[iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Also heute habt ihr mit 8 Tischen, an denen
absolut nicht gearbeitet wurde, den Vogel abgeschossen.
Das reist einen wieder rein, hab mich von Eurem Löschen
der Produktionskette noch nicht erholt. :evil: :evil: :evil:
absolut nicht gearbeitet wurde, den Vogel abgeschossen.
Das reist einen wieder rein, hab mich von Eurem Löschen
der Produktionskette noch nicht erholt. :evil: :evil: :evil:

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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
dito.
so langsam geht mir auch die luft aus,schade ....denn am Spiel ist nicht´s :evil: auszuetzen,wenn nicht die vielen Fehler auftreten würden :evil:
schade
so langsam geht mir auch die luft aus,schade ....denn am Spiel ist nicht´s :evil: auszuetzen,wenn nicht die vielen Fehler auftreten würden :evil:
schade
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
@Team:
Ich weiss, ihr arbeitet weiter an diesem komplexen Problem. Leider muss ich erneut bestätigen, das die Arbeit bislang ohne Erfolg war. Die in diesem Thread geschilderten Probleme treten alle weiterhin auf.
Ich weiss, ihr arbeitet weiter an diesem komplexen Problem. Leider muss ich erneut bestätigen, das die Arbeit bislang ohne Erfolg war. Die in diesem Thread geschilderten Probleme treten alle weiterhin auf.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Merkbare Unterschiede wird es erst nach einem Patch geben und nur dann, wenn eine entsprechende Änderung im Patchlog vermerkt ist. Hotfixen können wir das Problem leider nicht.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
wow, ich melde mich ja kaum noch zu Wort, aber es ist derart übel,
das es mal wieder sein muss!
Im EG haben 10 Schmiede nach ca. 6-7 Std. insgesamt 2 Werkzeuge produziert,
große Schmiede (Level 101) mit 6 er Hammern.
Mit den 10 Zauberern ging es nicht anders. Nach dem einloggen ist dann bei einigen
(NICHT bei allen) Teil rausgeploppt.
Meine 4 Voododoktoren bauen NIE irgendwas offline! Egal wie lange ich off
bin, bestenfalls ploppt kurz nach dem einloggen ein Trank raus.
Bei Wichteln und Goblins kann ichs schlecht genau sagen ob alle produzieren, da ich einfach zuviel davon hab.
Aber es ist einfach unmöglich. Es stehen auch nicht 10 von 10 Monstern gleichzeitig am Tisch um zu essen,
es wird mir nix rotes angezeigt vor den ausloggen, ich schaue immer genau nach, auch ob Schmiede oder Goblins unterwegs sind.
Heute min 24 Monster nix offline getan. Da bedarf es dringend Abhilfe,
bin ganz schön angesäuert, vor allem, da es immer wieder gemeldet wird, aber
der Bug immer noch da ist.
das es mal wieder sein muss!
Im EG haben 10 Schmiede nach ca. 6-7 Std. insgesamt 2 Werkzeuge produziert,
große Schmiede (Level 101) mit 6 er Hammern.
Mit den 10 Zauberern ging es nicht anders. Nach dem einloggen ist dann bei einigen
(NICHT bei allen) Teil rausgeploppt.
Meine 4 Voododoktoren bauen NIE irgendwas offline! Egal wie lange ich off
bin, bestenfalls ploppt kurz nach dem einloggen ein Trank raus.
Bei Wichteln und Goblins kann ichs schlecht genau sagen ob alle produzieren, da ich einfach zuviel davon hab.
Aber es ist einfach unmöglich. Es stehen auch nicht 10 von 10 Monstern gleichzeitig am Tisch um zu essen,
es wird mir nix rotes angezeigt vor den ausloggen, ich schaue immer genau nach, auch ob Schmiede oder Goblins unterwegs sind.
Heute min 24 Monster nix offline getan. Da bedarf es dringend Abhilfe,
bin ganz schön angesäuert, vor allem, da es immer wieder gemeldet wird, aber
der Bug immer noch da ist.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Wir können verstehen dass dies alles sehr ärgerlich ist, jedoch lassen sich manche Probleme nicht so einfach lösen, was natürlich zur Folge hat dass die Bearbeitungszeit einfach länger andauert
.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Nunja, der Fehler war ja schonmal soweit in Bearbeitung, das extra bei allen Spielern alle Produktionsketten gelöscht wurden, in der Hoffnung ihn damit zu beheben. Das ist jetzt auch schon wieder fast einen Monat her.littlered hat geschrieben:Wir können verstehen dass dies alles sehr ärgerlich ist, jedoch lassen sich manche Probleme nicht so einfach lösen, was natürlich zur Folge hat dass die Bearbeitungszeit einfach länger andauert.
Was ist denn in der Zwischenzeit passiert?
Gibt es eventuell eine Stellungnahme der Entwickler zu meinem Vorschlag des temporären Workaround? (Siehe eine Seite vorher in diesem Thread)
Falls nein, wäre das dann nichtmal eine schöne Sache, das einmal ein Entwickler Stellung nimmt zum aktuellen Status des Spiels (nicht nur bezüglich dieses Bugs) und offen erklärt, woran es hakt, wieso das so lange dauert, etc...
Der immer wiederholte Spruch, das alles so kompliziert ist, funktioniert halt auch nicht ewig. Viele leute hier haben auch einen Beruf und arbeiten 40h/Woche und ich glaube, die wenigsten haben einen Chef, der einverstanden ist, wenn man Kunden wochenweise vertröstet, ohne das sich etwas zum Guten bewegt.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Fehler existiert weiter...eben bei Exportbank aufgetreten....
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Die Entwickler sehen sich dies noch an.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Wie lange sehen sich die Entwickler das noch an?
Problem ist immer noch.
3 Produktionsstätten bei Troll, 2 bei Goblin , 1 beim VodooDoc, 1 beim Hexenmeister nicht bearbeitet.
Wobei ich nur je 2 Hexenmeister und VodooDoc habe. Extrem ärgerlich!
Wichtel rennen erst zu ihren Töpfen wenn ich mich einlogge.
Problem ist immer noch.
3 Produktionsstätten bei Troll, 2 bei Goblin , 1 beim VodooDoc, 1 beim Hexenmeister nicht bearbeitet.
Wobei ich nur je 2 Hexenmeister und VodooDoc habe. Extrem ärgerlich!
Wichtel rennen erst zu ihren Töpfen wenn ich mich einlogge.

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