[iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Seit letzer Woche passieren bei mir auch zunehmend "komische Sachen".
Grade eben wieder eine Werkbank aufgefüllt - kein Monster will da jetzt arbeiten.
Dann hab auch ich diese Sache mit Produktionszeiten, die sich verlängern:
Alle Gobos sind Level 10 und benutzen kein Werkzeug. Schwankungen wegen "anderem Level" oder "Werkzeug abgelaufen" könnens also nicht sein.
Nachdem ich gestern abend alle Werkbänke gleich bestückt habe, hatte ich heute morgen deutlich unterschiedliche Rest-Zeiten, was an sich schon mal komisch ist.
Da ich was anderes "anwerfen" wollte, habe ich bei einigen Werkbänken, bei denen das "aktuelle Teil" mit ca. 40-50 min Restzeit angezeigt wurde, das nächste in der Liste ("#2") gelöscht. Die anderen Werkbänke hatten noch >1.5h oder sowas.
Nach den Freundesbesuchen hatten die Werkbänke mit der kurzen Zeit, bei denen ich die letzten Teile gelöscht habe, plötzlich wieder Zeiten von fast 2h, also mind 1h mehr als vorher.
Dafür wurden an den anderen Werkbänken (wo ich nichts gelöscht hatte) die aktuellen Produktionen fertig, was eigentlich noch ca. 1h hätte dauern sollen.
Und das komischste ist: Bei den Werkbänken, bei denen ich nicht gelöscht hatte, war ja noch ein weiteres Teil in der Warteschlange. Trotzdem werden laut Zeitanzeige die Werkbänke ungefähr zur gleichen zeit fertig ("leer"), wie die, bei denen ich ein Teil gelöscht hatte, und die "zu lange" brauchen.
Kann es sein, dass beim Löschen aus der Bauliste was mit der Zeit "verrutscht"?
Grade eben wieder eine Werkbank aufgefüllt - kein Monster will da jetzt arbeiten.
Dann hab auch ich diese Sache mit Produktionszeiten, die sich verlängern:
Alle Gobos sind Level 10 und benutzen kein Werkzeug. Schwankungen wegen "anderem Level" oder "Werkzeug abgelaufen" könnens also nicht sein.
Nachdem ich gestern abend alle Werkbänke gleich bestückt habe, hatte ich heute morgen deutlich unterschiedliche Rest-Zeiten, was an sich schon mal komisch ist.
Da ich was anderes "anwerfen" wollte, habe ich bei einigen Werkbänken, bei denen das "aktuelle Teil" mit ca. 40-50 min Restzeit angezeigt wurde, das nächste in der Liste ("#2") gelöscht. Die anderen Werkbänke hatten noch >1.5h oder sowas.
Nach den Freundesbesuchen hatten die Werkbänke mit der kurzen Zeit, bei denen ich die letzten Teile gelöscht habe, plötzlich wieder Zeiten von fast 2h, also mind 1h mehr als vorher.
Dafür wurden an den anderen Werkbänken (wo ich nichts gelöscht hatte) die aktuellen Produktionen fertig, was eigentlich noch ca. 1h hätte dauern sollen.
Und das komischste ist: Bei den Werkbänken, bei denen ich nicht gelöscht hatte, war ja noch ein weiteres Teil in der Warteschlange. Trotzdem werden laut Zeitanzeige die Werkbänke ungefähr zur gleichen zeit fertig ("leer"), wie die, bei denen ich ein Teil gelöscht hatte, und die "zu lange" brauchen.
Kann es sein, dass beim Löschen aus der Bauliste was mit der Zeit "verrutscht"?
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Auch das Verbleiben am Arbeitsplatz funktioniert zumindest bei den Voodoos nicht mehr, bei den anderen Monstern kann ich es nicht sagen.
Die Voodoos werden von mir vor dem ausloggen immer alle zum Voodoozeug trinken geschleppt und ich warte bis sie alle wieder Tränke brauen, wobei sie natürlich die am Nächsten stehenden Kessel besetzen, beim einloggen sind die Kerle dann an anderen Kesseln und in der ersten Reihe sind 1-2 Tränke fertig, also noch 3-4 Tränke zu brauen, trotzdem arbeiten sie seit dem gestrigen patch an anderen Kesseln.
Werden sie jetzt beim Login wahllos verteilt oder ist das ein neuer Bug?
Die Voodoos werden von mir vor dem ausloggen immer alle zum Voodoozeug trinken geschleppt und ich warte bis sie alle wieder Tränke brauen, wobei sie natürlich die am Nächsten stehenden Kessel besetzen, beim einloggen sind die Kerle dann an anderen Kesseln und in der ersten Reihe sind 1-2 Tränke fertig, also noch 3-4 Tränke zu brauen, trotzdem arbeiten sie seit dem gestrigen patch an anderen Kesseln.
