Also ich hatte Antwort bekommen und naja die versprochene Parkerweiterung kam ja nun und neue attraktionen auch und so wie sie es mir auch sagten weitere Themenzentren. Es traf alles so ein wie es mir gesagt wurde nur nicht so wie wir es hofften bzw fordertern mit den Parkerweiterungensnickers0879 hat geschrieben: Das sagen die auch nur das man bzw. du ruig ist. passieren tut im Endefekt gar nichts
Euer Feedback zu My Fantastic Park
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Dann hör doch auf, mir macht es Spass.quickborn hat geschrieben:Das Spiel ist das letzte.
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
dann empfehle ich dir My Café Katzenbergervon quickborn » Do 4. Apr 2013, 20:40
Das Spiel ist das letzte.
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Krass, dass es das wirklich gibtsophisticated hat geschrieben:dann empfehle ich dir My Café Katzenbergervon quickborn » Do 4. Apr 2013, 20:40
Das Spiel ist das letzte.
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Als ein Spieler der MFP schon seit anfang der Open-Beta Phase spielt habe ich jetzt immer mehr negatives festgestellt als postives, sagen wir mal so aus 90% positvies wurde momentan immer mehr 75% negativ und 25 % postiv
Negatives:
1. Die Ausbaukosten für den Park
2. Sonderattraktionen (DEKO) für 10 € Diakauf, die es sowieso schon im shop ab höheren Level gibt
3. Sonderattraktionen für 20 € Diakauf die manchmal erst 3 Monate nach Ablauf des Sonderattraktionsstatus in den shop integriert werden
4. Ab Level 55 bis Level 99 keine weiteren Attraktionen vorhanden
5. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Ausbauen
6. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Erforschen
7. Jede Themenzentrengröße kann man nur immer einer Attraktion zuordnen, anstatt allen 3 Themenzentrengrößen dieselbe Attraktion
8. Themenzentren kann man nicht reparieren
9. Themenzentren kann man nicht warten
10. Ehemalige Sonderdekorationen und Sondershops aus den Event-Aktionen * alle in der Klammer gelistet welche man in den shop integriert können sind nicht im shop integriert wurden *(Maya-Götze, Maya-Pyramide, Herzchen-Ballon-Stand, Steinlaterne, Rosen-Torbogen, Herzbeet, Rosenzaun Eckstück C, Rosenzaun Eckstück B, Rosenzaun Eckstück A, Rosenzaun)
11. Angestellte nur für Dias erwerbbar
12. Einige Attraktionen passen nicht in den jeweiligen Themenbereich oder zu 2 Themenbereichen
13. zu wenige Story-Aufgaben
14. Belohnung bei Levelaufstieg zu gering
15. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Mini-Aufgabe zu gering
16. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Story-Aufgabe zu gering
17. Keine Belohnung kostenloser Parkausbau
18. Kofort-Karten (bringen bei Nutzung nur Verlust ein statt Gewinn)
19. immer nur täglich Bronze-Booster als Log-In Bonus
20. Wege nur abreißbar aber nicht verschiebbar
Postives:
1. Ehemalige Sonderattraktionen werden nach den 14 Tagen Sonderattraktion ca. 3 Monate später in den Shop integriert
2. Aussehen der Themenzentren
3. Die themenbezogenen Torbögen, Zäune und Eckpfeiler
4. Neue Attraktionen wenn auch immer größtenteils nur als Sonderattraktion
Negatives:
1. Die Ausbaukosten für den Park
2. Sonderattraktionen (DEKO) für 10 € Diakauf, die es sowieso schon im shop ab höheren Level gibt
3. Sonderattraktionen für 20 € Diakauf die manchmal erst 3 Monate nach Ablauf des Sonderattraktionsstatus in den shop integriert werden
4. Ab Level 55 bis Level 99 keine weiteren Attraktionen vorhanden
5. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Ausbauen
6. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Erforschen
7. Jede Themenzentrengröße kann man nur immer einer Attraktion zuordnen, anstatt allen 3 Themenzentrengrößen dieselbe Attraktion
8. Themenzentren kann man nicht reparieren
