Markt passt nicht mehr zum Spiel

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Gast

Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Gast »

@Duster1992: Ich nehme mal an du meinst den Verdammnisgötzen? Den gibt es ab Kartenstufe 62 und bei deinem Level müßtest du die 3.Weltkarte komplett freigeschaltet haben. Bist ja auch noch weit vom nächsten Levelup entfernt und bis dahin wirst du genügend gefunden haben.

Warum will man die Quests immer sofort erledigt haben, bringt doch auf lange Sicht nichts, außer in der Queststatistik nach vorne zu rutschen.
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von SaiZero » Do 25. Jul 2013, 13:02

Wir prüfen aktuell, ob wir eine Möglichkeit neben den Clubfähigkeiten einführen, das Spielerlevel für Handel und Geschenke zu erhöhen.
Bitte, bitte nicht das ändern, es würde nur zu noch mehr Unmut führen. Denkt dabei auch an die Nicht-Prämium-Spieler, die keine Möglichkeit haben sich Fragmente schenken zu lassen.
Tigerlilli

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Tigerlilli »

Da das Thema unter Bugs soeben gesperrt wurde:
von SaiZero:
Das heißt, dass du sehr schnell gequestet hast und dein Level nach hinkt. Wenn du fleißig levelst, kannst du die Quest dann lösen. Der Markt soll nicht dazu dienen Quests über dem eigenen Level abzuschließen.
von Prommi:
Nochmal in Zeitlupe, die Karten die abgebuddelt werden sind 20 (in Worten zwanzig) Level höher als der Verkaufskram der für die Quest benötigt wird. Nach jetzt noch weit mehr als 1.000.000 Punkten (5 Level) wäre das am Markt zu kaufen. Die aktuellen Karten haben dann irgendwas zwischen Level 150 und 200.
von Duster1992:
Das soll ja wohl ein Scherz sein, oder? Ich bin zur Zeit Level 59 und bin bei Quest 708. Quest 717 ist die nächste Quest, die eine bestimmte Anzahl an Punkten voraussetzt und ich werde wohl sobald ich bei dieser Quest bin auch ungefähr die benötigten Punkte haben. Ich sollte also weder zu schnell, noch zu langsam gequestet haben. Um bis zu dieser Quest zu kommen, benötige ich allerdings Relikte, die erst ab Kartenstufe 63 findbar sind.
Wo ist also der Fehler???

Ich selbst bin inzwischen lvl61 und hatte bei Q 823 einen Stopp da ich die geforderten 1.849.600 punkte noch nicht erreicht hatte. (Der Stopp dauerte über 1 Woche)
Danach (Q 824) wurde der Seidenhaarkamm lvl 70 verlangt. Zum Glück habe ich map 3 noch nicht fertig und auch als Premiumspieler genügend Platz um meine Relikte zu verbuddeln, so dass ich diese Quest erfüllen konnte, da auch zu diesem Zeitpunkt nur 5 Stück verlangt wurden.

Schon länger bemängeln wir Spieler die Unausgereiftheit der Quest. Ein eigener Beitrag von mir dazu (man beachte Edit)
viewtopic.php?f=41&t=27955

Das jetzt umzuwandeln, um dann über Clublevel etwas zu erreichen vergrault die nächsten Spieler, denn nicht jeder möchte in einen Club und nicht jeder Club ist so groß um die Vorteile nutzen zu können.
Ich betone nochmals:
Die Quest müssen für alle Spieler, egal ob mit oder ohne Premium und auch mit oder ohne Club spielbar bleiben.
Ansonsten spart euch die ganze Mühe und schaltet den Server ab, denn wenn ihr so weiter macht werden auch die letzten Spieler, die dieses Spiel lieben abspringen, selbst ich, die schon etliche Euros in dieses Spiel investiert hat.
Wäre schön, wenn Verbesserungen auch Verbesserungen sind und nicht ständig eigenartige Kommentare hier geschrieben werden, dass die Spieler etwas falsch machen, wenn IHR nicht in der Lage seid ein Spiel ordentlich zu entwickeln :evil: :evil: :evil:
Gast

