Also seit Anfang des spieles nervt mich eine bestimmte Situation. Mich wundert eigentlich, dass hier noch niemand etwas ähnliches gepostet hat?
Folgendes geschieht:
Um einen Gast zu bedienen klicke ich auf den orangefarbenen Button und es erscheint der Wunsch des Gastes.
Wenn ich dann das grüne Feld "Bedienen" anklicke geschieht - je nachdem, welches Feld darunter liegt - das, was dieses Feld will. Also z.B. unter dem grünen Balken befindet sich ein Stück blanker Fußboden, dann geht die Dame dorthin, mitsamt ihrem rosafarbenen Karee und führt die Bedienung nicht durch. Wenn aber unter dem grünen Feld ein anderes Feld liegt, das ein weiteres Fenster hervorruft, dann geschieht DAS, was dieses Feld will. Beispiel: unter dem grünen Balken ist ein essender Gast, dann erscheint ein Fenster mit der Info, wie lange der Gast noch essen wird. Dieses Fenster könnte zwar mit "schließen" oder dem roten Kreuz geschlossen werden, aber wenn darunter wieder etwas "interessantes" liegt, dann wird zu ebendiesem Fenster gesprungen, zB die Bestellung eines weiteren Gastes wird angezeigt. Dieses Fenster zu schließen ist dann auch eventuell nicht möglich, weil wieder andere Fenster an den relevanten Stellen aufgerufen werden. Aus dieser (bescheuerten) Schleife komme ich nur raus, wenn ein Fenster so liegt, dass ein Stück Fußboden hinter dem Schließ-Knopf liegt oder ein anderes Feld ohne Funktion.
Dieser Fehler tritt nicht auf, wenn genau hinter dem grünen "Bedienen-Balken" ein Feld liegt, welches keine Aktionen hervorruft, also zB ein Stuhl.
Spielername: Elsi
User-ID: 622
Portal ID: 83367
Firefox 21 (Problem bei Chrome auch vorhanden)
[E] Fenster schließen uU nicht möglich
Re: Fenster schließen uU nicht möglich
Ich hab eben versucht das Problem nachzustellen. Leider gelingt mir das überhaupt nicht, ich kann z.B. keine Überlagerung zu Stand bringen, dass der Bedienen Button über einem anderen Element ist. Zudem sind diese Fenster immer im Vordergrund, die dahinter liegenden Elemente sind nicht aktiv und nicht klickbar. Auch lässt sich keine Figur steuern, wenn ein Fenster offen ist.
Für Screenshots wären wir daher dankbar.
Für Screenshots wären wir daher dankbar.
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Gast
Re: Fenster schließen uU nicht möglich
Also - beim erzeugen der Screens dachte ich darüber nach, warum es nur bei mir passiert. Es muss also bei mir etwas anders sein, als bei den meisten anderen Usern. Und mir ist auch eingefallen WAS!
Ich benutze ein WACOM-Grafiktablett mit Stift und Maus. Bei allen anderen Spielen habe ich damit gar keine Proplem, alles optimal.
Aber beim Gegencheck mit einer Windows-Maus konnte ich den Fehler auch nicht mehr reproduzieren, also liegt es an der WACOM-Maus, oder vielleicht nur an meiner Konfiguration - absolute Koordinaten, anstatt relativ, wie bei normalen Mäusen.
Damit ist das Problem im Prinzip für mich erledigt, aber ich werde dann aussteigen, weil ich mit einer "relativen" Maus nicht gerne hantiere.
Danke schön fürs lesen!
Ich benutze ein WACOM-Grafiktablett mit Stift und Maus. Bei allen anderen Spielen habe ich damit gar keine Proplem, alles optimal.
Aber beim Gegencheck mit einer Windows-Maus konnte ich den Fehler auch nicht mehr reproduzieren, also liegt es an der WACOM-Maus, oder vielleicht nur an meiner Konfiguration - absolute Koordinaten, anstatt relativ, wie bei normalen Mäusen.
Damit ist das Problem im Prinzip für mich erledigt, aber ich werde dann aussteigen, weil ich mit einer "relativen" Maus nicht gerne hantiere.
Danke schön fürs lesen!
Re: [E] Fenster schließen uU nicht möglich
Danke für die Rückmeldung.Ich schließe dann hier.