9. Themenzentren kann man nicht warten
10. Ehemalige Sonderdekorationen und Sondershops aus den Event-Aktionen * alle in der Klammer gelistet welche man in den shop integriert können sind nicht im shop integriert wurden *(Maya-Götze, Maya-Pyramide, Herzchen-Ballon-Stand, Steinlaterne, Rosen-Torbogen, Herzbeet, Rosenzaun Eckstück C, Rosenzaun Eckstück B, Rosenzaun Eckstück A, Rosenzaun)
11. Angestellte nur für Dias erwerbbar
12. Einige Attraktionen passen nicht in den jeweiligen Themenbereich oder zu 2 Themenbereichen
13. zu wenige Story-Aufgaben
14. Belohnung bei Levelaufstieg zu gering
15. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Mini-Aufgabe zu gering
16. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Story-Aufgabe zu gering
17. Keine Belohnung kostenloser Parkausbau
18. Kofort-Karten (bringen bei Nutzung nur Verlust ein statt Gewinn)
19. immer nur täglich Bronze-Booster als Log-In Bonus
20. Wege nur abreißbar aber nicht verschiebbar
Postives:
1. Ehemalige Sonderattraktionen werden nach den 14 Tagen Sonderattraktion ca. 3 Monate später in den Shop integriert
2. Aussehen der Themenzentren
3. Die themenbezogenen Torbögen, Zäune und Eckpfeiler
4. Neue Attraktionen wenn auch immer größtenteils nur als Sonderattraktion
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Gast
Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Mein Tag bei MFP mit Level 32:
Park anmachen
Park säubern
Attraktionen warten/reparieren
Stände abkassieren/auffüllen
Glücksrad drehen und dabei zu 99% immer nur 1 Dia am Tag abgreifen
Bronzebooster aufmachen, rechts sehen das sich eigentlich das anklicken nichtmal lohnt und natürlich alles bekommen was man zu 100% nicht mehr braucht oder will
Freundesliste aufmachen und nachschauen ob von den inaktiven mittlerweile wieder was zum Leben erweckt wurde
Park der Freunde besuchen und dabei wieder Kartenteile aufdecken die ich zu 90% überhaupt nicht brauchen kann
Dann wiederholt sich Punkt 2-5 mehrmals
Zwischenzeitlich spuckt eines meiner drei Themenzentren seine Belohnung aus (heute wieder kein Kartenteil aber immerhin bei einem 1000 PD)
Da bis Level 38 keine Attraktion für PD sondern nur für Dias zu haben ist und ich normalerweise meinen Park erweitern müsste (was freundlicherweise auch gleich 80 Dias kostet) kann sich jetzt jeder ausrechnen wieviele Tage ich die Auflistung oben vor mir habe.
Nein das macht keinen Spass
Nein ich hab nicht vor meinen Park erneut umzugestalten oder mir grössere Themenzentren zuzulegen
Nein ich habe keine Lust mit dem undurchdachten Tauschsystem auch nur zu versuchen endlich etwas fertig zu bekommen
Nein natürlich kann ich meine Attraktionen auch nicht erweitern, da dann wieder das Diaproblem zum Vorschein kommt
Nein das motiviert mich keineswegs zum Diamantenkauf mit Echtgeld
Park anmachen
Park säubern
Attraktionen warten/reparieren
Stände abkassieren/auffüllen
Glücksrad drehen und dabei zu 99% immer nur 1 Dia am Tag abgreifen
Bronzebooster aufmachen, rechts sehen das sich eigentlich das anklicken nichtmal lohnt und natürlich alles bekommen was man zu 100% nicht mehr braucht oder will
Freundesliste aufmachen und nachschauen ob von den inaktiven mittlerweile wieder was zum Leben erweckt wurde
Park der Freunde besuchen und dabei wieder Kartenteile aufdecken die ich zu 90% überhaupt nicht brauchen kann
Dann wiederholt sich Punkt 2-5 mehrmals
Zwischenzeitlich spuckt eines meiner drei Themenzentren seine Belohnung aus (heute wieder kein Kartenteil aber immerhin bei einem 1000 PD)
Da bis Level 38 keine Attraktion für PD sondern nur für Dias zu haben ist und ich normalerweise meinen Park erweitern müsste (was freundlicherweise auch gleich 80 Dias kostet) kann sich jetzt jeder ausrechnen wieviele Tage ich die Auflistung oben vor mir habe.
