[iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

DonThar
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Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von DonThar »

Solange, bis das Problem behoben wird :geek: Aktuelles und reichliches (Danke!) Feedback, nicht nur in diesem Thread und im Forum habe ich bezüglich des Arbeitsverhaltens und der Logik noch einmal weitergegeben.
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Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Huete hatte ich gleich 3 mal Goblins, die off nicht gearbeitet hatten, bei Exportwaren 1.
Ist sehr schlecht, da ich nciht mehr mit der Nachproduktion für Aufträge nachkomme, weil eben off ncihts gemacht wird.
Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

bei mir haben gleich 9 Goblins nicht gearbeitet!
2 waren an Exportwaren 1, die anderen 7 an Exportwaren 2.

Ist ein herber Verlust. Wann wird denn da endlich was gemacht.
ich schue eh immer das die Monster alles haben, bevor ich das Spiel verlasse,
und trotzdem prodzieren einfach nicht alle.
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SaiZero
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Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von SaiZero »

Auch hier wird sich eine Besserung nach der Überarbeitung der Logik des Spiels einstellen.
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Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

bei mir das selbe nicht nur die goblins haben keinen bock zu arbeiten!
gilt für schmiede fürs kochen usw.... :twisted:


lg

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Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Es ist echt nervig,

jeden Tag, wird mind. 1 Tisch nicht bearbeitet, und neuerdings auch mind. ein Pult beim Hexenmeister. Früher war es nur nachts, jetzt neuerdings auch am Tag.

Und manchmal sind es auch 2-3 Tische die nicht bearbeitet wurde, oder auch 4 von 5 Pulten.
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SaiZero
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Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von SaiZero »

Wie schon erwähnt, leider wird sich erst eine Besserung einstellen, sobald die Mechanik überarbeitet ist.
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Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

SaiZero hat geschrieben:Wie schon erwähnt, leider wird sich erst eine Besserung einstellen, sobald die Mechanik überarbeitet ist.
Kannst du dazu einen groben Sachstand vermelden?
Haben die Arbeiten an der neuen Mechanik schon angefangen? Sind sie schon im Test? Hat das Team eine Fein-Spec, die nur noch abgearbeitet werden muss? Ist noch Innovationsarbeit zu leisten? ...
Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Zitat aus einem anderen Thema:
Beitragvon SaiZero » Di 26. Aug 2014, 11:44

Hier mal ein kleiner Zwischenstand:

Wir haben einige kleine Verbesserungen vorgenommen, die als Basis für die Lösung des Problems dienen. Deswegen sind bisher auch nur kleine Unterschiede erkennbar. Wir arbeiten momentan mit Hochdruck an der Lösung der eigentlichen Probleme die schon genannt wurden, und hoffen diese dann mit den folgenden Patches endgültig zu beheben. Es ist uns dabei wichtig, dass die Probleme 100% gelöst sind, deswegen verzögert sich alles noch etwas, wir wollen uns nur sicher sein, dass auch alles geht, wenn wir die Änderungen live schalten.

Vielen Dank für eure bisherige Geduld.
Gast

Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Auch dieses alte Thema wurde mit dem Patch vom 02.09. leider nicht behoben. Ich weiss natürlich nicht, ob es überhaupt schon behoben sein sollte, aber das Problem ist jedenfalls noch da.

Wenn ich die Patchnotes richtig verstanden habe, wurde hauptsächlich erstmal die Offline-Aktivität korrigiert. Hier bei diesem Fehler handelt es sich ja um ein Online-Problem.
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