[no Bug] Arenakampf

Gast

[no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Folgendes ist mir gerade 3 x in der Arena ( der Gegner war 3 x derselbe) passiert :

mein Gegner hat ausser Lebenspunkte alle Werte schlechter.
Beim Kampfbeginn macht er einen Schaden von 1124, und greift immer nur einmal an. Ich mache dagegen einen Schaden von 3718, und das bei immer 2 Angriffen.
Nun das "Merkwürdige" : nach ca. 10 wechselnden Angriffen ist die Konzentration des Gegners bei Null, und ab diesem Zeitpunkt greift nur noch er an -- und das ganze 52 mal (immer mit einem Schaden von 1124).
Das ist ja wohl kaum im Sinne des Spiels.

Jetzt wüsste ich gern, woran das liegt.

VG Aluka
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SaiZero
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Re: Arenakampf

Beitrag von SaiZero »

Das liegt an der Fähigkeit Titan. Nach 10 Runden gewinnt entweder der Spieler mit dieser Fähigkeit, haben sie beide Spieler, der, der noch mehr Leben hat.
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Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Da muß ich mal nachfragen. Fähigkeit "Titan" ????? :oops:
Eigentlich habe ich alle erworben, aber eine Namens Titan habe ich nicht gesehen....
Wo kann ich die denn bekommen?

LG
Zaphod
Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Hi Zaphod,

das ist doch ganz einfach :

Du brauchst den neuesten Flashplayer, eine Glaskugel und kannst somit einen Bug umschreiben.

Ich weiss, das ist Sinnfrei, aber nicht schlechter als das ganze als " no Bug " zu kennzeichnen.
Snipe72

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Snipe72 »

Hi Zaphod,

Ich denke SaiZero hat hier die Arena mit dem Titankampf im Magierturm verwechselt bei dem nach zehn Runden die Fähigkeit des Titans zum greifen kommt und jeden dann einfach platt macht.
Bei den zu kaufenden Fähigkeiten gibt es deffinitiv keine die sich Titan nennt und dort ist auch die einzige möglichkeit Fähigkeiten erwerben zu können.

LG
Snipe72 alias Kronos
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SaiZero
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Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von SaiZero »

Hoppla, ja da hab ich bisschen was verwechselt das stimmt.

Allerdings ist die grundsätzliche Funktion hier gleich. Die Arena wartet 19 Angriffe (das deckt sich ja mit den 10 wechselnden Angriffen), wer dann mehr Leben hat, der gewinnt den Kampf.

Das [no Bug] ist schon korrekt! ;)
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Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Das ist das gleiche Problem wie beim Titankampf. Die zwei Angriffe des Spielers werden als Runden und nicht als Angriffe gewertet? Das ist vielleicht kein Bug, aber dann ist es bescheuert.
Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

SaiZero das stimmt nicht.
Hatte heute auch das ich mehr Leben hatte und mein Gegner hatte auf einmal Dauerangriff.
Wenn das ne Funktion in der Arena ist sollte die dringend auf Bug geprüft werden und generell deaktiviert werden weil die den Kampf völlig verzehrt.
Mache mehr Schaden als der Gegner und verlier weil dann zufällig mein Gegner die Titanenfertigkeit bekommt? :?:
Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Mein Eindruck war bisher der, dass der der bis dahin mehr Schaden gemacht hat gewinnt dann, könnte aber auch aktuelles Leben sein, auf jedenfall ist aber die Dauer der Kämpfe zu kurz, die Zahl der Runden bis das triggert sollte unbedingt erhöht werden im PvP Bereich.
Magierturm ist eine Sache für sich, der Titan is eh verbuggt, weil es da niemals die vollen Runden gibt, sondern jeder Schlag als ganze Runde zählt und damit in jeder einzelnen Runde immer gleich 3 volle Runden gezählt werden und da das ganze immernoch Runden heißt muss die Schlagzählung ein Bug sein, sonst dürfte es nicht Runden heißen.
Gast

Re: [no Bug] Arenakampf

Beitrag von Gast »

Also in der Arena hat das nix zu suchen.
Für mich sah es so aus als wenns zufällig getriggert wurde bei dem der grade am Angriff ist.
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