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Gast »

Fehler ist Fehler
Mir ist das mittlerweile zu blöd.
Für Monologe bin ich noch jung, für dumme Antworten zu alt.
Das Problem wurde hier schon vor Wochen und Monaten geschildert. Wen hat`s interessiert?
Das ist mein vorerst letzter Beitrag hier im Forum. Verar.... kann ich mich alleine :lol:
Gast

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Gast »

Danke Tigerlilli für deinen Vergleich. Es ist ja wohl offensichtlich, dass es von Level zu Level (ab 59) eine größere Differenz zwischen Spielerlevel und Kartenlevel gibt. Wenn man sich die Quests anschaut, fällt ja sofort auf, dass in diesem Bereich viel mehr Kartenquests und Reliktquests pro Level kommen. Würde jede Punktequest ein Level up bedeuten, so wie es vor Level 59 war, passt alles. Bei der Anpassung der Levelgrenzen wurde das aber scheinbar nicht bedacht. Daher rührt ja das Problem, was meiner Meinung nach ein klarer Denkfehler ist.
Gast

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Gast »

Das ein Missverhaeltnis vorhanden ist, ist auch uns vollkommen klar. Ich versuch euch mal kurz zu erklaeren wie es dazu kam.

Ab Level 59 ist die Levellaenge stark erhoeht, die Kartenstufen steigen aber in normaler Menge an. Das wurde wegen dem vermehrten Ansammeln von Kraftrelikten und der vollen Auffuellung der Kraft beim LevelUp leider notwendig.
Tigerlilli

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Tigerlilli »

@Lexy, das ist uns auch klar. Leider wurde dann vergessen eine passende Möglichkeit einzubauen um die Quest erledigen zu können (Geschenkewunsch)
Selbst als Nicht-Prem hätte ich ja die Möglichkeit über den Puppen und Reliktwunsch mir die Teile schenken zu lassen. Es hapert aber daran, dass die Karten ein anderes Level haben als die Spieler.

Von Anfang an wurde über die Werkzeugstufen, Spielerlevel und Kartenlevel für Missverständnisse gesorgt, selbst schon in der CB. Ich kann mich an Beiträger erinnern, als uns Spielern da gar nicht mehr klar war, was wie miteinander zu tun hat. Das wurde nie geändert und durch die verschiedenen Änderungen wurde das leider auch nicht besser.
Einfache Lösung. Kartenlevel = Werkzeuglevel = Reliktlevel.
Wenn ich viele Punkte brauche, dann brauch ich auch entsprechend mehr Karten in einem Level.
Die geforderten Punkte steigen progressiv, die Anzahl der Karten und die Möglichkeit Punkte zu erhalten bleibt aber konstant. Wie soll das funktionieren :?:
Zuletzt geändert von Tigerlilli am Do 25. Jul 2013, 20:37, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Markt passt nicht mehr zum Spiel

Beitrag von Gast »

@Tigerlilli: so sehe ich es auch - Spielerlevel und Kartenlevel sollten annähernd identisch sein. Man hätte dann auch viel mehr Zeit um das Werkzeug zu leveln und könnte dann sich auch mal zwischendurch etwas anderes wünschen.
Eine andere Lösung sehe ich nicht, denn nur einfach den Prämiumwunsch höher zu setzen bringt meiner Meinung nach absolut gar nichts. Bei Levelup wäre die Höhe der Kraftpunkte schon fast irrsinnig und man sollte auch daran denken, dass das Werkzeug ebenfalls dementsprechend sein sollte. Werkzeug mit Silber zu leveln ist allemal teurer als man durch 50 Prämiumgeschenke reinholen kann.

Hast recht, dass auch Nicht-Prämiumspieler sich die Geschenke auf diese Art und Weise beschaffen können - aber auch nur die, die den ganzen Tag am PC sitzen können, ansonsten bekommen die nur Rollen und Freunde mit niedrigeren Level können die Geschenke auch nicht schenken.
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