben, offline gehn und warten. Online aktiv zu spielen hat den Vorteil, dass alles etwas schneller geht.

