Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Gast

Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von Gast »

Zuallererst: Es ist toll, dass mit dem Glücksrad eine Möglichkeit im Spiel vorhanden ist, mit der man sich täglich einen Gratisdiamanten, gelegentlich sogar mehr erspielen kann. Ich freue mich jeden Tag auf's Neue, wenn mich dieses kleine Schätzen anlacht. Danke!

Grade am Anfang des Spiels erleichtert dieser Umstand einem das Vorankommen, weil man sich in relativ kurzer Zeit die eine oder andere kleinere Dia-Attraktion kaufen kann. Sogar die ersten kleineren Parkerweiterungen für Diamanten sind -bei ausreichend Geduld- kein Problem. Man merkt schnell, was für ein schönes Spiel „My Fantastic Park“ ist. Es ist toll und macht wirklich Spaß.

Nun ist es aber so, dass mit steigendem Niveau auch die Kosten für die zu erwerbenden Diamantenitems (oder auch diverse Parkerweiterungen) ansteigen und das geduldige tägliche Sammeln der Gratisdiamanten zu einer Zerreißprobe für die anfänglich euphorischen Parkbesitzer werden kann. So viele schöne Sachen, die man gerne in Natura im eigenen Park bewundern würde. Nur woher nehmen und nicht stehlen? Eine Alternative zum langen Warten stellen sicherlich die Kaufdiamanten dar, keine Frage. Doch nicht jeder kann oder möchte sich das leisten. Und so kommt dann mit der Zeit der Spielfluss ins Stocken oder gar zum Erliegen und die anfängliche Freude schwindet dahin. Schade!

Muss das sein? Was kann man tun, um die Möglichkeiten der Gratisspieler im Spiel selbst Diamanten zu erwirtschaften dem steigenden Anspruch dieses netten Zeitvertreibs anzugleichen? Hier meine Idee:

Wie wäre es mit einer bei vollständig ausgebauten Attraktionen –an den Unkosten für den Erwerb und dem Ausbau dieser Attraktionen angepassten- erhöhten Chance, an eben diesen Attraktionen eher einen Diamanten am Glücksrad zu erdrehen, so dass man längerfristig auf ein paar Diamanten täglich kommen kann. Immerhin gibt es so einige Attraktionen im Spiel, die für Forschung und Ausbau einen ziemlichen Einsatz u.a. von eben diesen Diamanten erfordert, neben den vielen anderen Dingen in Spiel, welche Diamanten kosten. Vom Kauf diverser Parkerweiterungen ganz zu schweigen. Da wäre es nur angemessen, für diesen Einsatz auch in irgendeiner Weise belohnt zu werden, sprich eben -auf Sicht betrachtet- mehr Diamanten in kürzerer Zeit zu erhalten, die dann wiederum in den Kauf von anderen im Spiel für Diamanten erwerbbare Inhalte investiert werden könnten usw.

Das würde -zumindest mir- und bestimmt auch manch anderem einen größeren Anreiz bieten, bestimmte Attraktionen zu erwerben bzw. auszubauen, der über den Erhalt von Erfahrungs- und Spaßpunkten hinausgeht.

Abgesehen davon würde es den Spielfluss für Leute, welche ohne Echtgeldeinsatz spielen wollen, steigern, so dass auch diese bei einer durchdachten Vorgehensweise von vielen Spielinhalten wie z.B. teuren Parkerweiterungen partizipieren können. Und genau das sollte meiner Ansicht nach langfristig in einem Gratisspiel möglich sein.

Ich glaube kaum, dass solch ein Feature den Geldfluss in die Kassen von Upjers in irgendeiner Weise negativ beeinträchtigen würde. Im Gegenteil. Ich kann mir vorstellen, dass der ein oder andere, der im Moment noch konsequent ohne Geldeinsatz spielt, eher bereit wäre ein paar €uro in dieses Spiel zu investieren, wenn eine realistische Chance bestände, es auch ohne Geld schaffen zu können. Denn nur so wäre es für alle Beteiligten ein wirklich dauerhaftes und vergnügliches Spielerlebnis. Und sogar Hardcore-Echtgeldspieler hätten das gute Gefühl, etwas für den von von ihnen getätigten finanziellen Einsatz zurück zu erhalten.

So... und jetzt macht was draus. :)
Zuletzt geändert von Gast am Fr 29. Mär 2013, 10:19, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Ich will alles... und zwar umsonst! ;)

Beitrag von Gast »

Harter Tobak aber wenn man es erst mal hat sacken lassen sehr schlüssig.
Recht realistisch und gut durchdacht, da sollte was möglich sein.
Wäre definitiv nicht abgeneigt wenn was in diese Richtung umgesetzt wird.

Gruß
AW
Gast

Re: Ich will alles... und zwar umsonst! ;)

Beitrag von Gast »

Ich glaube, das die gute Fee sich bei diesem frommen Wunsch ganz fest die Ohren zuhällt.

