THEMA: Allgemeine Fragen zu den Monstern

Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Ich hab das wieder anders interpretiert.
Aber eigentlich hat er ja geschrieben, Bodenplatten, also kann es ja nicht sein,
dass Dungeonboden gemeint ist.
So hätt ich das aber versucht umzusetzen, eben ne Reihe ohne Bodenplatten sondern
nur Dungeonboden.
Mal sehen, wer wie was genau raus findet oder ob es nochmal näher erklärt wird
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Bei mir sieht das so aus
Bild
und der Troll bleibt in der abgesperrten Schmiede, obwohl die Ambosse direkt an der Wand stehen.

@Fischline
Ich hoffe, die Grafik passt so, hab auf dem Läppi kein gescheites Programm :oops:
Zuletzt geändert von Gast am Mi 30. Jul 2014, 19:16, insgesamt 3-mal geändert.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Ich hab nochmal umgwebaut und unten im BB einen screen rein gesetzt, wie es nicht funktioniert. Zuerst habe ich auch gedacht das ein Rand mit Dungeonboden gedacht sei...aber wie bekommt man in eine Innenseite Dungeonboden :? Für mich hieße das, einen Raum legen (sagen wir mal 16 Schmiedeplatten), darum einen Kranz Dungeonboden und um den Dungeonboden noch einmal Schmiedeplatten...dann hat man in der Innenseite freien Dungeonboden. Ansonsten könnte es ja ganz einfach heißen das der Raum mit freiem Dugeonboden umschlossen sein muss :? ...
Warum müssen die sich auch immer so kompliziert ausdrücken... :roll: ...mich stört das Wort Innenseite. damit kann ich nicht viel anfangen. Außerdem sprach Morrison ja auch davon, das halbe Bodenplatten reichen würden. Halben Dungeoboden kann man nicht bauen, bzw. stehen lassen :?
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Hm, sehr rätselhaft das ganze. Vielleicht kann mal vom Support jemand einen Screenshot hochladen, auf dem man sieht, was genau gemeint ist.
Zuletzt geändert von Gast am Mi 30. Jul 2014, 18:20, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Das ist wirklich ein sehr großes Rätsel, was nun wirklich gemeint ist.
Aber du kannst doch auch keine halben Schmiedenplatten legen :?:
Irgendwie erscheint mir das doch ein wenig arg wirr...
Innenseite versteh ich in dem Bezug auch nicht recht. :roll:
Mal sehen, ob das jemand rausbekommt
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Moonshine2000 hat geschrieben: Aber du kannst doch auch keine halben Schmiedenplatten legen :?:
Nein, legen kann man die nicht. Aber man kann eine halbe Bodenplatte frei lassen, wenn man etwas darauf platziert.
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Ich hab das so verstanden, dass man die Prod.-stätte schon an die äussere dungeon-Umgrenzung bauen kann, aber nach innen, also zur Mitte hin eine Reihe "neutrale" Platten haben muss. Wobei er ja Bodenzellen gesagt hat :?: :?: :?:
Frage ist: sind massive Felsen neutral :?:
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Ich hab meine schmiede vorhin mal umgebaut. Ambosse alle in die Mitte, an 2 Seiten hab ich ne Kueche mit Esstischen zugestellt, die dritte und laengste Seite hab ich mit Deko und Kisten vollgestellt.
Da liegt dann auch nur Dungeonboden.
Nachdem ich jetzt 3 Stunden off war, kann ich sagen die Trolle waren alle da wo sie hingehoeren :)
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Ich glaub MissRaten hat den Trick schon richtig erkannt.
Um die Produktionstätten muss wenigstens eine halbe Bodenplatte frei sein...Heißt in meinem Fall, ich habe alle Ambosse in der Schmiede ein Stück von der Wand weggeholt und mitten im Raum platziert.
Genau so.
Wobei du eine ganze Bodenplatte zur Wand frei gelassen hast. Ne halbe haette gereicht.
Was allerdings die Deko an den Wänden betrifft, weiß ich nicht, ob die auch weg muss.
Nein, muss sie nicht.
Wichtig ist, dass die Trolle noch zwischen Wand und Amboss lang laufen koennen.
Wanddeko hindert sie nicht daran. (War zumindestens bis vor einer Woche so.)
Außerdem hab ich die Treppe in der Schmiede, wie sich diese auswirkt, weiß ich auch noch nicht.
Hmmm...
Bin mir nicht ganz sicher.
Sicherheitshalber wuerde ich die Feuertoepfe aber woanders hinstellen.
Die Trolle koennen zwar bei dir nicht die Treppe runterpurzeln (was der Fall waere, wenn du nen Amboss direkt an die Treppe stellst), aber da die Treppe an die Wand grenzt, kann der Troll nicht mehr ganz um seine Arbeitsstaette rumlaufen.
es muß nicht die Reihe direkt an der Innenseite der Wand sein, solange die Produktionsanlagen innerhalb stehen).
Der Satz ist relativ leicht erklaert.
Wenn man sich MissRatens Screen anschaut, dann ist die Innenseite der Wand, der Streifen halbe Bodenplatten, an der die Wanddeko haengt.
Stellt man sich jetzt vor, MissRaten wurde ein bisschen umdekorieren und die Wanddeko abnehmen, dann koennte sie ihre 3 Feuerkoerbe (die ja nur ne halbe Bodenplatte breit sind), direkt an der Wand entlang aufstellen oder auch um ne halbe Bodenplatte verrueckt an der Ambossreihe entlang.
Beides waere ok, denn es waere ja immer noch ne halbe Platte zum Laufen frei.
Wo der freie Laufweg sich befindet, ist dabei egal, hauptsache er ist vorhanden.
Also egal ist ob: a) Wand-freierLaufweg-Deko-Amboss oder b) Wand-Deko-freier Laufweg-Amboss

@ Saloniki:
Du hast Glueck, dass dich der Bug nicht betrifft (nicht jeder Bug tritt auch bei jedem Spieler auf).
Denn waerest du davon betroffen, waere dein Versuch falsch und dein Troll wuerde stiften gehen.
Frage ist: sind massive Felsen neutral
Nein, sind sie nicht.
Ein Troll koennte nicht mehr um seinen Amboss herumlaufen, wenn du den Amboss direkt an nen massiven Felsen stellst.

Edith sagt, dass es interessant waere, wie sich das ganze bei ner Aussenwand verhaelt.
Sprich: kann man seinen Amboss ruhig an die Aussenwand stellen, ohne dazwischen nen Laufweg freizulassen, oder gehen auch dann die Viecher stiften?
Gast

Re: Monster "einsperren"

Beitrag von Gast »

Hm, war mir jetzt nicht bewusst, dass dies ein Bug ist, dass die nun um den Amboss rumlaufen können müssen. Meine Schmiede sieht so schon seit Wochen aus und der Troll ist nie stiften gegangen.
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