ja, das war ja auch der planjackthegolem hat geschrieben:Fledermausfallen sind z.B. nicht schlecht auch gegen Magier, die greifen dann nicht an und haben auch ihr Heilfähigkeit nicht. (Eisfallen sind da natürlich besser, benötigen aber ein höheres Level.)
bisher erachte ich als einzige sinnvolle falle die säurefalle, eis konnte ich leider noch nicht probieren...
blendfalle ist auch nutzlos finde ich: "reichweite des gegners wird dauerhaft um 1 gesenkt"
was ein quatsch, wenn die einzigen gegner mit größerer reichweite schütze mit reichweite 4 und magier mit 5 sind und
das "spielfeld" *eh nur 5 felder breit ist. auf stufe 3 oder so mag die falle vielleicht hilfreich sein...
oder greifen dann die gegner, die nur reichweite 1 haben dann gar nicht mehr an
hatte auch mal einen magier mit dem zauber dreifachangriff belegt...nur hat er das dann leider auch nicht getan