Nein das macht keinen Spass
Nein ich hab nicht vor meinen Park erneut umzugestalten oder mir grössere Themenzentren zuzulegen
Nein ich habe keine Lust mit dem undurchdachten Tauschsystem auch nur zu versuchen endlich etwas fertig zu bekommen
Nein natürlich kann ich meine Attraktionen auch nicht erweitern, da dann wieder das Diaproblem zum Vorschein kommt
Nein das motiviert mich keineswegs zum Diamantenkauf mit Echtgeld
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Gast
Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Ich hab mal hinter den einzelnen Punkten in blau geantwortet. Mindestens acht Sachen könntest du also schon wieder von der Negativliste streichen. Ist jedenfalls meine Meinung. Und wer weiß, vielleicht in absehbarer Zeit ja noch mehr.Parkwächter hat geschrieben:Als ein Spieler der MFP schon seit anfang der Open-Beta Phase spielt habe ich jetzt immer mehr negatives festgestellt als postives, sagen wir mal so aus 90% positvies wurde momentan immer mehr 75% negativ und 25 % postiv![]()
Negatives:
1. Die Ausbaukosten für den Park etwas weniger könnte es schon kosten
2. Sonderattraktionen (DEKO) für 10 € Diakauf, die es sowieso schon im shop ab höheren Level gibt find ich gar nicht schlimm oder negativ. Zumal ja darauf hingewiesen wird das man sich durch Zahlung von 10 € diese Deko schon jetzt leisten kann, wenn man nicht bis zum eigentlichen Level warten will, wo man diese dann im Shop regulär erwerben kann. Vieles an Deko kostet auch später im Shop Dias. So investierst du mal 10,- wenn du magst, bekommst dafür 100 Dias und zusätzlich gratis noch ein Dekoteil, was evtl. im regulären Level nur gegen Dias zu haben ist. Also hat man da noch einmal Dias oder PD, auf jeden Fall aber Rohstoffe gespart
3. Sonderattraktionen für 20 € Diakauf die manchmal erst 3 Monate nach Ablauf des Sonderattraktionsstatus in den shop integriert werden Das ist ja auch Sinn und Zweck der Sache. Es ist ein Anreiz sich für Echtgeldeinsatz eine Attraktion zu holen, die es so im Shop erst mal nicht gibt. So haben die zahlenden Gamer diese Attraktion für einige Monate exklusiv. Ist doch auch richtig so, Echtgeldeinsatz sollte in dieser Art und Weise schon belohnt werden
4. Ab Level 55 bis Level 99 keine weiteren Attraktionen vorhanden stimmt bedingt. Momentan werden für diese Level keine weiteren neuen Attraktionen angegeben. Es werden aber noch welche kommen, vielleicht sogar neue Attraktionen für die unteren Level, damit jeder sofort etwas davon hat
5. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Ausbauen Der Punkt geht an dich. Schön wäre mal eine neue Attraktion die man wirklich bis zum letzten Punkt nur mit PD ausbauen könnte. Das gleiche gilt für deinen nächsten Punkt, der Forschung
6. Fast jede Attraktion benötigt Dias beim Erforschen
7. Jede Themenzentrengröße kann man nur immer einer Attraktion zuordnen, anstatt allen 3 Themenzentrengrößen dieselbe Attraktion aus Sicht von Upjers verständlich, denn sonst könnten wir mit geschickter Platzierung der Attraktionen ja drei Mal täglich abgreifen, wenn man alle drei Themenzentren von einer Sorte hat. Trotzdem kann mal von einer Sorte verschiedene Themenzentren haben und da auch täglich schön abgreifen. Man braucht halt nur den Platz dafür und genügend Attraktionen, Deko, etc.
