THEMA: Allgemeine Fragen zu den Monstern

Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Wollte eigentlich gerade sagen, das ich den Dreh wirklich raus habe...Text war schon fertig, logge mich ins Spiel...und was sehe ich...ein troll läuft wieder unnütz in der Gegend rum...nur nicht in der Schmiede :x
Rima, im BB hab ich einen Screen davon, so wie es jetzt bei mir aussieht, trotzdem klappt es nicht :(

@Saloniki dann hast du wirklich Glück. Ich muss nach jedem einloggen meine Trolle und VodooDoc's suchen gehen, da sie nie dort sind, wo sie sein sollten
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Aber woran liegt es dann, dass bei einigen die Trolle etc. irgendwo sind, nur nicht dort, wo sie sein sollen, bei anderen aber nicht? Ich habe lediglich Probleme mit den Goblin, die zum Esstisch und anschließend zur Arbeit getragen werden müssen. Aber sie bleiben zumindest in der Werkstatt, ebenso die Erdwichtel in Küche bzw. Schlafraum.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Woran es liegt, kann ich dir nicht sagen. Wüsste ich selber gerne ;) Dafür machen mir meine Goblins keine Probleme. Sie gehen brav zu Tisch wenn sie hunger haben, holen sich regelmäßig ihr Werkzeug und gehen auch immer wieder an die Arbeit zurück.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

MissRaten1 hat geschrieben:Woran es liegt, kann ich dir nicht sagen. Wüsste ich selber gerne ;) Dafür machen mir meine Goblins keine Probleme. Sie gehen brav zu Tisch wenn sie hunger haben, holen sich regelmäßig ihr Werkzeug und gehen auch immer wieder an die Arbeit zurück.
So hat hier wohl jeder vorerst sein Päckchen zu tragen. ;)
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Rima, im BB hab ich einen Screen davon, so wie es jetzt bei mir aussieht, trotzdem klappt es nicht
Ich wuerde auf den massiven Felsen tippen.
Lass ne halbe Bodenplatte zwischen ihm und den Ambossen frei und es sollte eigendlich funzen.
Alternativ dazu, wenn das nichts bringen sollte, dann hab ich mich mit der Wanddeko geirrt und es ist nicht nur wichtig, dass ein Laufweg vorhanden ist, sondern dieser muss dann wirklich ganz frei sein (sprich: bei haengender Wanddeko ne ganze Bodenplatte Abstand zur Wand halten).
Ich war gottseidank auch einer der Gluecklichen, die von diesem Bug verschont blieben, weshalb ich da auch nur Vermutungen anstellen kann.
Gast

Re: Zeitverkürzung und Monster-EP

Beitrag von Gast »

Alles klar, danke für die Antwort.

Das bedeutet für mich: Wichtel, die eine Ebene räumen sollten besser nicht verkürzt arbeiten.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Also ich hab sämtliche Räume "ummauert" und auch die Bodenplatten und die Produktionsstätten direkt an den Wänden.
Meine Monster bleiben trotzdem alle schön brav in ihren zugeteilten Räumen.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Bei mir machen die auch was sie wollen, und ich bin sicher, dass eigentlich genug Platz in der Schmiede sowie deim Voodoo sein müßte. Denn soviel Zeugs steht oder hängt da nicht.... Hmhm... einfangen ist aber leider bei beiden immer wieder mal vorhanden. Das seltsame ist aber, dass es nicht ständig ist und nur hin und wieder beim neu einloggen :roll:
Gast

Monster einsperren

Beitrag von Gast »

HI
Will meine Wichtel da einsperren, wo sie schuften sollen. Hab das so gelöst, dass Schlafraum und Küche komplett von Mauerwerk eingerahmt sind. Und was passiert, wenn ich mich ins Spiel einlogge? Naaaahhh, kommt einer drauf? Richtig. Alle Wichtel haben die Küche verlassen und dackeln in der freien Wildbahn rum anstatt sich in der Küche den Buckel krumm zu arbeiten.
Is das n Bug odda wat? Die Goblins und der Troll sind ja auch artig!
Lg,M
Zuletzt geändert von Gast am Di 30. Sep 2014, 15:13, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Monster einsperren

Beitrag von Gast »

Evtl hilft dir dieser Fred und die darin enthaltenen Tips weiter:
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=492&t=55891
Antworten