Auch wenn ich in einem anderen Teil schonmal den Einspruch bekommen habe, dass hier moralische Gründe vorrangig wären, Upjers ist eine GmbH. Diese hat als vorrangiges Ziel Gewinne zu erzielen. Die Firma ist in den letzten Jahren auch enorm gewachsen und sehr viele Leute verdienen sich dort inzwischen ihren Lebensunterhalt. Ist ja auch vollkommen in Ordnung so, wobei wir es natürlich auch nicht soweit kommen lassen wollen, dass die sich eine Flotte von Maseratis als Firmenwagen halten. ;)

Alles für umsonst wird es daher nicht geben, denn dann werden viel mehr Spieler versuchen, alles für lau zu bekommen. Und da kippt dann auch irgentwann des Verhältnis, das für ein erfolgreiches Spiel gut ist. Es ist sehr gut, dass es auch Spieler gibt, die nicht alles kaufen wollen. Das Sammeln ist ein harter Weg, wenn ich mal so rechne, dass ich derzeit 1-2 Dia pro Tag bei den Glücksrädern ergattern kann ... wovon dann auch 2 wieder für den einen Gärtner flöten gehen, den ich mir leisten muss, um nicht einen völligen Gieß-Koller zu bekommen. Die Anschaffung von Attraktionen, Deko und Läden für Dia kann man umgehen, wenn man die Karten sammeln ... was durchaus zur Geduldsprobe werden kann. (Hey, wo bleiben die Joker?)

Aber es gibt Dinge, die nur durch Dia zu erwerben sind, wie jede 2. Parkvergrößerung und insbesondere Forschung und Erweiterung der Attraktionen. Und das kostet auch nicht gerade wenig.
Was mich besonders daran ärgert, diese Ausbauten werden teilweise in den Quests erwartet, wie der Ausbau der Attraktionen auf Stufe 3, der Ausbau der Krake, der Stuntshow usw. Und gibt es anfangs dafür auch noch als Belohnung einige Dia zurück, gibt es später lächerlich wenig, wenn man bedenkt, dass man für diese Aufgaben schon zwischen 100 bis 200 Dia einsetzen muss. Bei solchen Punkten spätestens sollte man wirklich nicht mehr von moralischen Grundsätzen sprechen. :?

Naja, ich meckere eben auch gerne wegen der Kosten, habe andererseits auch schon Dia gekauft und versuche, dass die nicht ganz so rapide verdunsten. Lobend will ich auch mal erwähnen, dass die kleinen Themenzentren für Parkdollar erwerblich sind. Ist doch schonmal was.

Grundsätzlich ist das alles eine Frage von Ertrag und Kosten. Der Großteil der Kosten ist die Verwaltung und Entwicklung eines Spiels. Und verwaltet werden schließlich auch Gratis- und Bezahlspieler ohne Unterschied. Wäre ja auch schlimm wenn im Forum stünde "Du hast eine Frage? ... 5 Dia" :lol: ... Ähm, nicht das da jetzt Upjers auf falsche ideen kommt.
Die Entwicklung des Spiels geht laufend weiter, und es kommen doch auch immer neue Teile dazu, erdacht, entworfen, abgestimmt, geprüft und installiert. Und wer dafür arbeitet muss auch ganz selbstverständlich sein Geld damit verdienen können.

Ich hatte schon beim Vorschlag des Kinos mal ein anderes Gedankenspiel mit eingebracht, dass ein größerer Teil der Einnahmen in den Bereich Werbung verlegt wird. Sicherlich nicht unproblematisch, weil der Marktwert durch die Anzahl der Spieler schwankend ist. Aber das auch nur, um mal eine Alternative aufzuzeigen. Im Oster-Special wird das Dia by Shopping gebracht. Kauft man also gerne mal was beim Laden x ein, wird der vielleicht aufgeführt und man bekommt beim Kauf über den Link Dia für den Park dazu. Auch das ist eine Möglichkeit.
Ich könnte mir auch noch vorstellen, dass es mal Events gibt, wo man Dia etwas günstiger kaufen kann, oder dass es im Forum ein Quiz oder einen Wettbewerb gibt, wo Dia als Belohnung winken. Das halte ich eher im Bereich des machbaren.
Gast

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von Gast »

123Flo456 hat geschrieben:Ich glaube, das die gute Fee sich bei diesem frommen Wunsch ganz fest die Ohren zuhällt.
Warum? Spricht doch nichts dagegen die „Daumenschrauben“ für alle Spieler ein klein wenig zu lockern. Ich sage nicht, dass ein solches Prinzip nach oben hin offen gestaltet sein müsste. Nein, man sollte es selbstverständlich deckeln. Schließlich soll noch immer genug Anreiz für die potenzielle Kunden vorhanden sein, den ein oder anderen €uro auszugeben. Zum Beispiel:

Vollständig ausgebaute Attraktionen der Stufe 1 im Park= 1-2 Diamanten täglich insgesamt
Vollständig ausgebaute Attraktionen der Stufe 2 im Park= 2-3 Diamanten täglich insgesamt
Vollständig ausgebaute Attraktionen der Stufe 3 im Park= 3-4 Diamanten täglich insgesamt
Vollständig ausgebaute Attraktionen der Stufe 4 im Park= 4-5 Diamanten täglich insgesamt

Je mehr (unterschiedliche) Attraktionen der jeweiligen Stufen man im Park vollständig ausgebaut stehen hat, um so besser die Chance die jeweils höhere Anzahl an Diamanten zu erdrehen. Und sollten in Zukunft Attraktionen der Stufe 5 oder höher angedacht sein, wäre eben mit maximal 5 Gratisdiamanten pro Tag die Obergrenze erreicht, basta! Irgendwo muss ja auch mal Schluss sein mit der Großzügigkeit, gelle?