8. Themenzentren kann man nicht reparieren vielleicht kommt so eine Funktion in absehbarer Zeit ja noch
9. Themenzentren kann man nicht warten siehe Antwort unter Punkt 8
10. Ehemalige Sonderdekorationen und Sondershops aus den Event-Aktionen * alle in der Klammer gelistet welche man in den shop integriert können sind nicht im shop integriert wurden *(Maya-Götze, Maya-Pyramide, Herzchen-Ballon-Stand, Steinlaterne, Rosen-Torbogen, Herzbeet, Rosenzaun Eckstück C, Rosenzaun Eckstück B, Rosenzaun Eckstück A, Rosenzaun) da könnte man in der Tat nachbessern. Allerdings sollte da das Angebot auch begrenzt sein. Umzäunungen brauch ich da nicht noch mehr. Aber den Shop und die anderen Dekoelemente sollte man allein schon für die Gamer, die erst später dazu gestoßen sind, auch im Shop anbieten
11. Angestellte nur für Dias erwerbbar nicht ganz richtig. Mit dem großen Themenzentren hast du jeden Tag die Chance, einen kostenlosen Angestellten zu erhalten
12. Einige Attraktionen passen nicht in den jeweiligen Themenbereich oder zu 2 Themenbereichen wie man das damals ausgelost hat würde mich auch interessieren. Teetasse hat meiner Meinung nach nichts mit Maya zu tun, nur weil es mit der letzten Ausbauphase eine Statue gibt. Da hätte man eher eine weitere Rubrik "Kinder" erstellen sollen.
13. zu wenige Story-Aufgaben das könnten echt mehr sein, aber nur unter gewissen Punkten (siehe Punkt 16)
14. Belohnung bei Levelaufstieg zu gering das sehe ich anders. Mir reicht das, was ich bei Level-Up bekomm
15. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Mini-Aufgabe zu gering ein paar mehr EP sollten es schon sein, gern aber auch richtige Rohstoffpakete
16. Belohnung bei erfolgreichem Abschluss einer Story-Aufgabe zu gering Da sprichst du mir aus der Seele. Ich blende jetzt mal PD- und Rohstoffkosten vollkommen aus. Wenn man aber für einen kompletten Ausbau einer Attraktion einige hundert Dias ausgeben muss nur um am Ende dafür als "Belohnung" 10 Dias zu erhalten läuft da echt was falsch. Das ist keine Belohnung, sondern eine Bestrafung. Eine Belohnung wäre, wenn man trotz der immensen Rohstoffe, die die Ausbauten verschlingen, am Ende all seine Dias plus 10 % erhält. Da kann man dann auch den Verlust von PD und den Rohstoffen verschmerzen
17. Keine Belohnung kostenloser Parkausbau das wäre in der Tat mal eine feine Sache. Eine Erweiterung kostenlos - da sag ich nicht nein
18. Kofort-Karten (bringen bei Nutzung nur Verlust ein statt Gewinn) stimmt nicht! Du kannst kostenlos an Komfortkarten kommen, du musst nur die Kartenteile sammeln. Und wenn man sie dann hat sind sie recht hilfreich, wenn man beispielsweise mal nicht so viel Zeit hat. Schwupps - und schon sind entweder alle Läden gefüllt oder Glücksräder gedreht. Find ich sehr gut. Hab selbst erst gestern dazu gegriffen, so musste ich nur noch gießen, warten und Müll aufsammeln. Ersparnis in meinem Park: Locker 20 Minuten!
19. immer nur täglich Bronze-Booster als Log-In Bonus da wäre eine andere Regelung sinnvoller. Wenn man wirklich täglich online geht sollte man innerhalb einer Woche wenigstens einmal einen Silberbooster, nach 30 Tagen einen Goldbooster erhalten
20. Wege nur abreißbar aber nicht verschiebbar verschieben würde mir wirklich schon reichen. Zumindest die Wege, die man für Dias erworben hat. Bei den anderen ist es mir egal.
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Gast
Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
So ist das eben mit den Meinungen, die gehen sehr weit auseinander.
