[iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Heute nacht wurde wieder ein Heiltrank-Topf, sowie eine Werkbank Stufe 2 nicht bearbeitet.
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Danke für die Meldungen
Wir bleiben dran!
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Die Voodoo-Doktoren rennen bei mir sehr oft durch den Dungeon,
steht dran "trinken Voodoo-Zeugs"
aber das genau tun sie nicht, sie rennen nur rum, hören auch nicht auf,
entweder muss ich sie anklicken und an irgendwas ranstellen oder aktualisieren,
um sie aus der Schleife raus zu holen.
steht dran "trinken Voodoo-Zeugs"
aber das genau tun sie nicht, sie rennen nur rum, hören auch nicht auf,
entweder muss ich sie anklicken und an irgendwas ranstellen oder aktualisieren,
um sie aus der Schleife raus zu holen.
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Heute morgen als Auftrag 65 Gartenzwerge bekommen.
Logischerweise gleich auf 10 Werkbänken die Produktion angeworfen.
Ergebnis:
ein eingefrorenes Monster in einer leeren Werkbank
ein eingefrorenes Monster in einer teilweise abgearbeiteten Werkbank
und eine Werkbank mit "0 Sek." Restzeit.
=> 30% Aussetzer.
Logischerweise gleich auf 10 Werkbänken die Produktion angeworfen.
Ergebnis:
ein eingefrorenes Monster in einer leeren Werkbank
ein eingefrorenes Monster in einer teilweise abgearbeiteten Werkbank
und eine Werkbank mit "0 Sek." Restzeit.
=> 30% Aussetzer.
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
gestern wurde während es Log-Out mal wieder 2x Heiltrankkessen ignoriert...
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Gast
Re: wo sind meine Monster???
Seit Tagen habe ich jedesmal ein Problem:
Täglich sind entweder NUR die Erdwichtel zu sehen und die anderen Monster sind alle, aber WIRKLICH ALLE unsichtbar.... man sieht
fertigen Arbeiten aber keine Monster; aktuell sind die Goblins zu sehen, dafür keine Erdwichtel oder Trolle.... was ist denn jetzt los????
Selbst neustarten bringt auch nichts. Auch wenn ich das Cache lösche hilft es nichts.... langsam wird es echt langweilig,,,, entweder das Spiel stürzt in einer Tour ab beim Einloggen (auch wenn ich nichts tue und warte....) oder sowas wie jetzt.... ECHT SCHADE:::...
Täglich sind entweder NUR die Erdwichtel zu sehen und die anderen Monster sind alle, aber WIRKLICH ALLE unsichtbar.... man sieht
fertigen Arbeiten aber keine Monster; aktuell sind die Goblins zu sehen, dafür keine Erdwichtel oder Trolle.... was ist denn jetzt los????
Selbst neustarten bringt auch nichts. Auch wenn ich das Cache lösche hilft es nichts.... langsam wird es echt langweilig,,,, entweder das Spiel stürzt in einer Tour ab beim Einloggen (auch wenn ich nichts tue und warte....) oder sowas wie jetzt.... ECHT SCHADE:::...
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Unsichtbare Monster sind eigentlich so gut wie immer eine Folge von falsch gespeichertem Cache im Browser. Bitte darauf achte, dass du ausgeloggt bist wenn du ihn löschst. Ich seh die Monster ganz normal in deinem Account.
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
von heute vormittag bis jetzt, wurde mal wieder Tische nicht bearbeitet.
3x Exp. Stufe 2 mit Vuvuzela dafür waren die Tische mit den Mänteln fertig...
1x Exp. Stufe 1, mit Bären, Lavalampentische waren fertig...
Dieser Bug ist echt nervig...
3x Exp. Stufe 2 mit Vuvuzela dafür waren die Tische mit den Mänteln fertig...
1x Exp. Stufe 1, mit Bären, Lavalampentische waren fertig...
Dieser Bug ist echt nervig...
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
Ich lehn mich jetzt mal aus dem Fenster und wage zu behaupten das dieser Bug und der Bug der ignorierten Werkbänke (http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=643&t=58613) in einen direkten Zusammenhang stehen.
Falls die Speicherwerte gegen ungewolltes Überschreiben beim Laden eines Fremddungeons nicht gesichert sind können beide Zustände :
A) Der Client erklärt den Arbeitsplatz für ungültig - Bug (http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=643&t=58613) und gibt ihn auch nicht wieder frei.
B) Für den Client ist der Platz noch gültig wird aber nicht mehr zurück an den Server gemeldet (der beschriebene Bug in diesem Thread) beim ausloggen.
auftreten.
