THEMA: Aufträge aus der Oberwelt

Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Hi.

Hab grad auch nen neuen Auftrag bekommen und ich soll 71x Gartenzwerg und 64x Teddybär herstellen. Hab aber weder den Platz im Lager, noch ne große Lust mich gefühlte 1000x in kurzer Zeit einzuloggen, damit ich die Waren immer wieder neu einstellen kann (ein arbeitsloser Goblin ist ja ein trauriger Goblin).
Kann man den Auftrag irgendwo ablehnen oder "verfällt" er irgendwann von selbst? Oder muss man etwa in den sauren Apfel beißen?
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Ablehnen geht nicht und die Aufträge verfallen auch nicht.

Da hilft wirklich nur: mehr Lagerschränke herstellen und aufstellen und in den Apfel beißen ;)
Ob der Apfel nun sauer für dich schmeckt, kannst nur du für dich sagen :D
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Jap, bei der allgegenwärtigen Geldnot ist der ziemlich sauer (vorallem zu der Uhrzeit) :D

Aber vielen Dank für deine sehr schnelle Antwort!
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Da hat wohl jemand die beste Verdienststrategie der Spieler bemerkt, so dass man pro Tag 2 Aufträge locker geschafft hat. Bei den verlangten Mengen wird wohl ne Weile dauern, bis man wieder diesen Rhythmus schafft, aber was solls. Machbar ist es locker. Denke ende der Woche sind wir wieder im alten Trott :twisted:

Leiden tun nur wieder die Spieler, die nur 2mal am Tag online kommen können. Denen geht damit eine Einahmequelle flöten, da sie nicht so schnell nachproduzieren können.
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

man sollte mehrere aufträge zur auswahl haben und diese auch abarbeiten oder eben auch löschen können. wenn ich dann einen auftrag habe, wo ich 71 zwerge und 64 teddys herstellen soll, kann ich den entweder löschen oder eben nach hinten schieben.
die leute sind ja mit solchen aufträgen nicht gerade kurz beschäftigt und verlangen schon einiges an online zeit.(gerade zwerge sind ja flott hergestellt...man sitzt aber ne weile um die mege herzustellen)
dann doch lieber mehr aufträge, bis zb. 10, aus denen man auswählen kann.
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

So langsam hab ich den Eindruck, das Upjers mit diesem Browserspiel ein psychologisches Experiment an uns durchführt.

Der Arbeitstitel scheint mir zu sein "wieviel mehr unsinnige Verschlechterungen der Spielbarkeit lassen sich die Spieler gefallen, bevor der letzte aufhört"...

Mal ehrlich... Jeder hat darauf geplant, das man 20 von jeder Sorte auf Lager haben muss, damit man die Aufträge zügig abarbeiten kann... spricht, sobald er kommt, erledigt man ihn und hat dann volle 8h Zeit, das Lager wieder zu füllen.

Jetzt hingegen muss man damit rechnen, das 50 oder sogar 60 von einer Sorte verlangt werden.... was bei einer normal großen Werkstatt keinesfalls mit Regalen als Vorrat zu lagern ist... (wo man bisher 160 Platz brauchte, wären es jetzt theoretisch 400 oder sogar 480... und auch dann kann man den Auftrag nicht erfüllen, wenn mehr als 60 gefordert werden...).

das heisst, es ist vom Programm vorgesehen, das man nicht nur monströs große Lagerhallen baut (Werkstatt nenn ich das nicht mehr, wenn mehr als dreiviertel des Platzes nur mit Regalen vollsteht), sondern das man auch die ohnehin schon wenigen Aufträge gar nicht sofort erfüllen kann. Man hat also nicht nur 8h Wartezeit bis zum nächsten Auftrag sondern dann auch noch Stunden bis zur Erledigung... also statt bisher im günstigsten Fall 3 Aufträge pro tag, eventuell nur noch 1 Auftrag alle 2 Tage, wenn man nen schlechten Auftrag bekommt.

Und dann wurde an der Belohnung scheinbar nicht das geringste nach oben korrigiert, um das aufzufangen, es ist also NOCHMAL weniger Geld im Spiel.

Das kann ich echt nicht nachvollziehen.
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Gmork hat geschrieben:So langsam hab ich den Eindruck, das Upjers mit diesem Browserspiel ein psychologisches Experiment an uns durchführt.
Vermutlich ist das eine groß angelegte Studie zu Impulskontrollstörungen (veraltet: Sucht) bei Onlinespielen.
Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen: Es wird immer schlimmer. Weniger Gold, dadurch nur noch stupide Kurzlogins, schwächere Kampfmonster für gleiches Geld, aber weniger Ruhm in einer Woche... u.s.w.
Trotz des Superangebotes von 2 ganzen Wichtelstatuen - die ich mir jederzeit für 9 Kristalle ingame kaufen könnte - habe ich meine Impulse beim Geldausgeben gerade sehr gut unter Kontrolle.
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Darksangel hat geschrieben:man sollte mehrere aufträge zur auswahl haben und diese auch abarbeiten oder eben auch löschen können.
Absolut dafür!
Mal abgesehen davon, dass die Zahlen nun teilweise fast irrwitzig sind, so fehlen zudem auch die Extra-EP..zumindest ist das grade bei mir so, da ich auf nem lvl bin, bei dem man zum erledigen der Story-Aufgabe Kristalle braucht. Also fehlt nun das Gold UND die EP.

Aber bevor nun bald gemeckert wird, dass das Thema in die Vorschlagsabteilung sollte (und dann so wie es da bisher aussieht vermutlich ignoriert wird oder "nicht machbar" ist :cry: ):
Hatte schonmal jemand 60+ Lavalampen oder andere Waren, die länger als 1h zum herstellen dauern als Auftrag? Würde sehr gerne wissen, ob ich mich darauf gefasst machen sollte :X
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

Bisher:

Lavalampen 11 Stck. (2mal dabei)
Ponys 22 Stck.
Blumen 17 Stck.
Brunnen 14 Stck.

... und die Krönung waren XP mit Nachkommastelle :roll:
Gast

Re: die neuen aufträge

Beitrag von Gast »

ich hab jetzt 11 brunnen und 67 zwerge. muss jetzt erst mal regale nachbasteln...wobei mir wohl wieder der platz fehlt umd diese stellen zu können. von meinem angesparten gold wollte ich mir vielleicht morgen die dritte erweiterung kaufen und keine erzwungenen werkstatt bodenplatten.
das kann ich ja wohl knicken. ohne platz für regale kein gold von den aufträgen,also keine erweiterung. was ein dämlicher kreislauf :evil:
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