Betrifft Spieler > Level 59

Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

@Grueni:
Ich "verschnippsele" alles, was ich nicht brauche, hauptsächlich Voodoo-Teile und Voodoo-Relikte/-teile. Und wenns gar nicht passt, dann stell ich schon mal den (Premium-)Geschenkwunsch für kurze Zeit um. Und wenn die Clubquest Relikte zusammenbauen ist bringt es doppelt was. ;)
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Mach es genauso wie pamyxx, werfe alle ganz kleinen Relikte und die überschüssigen Voodoo-Teile in die Ticket-Maschine. Da kommt ganz schön was zusammen.

Allerdings hab ich auch (bisher) nicht benötigte Kraftitems mit 12-13 Punkten an die Abenteurer verkauft. Werden vermutlich später wieder fehlen...

Hab vorher schon 14 Mayakarten durchgebuddelt, um meine Level-Quests nicht zu gefährden. Und jaa, ich hätte es wissen können, hätte ich auf den einschlägigen Seiten nachgeschaut... 8-)

@Jazzica: Ich hab bis jetzt geforscht, weil es absolut nötig war, um weiterzukommen. Aber soweit wie du bin ich noch lange nicht. Im Moment hab ich einen kleinen Vorlauf, und denke der wird erstmal ausreichen.

Vielen Dank für Eure Antworten, die Strategien sind ziemlich unterschiedlich und ich find's echt spannend!

LG, Hunterchen
Tigerlilli

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Tigerlilli »

Ich gebe hier mal ein weiteres Fazit zum Spiel.
Wieder einmal habe ich es geschafft in ca. 14 Tage meine 60.000 Level-UP Punkte zu buddeln (meine abendliche Freizeitbeschäftigung - statt fernsehen :mrgreen: ).
Bin gerade in der Höhle meiner letzten Karte, alle anderen Felder sind abgebuddelt.
Mit meinem täglichen Silber und der Kraftreserve wird es gerade so aufgehen, dass die Kraft nicht aufläuft bevor ich meine nächste Karte für Silber kaufen kann.

Anders sieht das jetzt mit den Quest aus.
Verlangt wird gerade bei Q 1158 xxx Tauchen.
Offene Tauchfelder bei mir: 0
Um die verlangte Quest abzuschließen müsste ich mir 5 weitere Karten kaufen, die bis Kartenstufe 111 gehen (meine aktuelle Kartenstufe ist 107), und die mich schlappe 4.597.160 Silber kosten würden (aktuell habe ich gerade mal noch ca. 300.000 Silber)
Ab jetzt werden die Quest vernachlässigt, da ich nicht mehr gewillt bin hierfür gezielt Mayakalender einzusetzen.
Also nur noch Karte für Karte abarbeiten und irgend wann ist wieder ein Quest fertig.
Das was auch schon in anderen Beiträgen (u.A. auch von mir) bemängelt wurde, dass das Balancing hinten und vorne nicht stimmt, wird jeden Spieler irgend wann einholen, sofern er nicht gewillt ist Unsummen an Echtgeld zu investieren.

Echtgeldeinsatz ist für mich völlig legitim, aber es muss auch irgendwo seine Grenzen haben.
Hier ist eine Überarbeitung der Karten bitter nötig, auch wenn ich den Eindruck habe, dass wie in so vielen Spielen von Upjers nach einer gewissen Zeit das Interesse für Verbesserungen der Spielmacher verloren geht.
- Schade, denn es ist nach wie vor eines meiner Lieblingsspiele.
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Tigerlilli hat geschrieben:Ab jetzt werden die Quest vernachlässigt, da ich nicht mehr gewillt bin hierfür gezielt Mayakalender einzusetzen.
Also nur noch Karte für Karte abarbeiten und irgend wann ist wieder ein Quest fertig.
Das was auch schon in anderen Beiträgen (u.A. auch von mir) bemängelt wurde, dass das Balancing hinten und vorne nicht stimmt, wird jeden Spieler irgend wann einholen, sofern er nicht gewillt ist Unsummen an Echtgeld zu investieren.
Eigentlich schade, gerade die Quests sind für mich noch der letzte Grund, dass Spiel nicht aufzugeben.

Um 60.000 / 5 = 11 Tausend Mal stumpfsinnig auf ein Kästchen zu klicken, ist mir meine Zeit eigentlich zu schade.
Dabei habe ich das F5-Klicken noch nicht mitgezählt, um die immer wiederkehrenden, sich ständig wiederholende "Spielchen" zu unterdrücken.
Auch nicht mitgezählt habe ich die Tastaturanschläge, die ich brauche um sich ständig gleichbleibende, endlose Wörter wie z.B. "HAUSWIRTSCHAFTSLEHRE" einzutippen.

Sollte sich jetzt auch noch bewahrheiten, dass die Quests, ab einem bestimmten Level unspielbar werden, muss die Konsequenz gezogen werden.

Einen schönen Restsonntag wünscht
GRUENI
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Ich bin mir nicht sicher, ob eine Überarbeitung der Karten helfen würde.

