Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Guten Morgen !

Kann ich keine Gegenstaende( Bett und Schrein )von der ersten 1. die 2. Ebene umstellen ?
Wenn ich das Versuche werde ich immer ausgelogt.
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

pack die Gegenstände in der ersten Etage in Dein Lager.
Jetzt kannst Du sie in der zweiten Etage aufstellen ohne dass Du ausgelogged wirst

Vorsicht bei Buff-Objekten!
Der Buff wird deaktiviert wenn Du das Objekt ins Lager packst
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Danke hab den Fehler gefunden,
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen

Beitrag von Gast »

TickTackMann hat geschrieben:Ich sehe nirgendwo die "blauen Pfeile" um meine Ebene zu erweitern. Ist ein Trick dabei, brauche ich noch irgendwelche Voraussetzungen oder ist es ein Bug?
ID: 30821
Hab auf Welt 2 neu angefangen, weil die Umbaumaßnahmen später einfach zu extrem sind, wenn man die Bodenplatten (Küche & Werkstatt) erst im 13x13 Starterbereich irgendwo reinknallt.
Geschätzte Kosten für Ebene 1: 100-150k Gold, um die Platten sinnvoll neu zu verlegen.
Das Theater will ich mir diesmal ersparen.

Auf Welt 2 bin ich erst Stufe 4, bald 5 mit den 2 Turbo-Wichteln (+500% Speed).
Würd gern den ganzen Dungeon erstmal aufdecken (25x25), zumindest bevor ich Küche & Werkstatt installiere.


Ich muss hier also nochmal nachfragen:
Was sind die genauen Vorraussetzungen, um die blauen Pfeile zu sehen? (Stufe, welche Quest muss erledigt sein, etc.)
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Zuerst einmal musst du das Tutorial durchspielen.
Während des Tutorials sind viele Funktionen noch gesperrt.

Die seitlichen Erweiterungen sind an keine Voraussetzungen gebunden.
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Moin Fischline ^^

Und das Tutorial geht dann wie weit?
Weil, ich bin auf Welt 1 Level 30 und hab die Story-Aufgaben (das Tutorial) natürlich zum Großteil gemacht.
Dungeon Ebene 1 ist da auch komplett erweitert, nur leider hilft mein Gedächtnis nicht mehr so wie früher.

Jetzt auf Welt 2 als blutiger Untermeister geht's natürlich alles nicht schnell genug lol
Also wann genau kommen die blauen Pfeile bzw. wann ist das Tutorial durch? :roll:
Schwer zu erkenne, was genau das Tutorial ist und ab wann es dann "Story-Aufgaben" werden.
Naja wird schon noch kommen, wie gesagt, zu ungeduldig.
Ich werd's hier updaten, sobald ich die Pfeile sehe und wo ich grad bin mit der Story.

kl. Anmerk.
Die Wichtel verlieren übrigens ihren Turbo, sobald die Quest "Schlafraum verbessern" erledigt ist.
Also wer etwas Geduld hat, am besten vorher noch viele dicke Felsen zur Seite schieben ;)
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

so ähnlich dachte ich gestern auch-alles erstmal "abbauen" dann die räume "ordentlich" verlegen. Leider ist es tatsächlich so, das zum tutorial genau eben das verlegen der werkstatt- und küchen böden gehören! Also auf Server 2 würde es genau so aussehen wie auf 1(hab es dort wieder aufgegeben). Ist wirklich blöd das man die Bodenplatten nicht verschieben kann. Ich klopp jetzt erstmal schön weiter soweit alles ab und dann schau ich weiter - wie es weiter geht. Eine Vorstellung wie ich genau was auf den 25 x 25 Bodenplatten verlegen soll-wenn es mal soweit ist kein Plan *g*
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Also ich hab die Bodenplatten einfach dahin gelegt wo ICH wollte.
Das ist dem Tutorial egal, du musst nur die entsprechende Anzahl verlegen.
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

*g* ja das wollte ich bzw will ich auch - nach den 4 Erweiterungen. Am anfang ist halt nicht viel Platz vorhanden-und wenn man von nix ne ahnung hat verlegt man halt da wo welcher ist.
Gast

Re: Thema: Dungeonerweiterung / Ebenen / Treppen

Beitrag von Gast »

Hab mir heute mal in Photoshop meinen kleinen aber feinen Level-Editor gebastelt.
Ist ja genug Zeit zwischen den Klicks im Spiel ;)
Ebene 1 soll diesmal auf Welt 2 etwas strukturierter ausschauen wie beim ersten mal.
Die unterschiedlichen Raumflächen male ich mit Ebenenmasken rein.
Die rote Umrandung ist die 1 Feld Sperrzone zwischen verschiedenen Platten, bzw Dungeonboden oder Mauer

So ging es los, nachdem die 13x13 Startfelder zu erkennen sind. Die Massiven Felsen, der 3x4 Thronraum und die Schlafecke sind schon reingemalt.
(stark verkleinerte Ansicht)
Bild
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