Ich für meinen Teil kann nicht nachvollziehen, wie man denken kann, das Spieler den Endcontent sehen wollen (wo auch immer der liegt, vielleicht bei Level 55), wenn sie schon in den ersten 20 Leveln dermaßen gefrustet werden, das die Wahrscheinlichkeit hoch ist, das sie das Spiel abbrechen.
Das sind sicherlich mittlerweile schon etliche, wenn man bedenkt, wieviele Inaktive man schon selbst aus der Freundesliste entfernen musste...
Wenn das Spiel nicht Free2Play wäre, hätte es in dieser Form ist, auf dem Markt überhaupt viel weniger Chancen. Bzw. es würde nicht die Gewinne erzielen, die sich eine Firma davon versprechen würde. "Mundpropaganda" ist gerade in Zeiten des weltweiten Vernetzung ein wichtiges Thema.
Es soll Firmen geben, die da keinen guten Ruf genießen und das ist immer so, wenn man die Prioritäten nicht richtig setzt. Im Gegenzug ist zu sagen, das der Anspruch der Spieler in den letzten Jahren stark gesunken ist, sonst könnte Upjers mMn so gar nicht bestehen. Diese Flexibilität vor dem Rechner, mit schnellen Bezahlfunktionen, ist natürlich auch ein cleveres Konzept.
Ich vermute es ist den meisten Leuten auch egal, ob hier oder da mal 10 Euro verschwinden.
Aber der große Punkt ist einfach, das dieses Premiummodell, das ein ganzes Spiel durchzieht einfach nur nervt. Man will auch einfach mal etwas abschließen können (ohne darauf 50 Tage warten zu müssen). Das verkorkste Tauschsystem hilft einem da auch nur bedingt weiter. Es fehlen einfach so unglaublich viele Komfortfunktionen, die einen Spieler motivieren würden.
Es ist gar kein Problem, wenn es Bonusaktionen gibt, bei denen sich Leute die Lust auf Echtgeldeinsatz haben einfach mal Attraktionen oder Deko sichern, die der normale Spieler nicht erhält. Oder erst viel später. Aber das muss ich dann bei mir im Spiel auch nicht sehen.
Größtes Manko ist die ständige Klickerei, die einen dazu animieren soll, die dümmsten Mitarbeiter der Welt für viel zu viele Diamanten zu engagieren...(und nein Große Themenzentren, wo man einen kostenlosen Mitarbeiter "gewinnen" kann zählen nicht, weil man da auch wieder 50 Tage für spielen muss, bis man überhaupt nur eines hat...). Zu den Komforkarten kann ich nur Dark Unicorns Eindruck bestätigen. Es ist ganz klar ein Verlust, außer man legt es auf Schnelligkeit an, aber selbst dafür ist es nicht lohnenswert. 100 Glücksräder drehen, bei z.B. 50 Attraktionen, 2x benutzt und 5 Diamanten sind weg...wer macht sowas und wie lange und oft soll man da tauschen, bis sich so ein Einsatz lohnt? Beim Läden auffüllen ist es noch schlimmer...
Eigentlich kann man das ganze Spiel zerpflücken mit Sachen die einen stören und die bestimmt besser gemacht werden könnten, wenn da nicht die armen Mitarbeiter von Upjers wären, die zu bezahlen sind.
Mein Resümee ist folglich, das ich MFP nur Leuten empfehlen kann, die eine gewisse Penetranz an den Tag legen (Lust auf viel klicken haben), extrem viel Geduld aufbringen können und am Besten eine lockere Brieftasche besitzen.
Wenn man diese Attribute nicht besitzt, ist es glaube ich für den Durchschnittsmenschen nicht zu empfehlen und man sollte seine Zeit lieber in bessere Spiele stecken. Davon gibt es ja wirklich genügend.
Dabei hätte der fantastische Park durchaus Potenzial (gerade am Anfang macht es unglaublich viel Spaß) und ich hoffe für Upjers, das sie es nicht verschenken, zu ihrem eigenen Besten.
Ich für meinen Teil kann nicht nachvollziehen, wie man denken kann, das Spieler den Endcontent sehen wollen (wo auch immer der liegt, vielleicht bei Level 55), wenn sie schon in den ersten 20 Leveln dermaßen gefrustet werden, das die Wahrscheinlichkeit hoch ist, das sie das Spiel abbrechen.
