Monster bleiben nicht in ihren Räumen

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Slashfex
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Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Slashfex »

Hallo Spatzebaer,

hast du auch eine Bodenzelle zwischen der Produktionsstätte und der Wand freigelassen?
Wie in den hier zitierten PatchNotes mitgeteilt, funktioniert das Einsperren aus technischen Gründen nur dann, wenn an der Innenseite eines Raumes (also um die Produktionsanlagen herum), eine Reihe Bodenzellen frei bleibt (da reicht normalerweise die halbe Breite einer Bodenplatte / es muß nicht die Reihe direkt an der Innenseite der Wand sein, solange die Produktionsanlagen innerhalb stehen)
Gast

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Gast »

Ich kann berichten, dass es monatelang wunderbar funktioniert hat, die Monster im Umfeld ihres Arbeitsbereiches zu halten (habe auch nahezu für jeden Bewohner meines dungeons 2 Arbeitsplätze, so dass sie ihren Bereich NICHT verlassen müssten) dieses tun sie aber seit dem letzten patch vermehrt und halten sich gerne im Dutzend auf der halben, nicht bebaubaren Platte vor der Treppe nach unten auf, wo sie fast nicht zu greifen sind, weil rundrum Lagerregale stehen.
Gast

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Gast »

Hallo und Danke für die Reaktion.

Leider kann ich den "zitierten PatchNote" nicht ganz folgen, schließlich benötige ich in der "alten" Küche keinen Abstand zur Außenwand, wieso also in der "neuen" Küche?
Wieso brauchen einige keinen Abstand zur Außenwand, andere aber schon?

Kann es sein, das es sich nicht um einen PatchNote, sondern um einen Bug handelt?

Kleine Denksportaufgabe, für die Öfen Stufe 1 benötige ich eine Wand, soll ich also viele weitere Wände durch meine Küche ziehen um die Öfen Stufe 1 aufzustellen oder soll ich einfach die Kilometerlangen Außenwände benutzen, die sich förmlich aufdrängen?

Da kann ja nur ein Fehler im System sein.
Oder ist euer System wählerisch?
Gast

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Gast »

Habe mal so rumgetestet und glaube das Problem gefunden zu haben.

Es geht im Grunde nur um eine einzige Bodenplatte, wenn diese unbebaut, also ohne Mauer ist, dann erscheinen genau an diesem Punkt alle Wichtel.
Von dort aus strömen sie dann in alle Himmelsrichtungen aus.

Auf diese Bodenplatte habe ich jetzt eine Felswand gesetzt und siehe da, die Wichtel sind nach dem aktualisieren noch immer im Schlaf- und Küchen-Bereich, was vorher unmöglich war.

Ich habe einen Screen gemacht, sehe hier nur keine Möglichkeit etwas hochzuladen.
Aber wie so ein Felsen aussieht, wisst ihr ja alle. :-)
Position ist die Wand zur Erweiterung der Ebene durch Kristalle und dort von unten das 14'te oder von oben gezählt das 12'te Feld.
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Slashfex
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Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Slashfex »

Hallo Spatzebaer,

du kannst den Screenshot gerne bei einem kostenlosen Hoster hochladen. Hier nur ein Beispiel: http://prntscr.com/
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SaiZero
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Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von SaiZero »

Und die Wichtel tauchen dann zu 100% immer auf dieser Platte auf wenn sie frei ist?
Bild <- Anklickbar
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
Gast

Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Gast »

Ja, immer auf dieser Platte.
In der 1. Etage hatte ich das selbe Problem mit den Goblins, nachdem ich an genau dieser Stelle das Feld mit Gegenständen voll gestellt hatte, war auch das Problem aus der Welt.

Vermutung:
Genau dieses Feld ist das Problemfeld, wenn dieses FREI ist, laufen die Einheiten rum.
Wenn es komplett bedeckt (Mauer oder Gegenstände) ist, bleiben die Einheiten wo man sie platziert.

Zumindest trifft dies bei mir so zu.
Zuletzt geändert von Slashfex am Di 28. Okt 2014, 12:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Slashfex
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Re: Monster bleiben nicht in ihren Räumen

Beitrag von Slashfex »

Danke für deine Mühe Spatzebaer!

Ich habe dies an das Entwicklerteam weitergeleitet.
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