Werden sie jetzt beim Login wahllos verteilt oder ist das ein neuer Bug?
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Die GDV (Gewerkschaft deutscher Voodoo-Doktoren) hat für heute einen Streik angekündigt.
Glücklicherweise ist nur einer meiner drei Docs Mitglied der Gewerkschaft. Die beiden anderen sind Streikbrecher und arbeiten wie gewünscht weiter.
Schön im Bild zu sehen ist das Gewerkschaftsmiglied "Buggy Dottore", wie er sturzbetrunken vom Voodoo-Zeugs entschlossenem Schrittes in die Entgegengesetzte Richtung seiner Arbeitsstelle wankt.

Im folgenden konnte beobachtet werden, wie Buggy Dottore wiederholt entschlossen und konsequent an seiner Arbeitsstelle vorbeigelaufen ist, seine beiden Streikbrechenden Kollegen keines Blickes würdigt... allerdings hat er auch aufgehört sich neuen Stoff aus dem Kessel zu holen. Er trinkt also offenbar geheime Vorräte, die er wohl in seinem Knochenstab aufbewahrt hat.
Glücklicherweise ist nur einer meiner drei Docs Mitglied der Gewerkschaft. Die beiden anderen sind Streikbrecher und arbeiten wie gewünscht weiter.
Schön im Bild zu sehen ist das Gewerkschaftsmiglied "Buggy Dottore", wie er sturzbetrunken vom Voodoo-Zeugs entschlossenem Schrittes in die Entgegengesetzte Richtung seiner Arbeitsstelle wankt.

Im folgenden konnte beobachtet werden, wie Buggy Dottore wiederholt entschlossen und konsequent an seiner Arbeitsstelle vorbeigelaufen ist, seine beiden Streikbrechenden Kollegen keines Blickes würdigt... allerdings hat er auch aufgehört sich neuen Stoff aus dem Kessel zu holen. Er trinkt also offenbar geheime Vorräte, die er wohl in seinem Knochenstab aufbewahrt hat.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Ja, die streiken wirklich noch in manchen Fällen. Das ist teilweise bei den Betten das gleiche Problem. Das Entwicklerteam wird sich darum kümmern.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Nicht ganz dasselbe, aber ich vermute, das es in dieses Themenpaket gehört, weil es die generelle Snychronisation betrifft:
"Wie heute aus informierten Kreisen gemeldet wurde, klagt Goblin Gobbi (Name zu seinem Schutz geändert) über unzumutbare Arbeitsbedingungen. Seit Stunden bereitet ihm ein heftiger Hunger starke Magenschmerzen und er würde auch gerne etwas essen gehen... nur wurde er zu unserem Entsetzen am Arbeitstisch angekettet und kann sich nicht bewegen. Gobbi protestiert auf seine Weise damit, das er nicht arbeitet und das Essen, das ein paar Meter hinter ihm auf einem Esstisch2 bereitgelegt wurde, ignoriert."

Klartext: Der Goblin ignoriert zwar den Arbeitsplatz nicht, aber sein eigenes Bedürfnis. Er werkelt angeblich, obwohl das Zeichen über seinem Kopf und die Bedürfnisanzeige auf "Hunger" stehen. Auch hier liegt wieder ein Synchronisationsproblem vor und der Goblin befindet sich insbesondere in einem Zustand, in dem er eigentlich niemals sein kann (hunger+werkeln = ausgeschlossen)
Die Werkbank, an der der Goblin angeblich werkelt ist übrigens LEER (also ohne Produktionsauftrag)
"Wie heute aus informierten Kreisen gemeldet wurde, klagt Goblin Gobbi (Name zu seinem Schutz geändert) über unzumutbare Arbeitsbedingungen. Seit Stunden bereitet ihm ein heftiger Hunger starke Magenschmerzen und er würde auch gerne etwas essen gehen... nur wurde er zu unserem Entsetzen am Arbeitstisch angekettet und kann sich nicht bewegen. Gobbi protestiert auf seine Weise damit, das er nicht arbeitet und das Essen, das ein paar Meter hinter ihm auf einem Esstisch2 bereitgelegt wurde, ignoriert."

Klartext: Der Goblin ignoriert zwar den Arbeitsplatz nicht, aber sein eigenes Bedürfnis. Er werkelt angeblich, obwohl das Zeichen über seinem Kopf und die Bedürfnisanzeige auf "Hunger" stehen. Auch hier liegt wieder ein Synchronisationsproblem vor und der Goblin befindet sich insbesondere in einem Zustand, in dem er eigentlich niemals sein kann (hunger+werkeln = ausgeschlossen)
Die Werkbank, an der der Goblin angeblich werkelt ist übrigens LEER (also ohne Produktionsauftrag)
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
In meiner Kochebene (ja, ich habe eine ganze Ebene, auf der nur Wichtel am kochen sind) sind alle Wichtel am rumlaufen und glücklich und zufrieden... bis auf einen. Der Hat nen Roten Kopf auf und läuft rum, während er angeblich kocht.
