THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Gast

Re: Trainingserfolg

Beitrag von Gast »

thschlumpf hat geschrieben:Da bei mir das Tutorial vorzeitig beendet wurde, kann ich nicht ganz verstehen, warum ich meine Kampf-Wichtel und Kampf-Goblins trainieren soll.

Ich habe beide Arten auf das Gerät einhämmern lassen, kann aber keinen Unterschied feststellen. Bei den Wichteln habe ich die beiden, die ich habe verglichen und kann zwischen grade trainiert und noch nicht trainiert nix feststellen.

Wozu kann/sollte ich also trainieren?
Durch das Training sammeln deine Söldner Erfahrung und das hilft beim Leveln.
Je höher das Level deiner Söldner, desto stärker werden sie im Kampf.
Gast

Re: Trainingserfolg

Beitrag von Gast »

Fischline hat geschrieben:Durch das Training sammeln deine Söldner Erfahrung und das hilft beim Leveln.
Je höher das Level deiner Söldner, desto stärker werden sie im Kampf.
Vorausgesetzt, dass du nicht auch unter diesem Bug leidest.
Dann gibt es tatsächlich keinen Unterschied...
Gast

Kämpfen

Beitrag von Gast »

Hallo, habe eine Blendgranate als Beute bekommen, kann sie aber nirgends finden. Außerdem habe ich ein Beil, das kann ich zwar in meinem Lager sehen, aber die Kampf-Wichtel bzw. der Kampf-Goblin können es nicht nehmen. Wie mache ich das. Wenn ich den Schild anklicke, dann wird der genommen und ist dann in der Leiste zu sehen, beim Beil/Axt, gelingt das nicht. Und, wenn mir Jemand sagt wo ich die Blendgranate finde, wie setze ich sie dann ein. Bitte könnt ihr mir das auch gleich beantworten. Vielen Dank
Zuletzt geändert von Gast am Do 1. Mai 2014, 09:37, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Sold für Kampfmonster steigt ins Nirvana

Beitrag von Gast »

ok...thx für die Antwort !
Gast

Re: Kämpfen

Beitrag von Gast »

Deine Blendgranate ist im Kampfmodus unter "Fallen" zu finden und kann dort vor Kampfbeginn eingesetzt werden.

Um deine Söldner auszustatten, klickst du einfach deinen Söldner-Monster an, dann siehst du zwei kleine blaue Fenster, das erste Fenster ist für die Waffen, das zweite für die Rüstungen.
Einfach Fenster anklicken und auswählen.
Wichtel brauchen Axt und Schild
Goblins Säbel und Lederhemd
Trolle Keule und Fäustlinge.
Gast

Re: Kämpfen

Beitrag von Gast »

Vielen Dank, dass ist ja schonmal hilfreich. Aber das mit dem anklicken funktioniert nur bei dem Schild. Die Axt nimmt der Wichtel einfach nicht. Was mache ich falsch?
Gast

Re: Kämpfen

Beitrag von Gast »

Hat dein Wichtel vielleicht noch eine Axt? Bild

oder ist das Feld leer Bild

Die Waffen und Rüstungen nutzen sich nach drei Kämpfen ab und müssen dann erneuert werden.
Gast

Welchen Sinn hat das Kämpfen ?

Beitrag von Gast »

...genau diese Frage stelle ich mir. Für Gold wohl kaum. Das Verhältnis zwischen dem was man in die Söldner steckt und was man als Beute heraus bekommt ist ja ein Witz. Das deckt ja nicht nicht mal den Goldbedarf den ich in die Trainingsgeräte stecke. Wird das besser bzw mehr ?
P.S. hab gerade 1800 Gold Beute in der vorletzen Stadt (2 Kämpfe) der zweiten Karte bekommen....pfff
Zuletzt geändert von Gast am Do 1. Mai 2014, 09:38, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Welchen Sinn hat das Kämpfen ?

Beitrag von Gast »

Die Kämpfe sind optional, du musst sie also nicht machen, wenn du das nicht magst.
Du kannst genauso gut einfach vor dich hin spielen und die Kämpfe sein lassen, auch die Söldner musst du nicht dauerhaft haben oder bezahlen.

Die Kämpfe sind eine Möglichkeit Ruhm zu bekommen, ohne z.B. Thronsaalplatten kaufen zu müssen um Deko aufzustellen die viel Ruhm einbringt.
Durch die Ruhmerhöhung kannst du mehr Bodenplatten verlegen und somit mehr Monster beschäftigen.

Sie stellen also eine Möglichkeit für Spieler dar, die wenig oder kein Geld in das Spiel einsetzen können oder wollen.
So hat jeder, da die Söldner nur mit Gold bezahlt werden, die Chance sein Ruhmeslevel deutlich zu erhöhen, ganz ohne Kristalle einzusetzen.
Gast

Re: Kämpfen

Beitrag von Gast »

Ich versteh den Sinn der Fallen nicht. Oder bin ich zu doof? Habe eben Fledermausfalle Stufe 3 benutzt. Der Gegner verliert für 2 Runden seinen Fähigkeiten, heißt es da. Wieso kann er dann in der 2. Runde schon wieder schießen? War ein Schütze. Das gleiche bei der Blendfalle.. Kann mich mal bitte jemand in dieser Beziehung aufklären?
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