Das Hauptproblem entsteht doch dadurch, dass "alles" mehr wird - speziell die Anforderungen bei den Quests. Was allerdings nicht mehr wird, sind die Felder pro Karte. Und da wird es unrund. Das sollten ja die Mayakalender auffangen, dass man "trotzdem" Felder zum abbuddeln hat.

Mich würde allerdings interessieren, warum du, Tigerlilli, keine Maya einsetzten willst. Ich kann es einerseits verstehen, weil man ja mit den höhen Karten/Maps fertig werden will, aber deswegen die Quests vernachlässigen?
(Keine Kritik, ich will mich nur darauf vorbereiten, wenn es mich trifft....)
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Jazzicca hat geschrieben:...aber deswegen die Quests vernachlässigen?
(Keine Kritik, ich will mich nur darauf vorbereiten, wenn es mich trifft....)
Warum macht ihr euch Sorgen um die Quests :?:
Aktuell liegen bei mir 78.800 Punkte zwischen zwei "Extrem-Quests"
dazwischen 10 normale Quests (3500 Punkte)
1668 Werkzeugnutzungen (bei nur 5er Feldern 8340 Punkte)
Minispiele, Ident (10.000? 20.000? Punkte)

Also fehlen beim Erreichen von Extrem mindestens 40.000 Punkte (mir fehlten öfters eher 60.000)
Wie viele Punkte kann man mit einer kompl. Karte machen, 5.000 :?: 10.000 :?:
Also müssen eh etliche Karten ohne Quests abgearbeitet werden...es macht nicht viel Unterschied, ob man zig Mayas für Wasserfelder einsetzt, dann bei Extrem hängt, oder einfach Karten abarbeitet, und auf Wasser wartet ;)
Kommt am Ende aufs Gleiche raus
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Ich werde beim nächsten Levelup nicht über 60.000 Kraft haben. Ich könnte vermutlich über 70.000 haben, aber das bringt mir nichts, wenn ich keine Karten habe um die Kraft abzuarbeiten. Und die Karten bekomme ich nur wenn ich Silber-Relikte vergraben lasse. Also wird das Levelup danach dann nicht 6-8 Wochen sondern eher 3-4 Monate dauern. Macht das Spiel dann auch nicht spannender, wenn Levelups noch länger dauern. Vermutlich könnte ich mir die Karten auch eher leisten, wenn ich rund um die Uhr alle 10 Minuten meine Puppen losschicke, aber das kann und will ich nicht :-)
Tigerlilli

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Tigerlilli »

Jazzicca hat geschrieben:Mich würde allerdings interessieren, warum du, Tigerlilli, keine Maya einsetzten willst. Ich kann es einerseits verstehen, weil man ja mit den höhen Karten/Maps fertig werden will, aber deswegen die Quests vernachlässigen?
(Keine Kritik, ich will mich nur darauf vorbereiten, wenn es mich trifft....)
Eine ganz einfache Erklärung:
Es fehlen hier vorrangig die Tauchfelder.
Für die Quest brauche ich immer über 200. D.h. gezielt Mayas einsetzten auf Map 1 und das kostet je 19 Gold, oder aber du brauchst ewig und sehr viele mit Mayakalendern freigeschaltete Karten ;-)
Ab map 5 wird es immer schwieriger die Quest zu erfüllen. Allerdings muss ich auch dazu sagen, dass ich wegen der Hilfeseite meine Karten vorzu kaufe und auszähle (die Felder mit Werkzeugstufen). Deswegen habe ich vermutlich auch eine andere Spielweise :lol:
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

Tigerlilli hat geschrieben:[Allerdings muss ich auch dazu sagen, dass ich wegen der Hilfeseite meine Karten vorzu kaufe und auszähle (die Felder mit Werkzeugstufen).
Und dafür bin ich dir auf ewig dankbar!!! :D

Mein ewiges Ärgernis ist es, dass man zum Ende der Übersichtskarte einen Zwangsstopp einlegen muss, bevor die nächsten Quests erfüllt werden können. Besitze XXX Karten geht nur, wenn man die nächste Map freigeschaltet hat, bis dahin habe ich aber noch jede Menge Felder abzubuddeln, die man schön für Werkzeugquests hätte einsetzen können. Und für Verkaufs- und Reliktquest muss ich aufpassen, dass ich das geforderte Zeugs nicht aus Versehen verkaufe, denn ich buddele dann ja schon auf Karten mit einem deutlich höheren Level und da kommt das Geforderte nur noch spärlich.
Und wenn ich höre, dass ab Karte 5 die Tauchfelder knapp werden - davon hatte man auf den ersten Karten eher zu viele!
Eine leicht umzusetzende Lösung wäre es vielleicht, wenn man - wie bei dem Übergang von Karte 1 zu 2 - nur die mystischen Höhlen vollständig abarbeiten müsste, um die nächsthöhere Karte zu gelangen.
Gast

Re: Betrifft Spieler > Level 59

Beitrag von Gast »

also Kartenquests haben mich schon sehr sehr lange nicht mehr aufgehalten ... das Problem ist irgendwann beseitigt, falls man nicht immer nur Mayakalender einsetzt. Länger aufhalten passiert nur bei Extrem-Quests. Und für die muss man ja einfach die Felder abarbeiten die man für die Werkzeug-Quests nicht braucht
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