Passend dazu ist auch genau einer der Grills "kaputt" mit noch 3 Würstchen in der Schleife, ohne Anzeige der Restzeit.
Genau beobachtet habe ich es nicht, aber ich vermute, das beides exakt zusammenhängt... also der Wichtel und der Grill gehörten zusammen und sind beide gleichzeitig in den unmöglichen Zustand gewechselt.
Den Wichtel konnte ich "reparieren", indem ich ihn aufgenommen und abgesetzt habe. Beim Grill hat das leider nicht funktioniert, hier musste ich die Produktionsschlange löschen und neu erstellen (bei 4 minuten Würstchen ja nicht die Welt), dann funktionierte dieser auch wieder.
Passend dazu ist auch genau einer der Grills "kaputt" mit noch 3 Würstchen in der Schleife, ohne Anzeige der Restzeit.
Genau beobachtet habe ich es nicht, aber ich vermute, das beides exakt zusammenhängt... also der Wichtel und der Grill gehörten zusammen und sind beide gleichzeitig in den unmöglichen Zustand gewechselt.
Den Wichtel konnte ich "reparieren", indem ich ihn aufgenommen und abgesetzt habe. Beim Grill hat das leider nicht funktioniert, hier musste ich die Produktionsschlange löschen und neu erstellen (bei 4 minuten Würstchen ja nicht die Welt), dann funktionierte dieser auch wieder.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Manchmal funktioniert es, wenn du akualisierst, aber leider nicht immer.Gmork hat geschrieben: Beim Grill hat das leider nicht funktioniert, hier musste ich die Produktionsschlange löschen und neu erstellen (bei 4 minuten Würstchen ja nicht die Welt), dann funktionierte dieser auch wieder.
Mir ist das auch schon mit Bildern passiert, das täte dann richtig weh.
Leider funktioniert aktualisieren bei den VoodooDocs meist nicht,
die laufen bei mir OFT! nach dem trinken wirr durch den Dungeon und
es wird angezeigt, das sie trinken, aber das tun sie nicht.
Da hilf nur anklicken und irgenwo absetzen um sie aus der Schleife raus zu bekommen
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
bisher waren wenigstens meine Hexenmeister sehr zuverlässig. Seit ein paar Tagen musste ich aber feststellen das diese nun auch rumrennen und "forschen". Ich hab den Eindruck der Faulheitsvirus greift nun auch hier über 
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Nachdem sich das Entwicklerteam inzwischen seit über einem halben Jahr darum kümmert, stelle ich mal die folgenden Fragen:DonThar hat geschrieben:Ja, die streiken wirklich noch in manchen Fällen. Das ist teilweise bei den Betten das gleiche Problem. Das Entwicklerteam wird sich darum kümmern.
1. Wieviel Entwicklerstunden arbeitet das Team eigentlich wirklich an diesem Problem?
2. Welche Priorität hat dieser Fehler?
3. Gab es wenigstens mal irgendeinen Fortschritt, also ist man der Lösung des Problems wenigstens mal näher gekommen?
4. Sollten wir uns einfach damit abfinden, das dieser Bug das Spiel überleben wird und damit leben oder es lassen?
5. Ist die Anregung einer Plausibilitätsprüfung, wie ich sie vor Monaten gemacht habe, wenigstens mal von den Entwicklern geprüft worden? Falls ja, wurde sie verworfen? Falls ja, warum?
Hintergrund: Der Fehler tritt noch immer auf. Seit über 6 Monaten!
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Hallo,
ich hatte das Problem auch. Bei mir hat geholfen den aktuellen Produktionsauftrag komplett zu löschen und erneut auszuwählen. Auch beim Kochen passiert das manchmal bei den Erdwichteln. Ich erkenne es daran, dass keine Restdauer mehr bei den Gütern bzw. Suppen steht sondern lediglich ein "i".
Vielleicht hilft das bei euch ja auch?
ich hatte das Problem auch. Bei mir hat geholfen den aktuellen Produktionsauftrag komplett zu löschen und erneut auszuwählen. Auch beim Kochen passiert das manchmal bei den Erdwichteln. Ich erkenne es daran, dass keine Restdauer mehr bei den Gütern bzw. Suppen steht sondern lediglich ein "i".
Vielleicht hilft das bei euch ja auch?