So oder so ähnlich könnte das Ganze aussehen.

Durch geschicktes Spiel und genügend Ausdauer ließen sich auf Sicht Dinge erarbeiten, die derzeit Spielern vorbehalten zu sein scheinen, die eine mehr oder minder stark ausgeprägte Zahlungsbereitschaft aufweisen. Bis man sich einen solchen Status (maximale Anzahl Diamanten täglich) erarbeitet hätte -ohne einen Cent zu investieren- würde immer noch sehr viel Zeit vergehen.

Der „teure“ Preis für Kaufdiamanten sowie der Diamantenitems im Spiel würde dadurch auch ein wenig relativiert und Premiumwährung ein Extra, dass man sich zusätzlich erlaubt, u.a. als kleine Anerkennung für die tolle Arbeit, die hier gemacht wird und weil man den Erhalt und die Weiterentwicklung eines schönen Onlinespiels zu fördern und/oder Vorteile im Spiel genießen will.

Das Spiel ist toll, aber es könnte noch besser sein, wenn es wirklich alle Spieler im Fokus hat. Von daher wäre es schön, wenn sich etwas in der o.g. Richtung umsetzen ließe. Vielleicht hat die gute Fee ja ein Einsehen.

Schöne Osterfeiertage Euch allen.
Zuletzt geändert von Gast am Fr 29. Mär 2013, 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
quickborn

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von quickborn »

Bin da so was von dagegen.

Fast alle Attraktionen kannst du nur mit Dias voll ausbauen. Echtgeld- Spieler würden dann bevorzugt werden. Sie würden dann auch weniger Geld ins Spiel stecken, da sie dann Gratis Dias bekommen würden, wenn alles ausgebaut ist. Ich habe 40 Attraktionen. Wenn es nur einen pro Tag geben würde, wären das 40 Stück.
Gast

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von Gast »

@quickborn:
Ich glaube du hast da was falsch verstanden (oder aber auch ich^^)
Ich denke, es ist so angedacht, dass man allerhöchstens 5 Diamanten insgesamt an einem Tag erwirtschaften kann (nicht 5 Dias bei einer Attraktion).
Und das ist dann wiederum abhängig davon wie weit die Attraktionen im Park ausgebaut sind.
Allerdings finde ich die Auflistung bzw. Staffelung etwas verwirrend.
quickborn

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von quickborn »

Wenn das so ist wie du sagst, ist die Auflistung wirklich sehr verwirrend.
Gast

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von Gast »

crazyrea hat geschrieben: Ich denke, es ist so angedacht, dass man allerhöchstens 5 Diamanten insgesamt an einem Tag erwirtschaften kann (nicht 5 Dias bei einer Attraktion).
Und das ist dann wiederum abhängig davon wie weit die Attraktionen im Park ausgebaut sind.
Genau so ist das gemeint. Sorry, wenn das ein wenig missverständlich rüberkam. Dabei habe ich mir echt Mühe gegeben es einigermaßen nachvollziehbar zu erklären. Hab jetzt mal überall ein "insgesamt" dahinter geschrieben. Vielleicht wird es jetzt klarer.
quickborn

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von quickborn »

Hab ich das richtig verstanden:

Wenn ich eine Attraktion der Stufe 4 voll ausgebaut haben bekomme ich 4-5 Dias täglich?
Gast

Re: Mehr Diamanten im Spiel erarbeiten

Beitrag von Gast »

Ich meine das eher so, vorher die Attraktionen niedriger Stufen im Park ausgebaut sein müssten. Und je mehr (unterschiedliche) Attraktionen der jeweiligen Stufe ausgebaut im Park stehen, um so mehr steigt die Chance eine höhere Anzahl Diamanten zu drehen. Das wäre schon ein Stück Arbeit, wo dann der Fokus zunächst nicht mehr so sehr auf Expansion des Parks liegt, sondern den Ausbau der Attraktionen. Was dann schon nach relativ kurzer Zeit zu einer erhöhten Anzahl Diamanten führt, die man am Tag erdrehen könnte usw.

Alle Attraktionen der Stufen 1+2 vollständig ausgebaut im Park brächten dann schon mal 3 Dias am Tag. Da lassen sich dann mit der Zeit auch die Attraktionen der Stufen 3-4 in Angriff nehmen.

Hoffe es ist verständlich, wie ich das meine.
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