Server-Bremse / Spiel-Bremse

Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

Ich kann das auch bestätigen.
Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Grothiel »

Dann bitte mal einen Tracert erstellen:

viewtopic.php?f=268&t=11964
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

Code: Alles auswählen

Routenverfolgung zu s1.secret-relict.de [82.199.132.73] über maximal 30 Abschnit
te:  
  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  speedport.ip [192.168.2.1]
  2    19 ms    19 ms    19 ms  217.0.xxx.xxx
  3    21 ms    23 ms    22 ms  87.186.xxx.xxx
  4    47 ms    23 ms    23 ms  ----- [62.154.xxx.xxx]
  5    23 ms    23 ms    22 ms  ----- [193.159.xxx.xxx]

  6    26 ms    26 ms    26 ms  xae0-2002.nbg20.core-backbone.com [81.95.xxx.xxx]

  7    26 ms    29 ms    27 ms  xae1-4033.nbg33.core-backbone.com [80.255.xxx.xxx]
  8    26 ms    26 ms    26 ms  sr.games-lb2.upjersnet.de [82.199.132.73]

Ablaufverfolgung beendet.
Falls noch etwas gegen den Sicherheitsgründen spricht, bitte editieren.
alterego

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von alterego »

Wie ich schon öftergeschrieben habe, hängt es auch gerne mal an secret-relict.wavecdn.de von dem wohl die Bilder und Animationen kommen.
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

Ich möchte hier mal den Hilferuf einer Freundin (Aotea) posten.
Nachdem sie stetig zurückgefallen ist, hab ich sie angeschrieben, was los ist.
Sie meldete sich, daß sie kaum noch spielen kann.
J e d e s Feld braucht 1-2 Minuten, bis es sich aufbaut.
Es geht nur die Freundesliste zügig auf, so daß sie Geschenke schicken kann.
Da so eine Kommunikation sicher auch schwer ist, hier die Bitte, schaut von der SL bitte mal, was da im acc. los ist.
Sie ist eine gute und zuverlässige Spielerin gewesen und hat alle Lust verloren durch diesen Zustand.
Wäre schade, wenn sie aus Frust einfach geht.
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

im "Bugbereich" ist darüber auch schon etwas gepostet

Stimmt, es bremst den Spielspaß.
Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Grothiel »

Bitte den Bugbereich weiter nutzen dafür und entsprechende tracerts erstellen.
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

Grothiel, WAS muss man aus "Sicherheitsgründen" aus den Tracerts entfernen?
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

Chisti hat geschrieben:Grothiel, WAS muss man aus "Sicherheitsgründen" aus den Tracerts entfernen?
Um es dir mal am Beispiel des Tracert aus der FAQ zu erklaeren:
1 <1 ms <1 ms <1 ms ----
2 11 ms 8 ms 9 ms ----
3 16 ms 15 ms 19 ms ----
4 15 ms 7 ms 11 ms ----
5 17 ms 8 ms 16 ms ----
6 9 ms 9 ms 9 ms 13NOC-MX960-01-ae0.kerpen.unity-media.net
7 75 ms 13 ms 15 ms 7111A-MX960-01-ae8.frankfurt.unity-media.net
8 16 ms 13 ms 14 ms xae0-499.fra20.core-backbone.com
9 49 ms 16 ms 35 ms xae1-2006.nbg10.core-backbone.com
10 19 ms 24 ms 32 ms vlan4021.access3.core-backbone.com
11 16 ms 18 ms 18 ms sr.games-lb2.upjersnet.de [82.199.132.73]
Ein Tracert geht immer ueber verschiedene Punkte mit ihrer jeweiligen IP. Um nun die Sicherheit zu wahren, werden einfach die ersten IP's durch xxx oder halt --- ersetzt (siehe Zitat). Wichtig ist das nur die IP's entfernt werden.
Gast

Re: Server-Bremse / Spiel-Bremse

Beitrag von Gast »

und WIEVIELE IP's löscht man raus?

nur die zeilen, wo rechts nur "zahlen" stehen?

sorry, auf dem gebiet bin ich "dau" :(
Antworten