pitty1511 hat geschrieben:Nur mal so als Tipp. Die Heiltränke setz ich gar nicht zur Heilung ein da es uneffektiv ist. Aber, man kann die Dinger prima verkaufen. Ich produziere mit 3 Kesseln und verkloppe alles was ich herstelle, ist ein nettes Zubrot
bei den Armotisierungszeiten würde ich das Labor erst gar nicht baun, wenn ich nicht vorhätte die Dinger für die Heilung zu benutzen
Mein Kampfskelett hat >900 LP. Wenn es total kaputt ist, heilt selbst der kleinste Trank immerhin 270 LP, das entspricht 540 Minuten Heilzeit ohne Boni, also 9 Stunden.
steht vielleicht bei dem Trank in der Wartschleife ganz links keine Produktionszeit mehr dabei?
hochgehoben und wieder abgesetzt hast du ihn ja sicher schon ein paar Mal, oder?
das wäre nämlich die Lösung für einen sehr alten Bug bei dem der Doc Tränke-schlürfend wirr durch den Dungeon läuft.
erst einmal vielen Dank für die schnelle Antwort. Erst wusste ich nicht so recht, was Du meintest. Jetzt schäme ich mich fast für meine Dummheit.
Ich habe übersehen, dass ich in die Produktionsleiste gar nichts eingegeben habe. Da kann der arme Kerl ja nichts produzieren.
Ohne Deine Hilfe wäre ich da wohl nie drauf gekommen. Sowas von...
Kristallzüchter hat geschrieben:ich hab grad den ersten Heiltrankkessel auf Stufe2 gebracht und Überraschung die Stufe3 kostet keine Kristalle!
gibts bei Lvl85 für 156000 Gold