Das sind sicherlich mittlerweile schon etliche, wenn man bedenkt, wieviele Inaktive man schon selbst aus der Freundesliste entfernen musste...
Wenn das Spiel nicht Free2Play wäre, hätte es in dieser Form ist, auf dem Markt überhaupt viel weniger Chancen. Bzw. es würde nicht die Gewinne erzielen, die sich eine Firma davon versprechen würde. "Mundpropaganda" ist gerade in Zeiten des weltweiten Vernetzung ein wichtiges Thema.
Es soll Firmen geben, die da keinen guten Ruf genießen und das ist immer so, wenn man die Prioritäten nicht richtig setzt. Im Gegenzug ist zu sagen, das der Anspruch der Spieler in den letzten Jahren stark gesunken ist, sonst könnte Upjers mMn so gar nicht bestehen. Diese Flexibilität vor dem Rechner, mit schnellen Bezahlfunktionen, ist natürlich auch ein cleveres Konzept.
Ich vermute es ist den meisten Leuten auch egal, ob hier oder da mal 10 Euro verschwinden.
Aber der große Punkt ist einfach, das dieses Premiummodell, das ein ganzes Spiel durchzieht einfach nur nervt. Man will auch einfach mal etwas abschließen können (ohne darauf 50 Tage warten zu müssen). Das verkorkste Tauschsystem hilft einem da auch nur bedingt weiter. Es fehlen einfach so unglaublich viele Komfortfunktionen, die einen Spieler motivieren würden.
Es ist gar kein Problem, wenn es Bonusaktionen gibt, bei denen sich Leute die Lust auf Echtgeldeinsatz haben einfach mal Attraktionen oder Deko sichern, die der normale Spieler nicht erhält. Oder erst viel später. Aber das muss ich dann bei mir im Spiel auch nicht sehen.
Größtes Manko ist die ständige Klickerei, die einen dazu animieren soll, die dümmsten Mitarbeiter der Welt für viel zu viele Diamanten zu engagieren...(und nein Große Themenzentren, wo man einen kostenlosen Mitarbeiter "gewinnen" kann zählen nicht, weil man da auch wieder 50 Tage für spielen muss, bis man überhaupt nur eines hat...). Zu den Komforkarten kann ich nur Dark Unicorns Eindruck bestätigen. Es ist ganz klar ein Verlust, außer man legt es auf Schnelligkeit an, aber selbst dafür ist es nicht lohnenswert. 100 Glücksräder drehen, bei z.B. 50 Attraktionen, 2x benutzt und 5 Diamanten sind weg...wer macht sowas und wie lange und oft soll man da tauschen, bis sich so ein Einsatz lohnt? Beim Läden auffüllen ist es noch schlimmer...
Eigentlich kann man das ganze Spiel zerpflücken mit Sachen die einen stören und die bestimmt besser gemacht werden könnten, wenn da nicht die armen Mitarbeiter von Upjers wären, die zu bezahlen sind.
Mein Resümee ist folglich, das ich MFP nur Leuten empfehlen kann, die eine gewisse Penetranz an den Tag legen (Lust auf viel klicken haben), extrem viel Geduld aufbringen können und am Besten eine lockere Brieftasche besitzen.
Wenn man diese Attribute nicht besitzt, ist es glaube ich für den Durchschnittsmenschen nicht zu empfehlen und man sollte seine Zeit lieber in bessere Spiele stecken. Davon gibt es ja wirklich genügend.
Dabei hätte der fantastische Park durchaus Potenzial (gerade am Anfang macht es unglaublich viel Spaß) und ich hoffe für Upjers, das sie es nicht verschenken, zu ihrem eigenen Besten.
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threecats
Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park
Das hab ich vor ein paar Tagen woanders geschrieben.threecats hat geschrieben:Habe gerade ZDF Nachtjournal gesehn.Die Spiele Industrie in Deutschland macht jährlich 1,8Mrd Umsatz.Da können wir paar Leute uns hier im Forum die Finger wund tippen.Ändern wird sich nichts!!