Die Option B) ist für die Spieler am nachteiligsten da keine sichtbare Rückmeldung erfolgt und somit angenommen wird alles wäre in Ordnung.
Um diese Bugs hier zu kontrollieren wäre eine zusätzliche Anzeige der aktuell gültigen / bestätigten Arbeitsplätze im Client mit Rückmeldung vom Server notwendig.
Nachdem das aber CPU-Power kostet, ist diese Anzeige eher für eine Debugversion von den Dev´s geeignet um den Sachverhalt ein für alle mal zu klären.
Sollte sich die erzeugte Last dieser Anzeige in Grenzen halten, darf die natürlich auch gern für die Liveserver verwendet werden.
Mögliches Testszenario :
24 Freunde (ab Lvl 30+++) - gut ausgebauter Testdungeon (15-25 Goblins - 20-25 Wichteln - 5+ Trolle - 5+ Voodoos - 5+ Hexenmeister - alle mit passenden Arbeitsplätzen) alle Freundesbesuche durchführen und gegen die beiden beschriebenen Bugs testen.
Überschriebene Variablen isolieren ggf. umbennen, Spielerdungeonspeicherbereich schützen - 2 Bugs erledigt.
PS: Warum sollte mit min. Level 30 Freunden getestet werden ?
Höhere Level haben vollere / besser ausgebaute Dungeons und erzeugen eine höhere Clientlast - somit würden sich da eher die Bereich ab Lvl 40 aufwärts anbieten.
Eine gute Option für passende Livedaten bei Freundesbesuchen wäre eine Kopie bestehender Spielerdungeons (natürlich mit vorhergehender Rückfrage bei den jeweiligen Spieler(innen) ... )
Falls die Speicherwerte gegen ungewolltes Überschreiben beim Laden eines Fremddungeons nicht gesichert sind können beide Zustände :
A) Der Client erklärt den Arbeitsplatz für ungültig - Bug (http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=643&t=58613) und gibt ihn auch nicht wieder frei.
B) Für den Client ist der Platz noch gültig wird aber nicht mehr zurück an den Server gemeldet (der beschriebene Bug in diesem Thread) beim ausloggen.
auftreten.
Die Option B) ist für die Spieler am nachteiligsten da keine sichtbare Rückmeldung erfolgt und somit angenommen wird alles wäre in Ordnung.
Um diese Bugs hier zu kontrollieren wäre eine zusätzliche Anzeige der aktuell gültigen / bestätigten Arbeitsplätze im Client mit Rückmeldung vom Server notwendig.
Nachdem das aber CPU-Power kostet, ist diese Anzeige eher für eine Debugversion von den Dev´s geeignet um den Sachverhalt ein für alle mal zu klären.
Sollte sich die erzeugte Last dieser Anzeige in Grenzen halten, darf die natürlich auch gern für die Liveserver verwendet werden.
Mögliches Testszenario :
24 Freunde (ab Lvl 30+++) - gut ausgebauter Testdungeon (15-25 Goblins - 20-25 Wichteln - 5+ Trolle - 5+ Voodoos - 5+ Hexenmeister - alle mit passenden Arbeitsplätzen) alle Freundesbesuche durchführen und gegen die beiden beschriebenen Bugs testen.
Überschriebene Variablen isolieren ggf. umbennen, Spielerdungeonspeicherbereich schützen - 2 Bugs erledigt.
PS: Warum sollte mit min. Level 30 Freunden getestet werden ?
Höhere Level haben vollere / besser ausgebaute Dungeons und erzeugen eine höhere Clientlast - somit würden sich da eher die Bereich ab Lvl 40 aufwärts anbieten.
Eine gute Option für passende Livedaten bei Freundesbesuchen wäre eine Kopie bestehender Spielerdungeons (natürlich mit vorhergehender Rückfrage bei den jeweiligen Spieler(innen) ... )
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Gast
Re: [iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichte
SaiZero hat geschrieben:Unsichtbare Monster sind eigentlich so gut wie immer eine Folge von falsch gespeichertem Cache im Browser. Bitte darauf achte, dass du ausgeloggt bist wenn du ihn löschst. Ich seh die Monster ganz normal in deinem Account.
Hallo, also mein Browser ist so eingestellt, dass er automatisch das Cache löscht wenn ich den Browser schliesse, also ausgeloggt bin....
Was genau könnte denn falsch gespeichert sein, damit ich diesen Fehler ausschliessen kann????
Seltsam ist ja auch, dass diese "ERscheinungen" erst in den letzten Tagen auftraten... was sollte ich also eventuell geändert haben ohne es zu wissen oder bewusst gemacht zu haben?
Danke für die Rückmeldungen... LG
