Nacht-Modus
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Gast
Re: Nacht-Modus
Wieso 1-4 weitere Intems? Eines reicht doch - ein fast komplett Transparentes schwarzes Bild, das sich aufs Spielfeld legt.
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Gast
Re: Nacht-Modus
Grafiken pro Item, nicht Items. 
1 weiteres Bild braucht man bei symmetrischen Dekos wie z.B. Efeu.
2 weitere Bilder braucht man für die Toiletten, Attraktionen usw. (gibt ja immer 2 Ansichten).
4 weitere Bilder bräuchte man für die Attraktionen, wenn der Vorschlag umgesetzt wird, dass man alles auch um 90° drehen kann.
Einfach die Helligkeit verringern bei den Bildern ist zwar eine Lösung, aber nicht die beste... naja, müssen die Leute bei Upjers entscheiden.
LG Kekseline
1 weiteres Bild braucht man bei symmetrischen Dekos wie z.B. Efeu.
2 weitere Bilder braucht man für die Toiletten, Attraktionen usw. (gibt ja immer 2 Ansichten).
4 weitere Bilder bräuchte man für die Attraktionen, wenn der Vorschlag umgesetzt wird, dass man alles auch um 90° drehen kann.
Einfach die Helligkeit verringern bei den Bildern ist zwar eine Lösung, aber nicht die beste... naja, müssen die Leute bei Upjers entscheiden.
LG Kekseline
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Gast
Re: Nacht-Modus
Und wenn man nur die Helligkeit vermindert, was "mps" meinte... Wie sollen dann die Lampen zur Geltung kommen? Die werden mit dunkler...
Nochmal zum Nachtmodus selber:
Soll ich nun überall Laternen aufstellen, damit die Wege beleuchtet sind (ansonsten wissen meine Besucher nicht, wo sie langlaufen sollen)? Im Park rumbauen geht nur tagsüber wenn man was sieht (blöd für Diejenigen, die im Winter, wo die Tage kurz sind, im Dunkeln zur Arbeit fahren und im Dunkeln wiederkommen, wegen der erwähnten Synchronisation), außer man pflastert auch die "grüne Wiese" mit Laternen zu, damit man seine Attraktionen usw. umstellen kann.
Nochmal zum Nachtmodus selber:
Soll ich nun überall Laternen aufstellen, damit die Wege beleuchtet sind (ansonsten wissen meine Besucher nicht, wo sie langlaufen sollen)? Im Park rumbauen geht nur tagsüber wenn man was sieht (blöd für Diejenigen, die im Winter, wo die Tage kurz sind, im Dunkeln zur Arbeit fahren und im Dunkeln wiederkommen, wegen der erwähnten Synchronisation), außer man pflastert auch die "grüne Wiese" mit Laternen zu, damit man seine Attraktionen usw. umstellen kann.
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Gast
Re: Nacht-Modus
Eine sehr gute Idee. So bekommt Laternenbau einen Sinn.Kleinstgaertner hat geschrieben:Soll ich nun überall Laternen aufstellen, damit die Wege beleuchtet sind (ansonsten wissen meine Besucher nicht, wo sie langlaufen sollen)?
Das Problem lässt sich ganz einfach lösen, indem man in den Optionen einen Schalter einbaut - mit Nachtmodus oder ohne Nachtmodus spielen.Kleinstgaertner hat geschrieben:Im Park rumbauen geht nur tagsüber wenn man was sieht (blöd für Diejenigen, die im Winter, wo die Tage kurz sind, im Dunkeln zur Arbeit fahren und im Dunkeln wiederkommen)
LG Kekseline
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Gast
Re: Nacht-Modus
Puh, da hast du mich aber rangekriegt....... Ich weiß ja auch nicht, wo mit die Proggis für Programmen arbeiten. Laut aussage ja, mit den modernsten, also sollte das doch kein Problem werden, oder?Kleinstgaertner hat geschrieben:Und wenn man nur die Helligkeit vermindert, was "mps" meinte... Wie sollen dann die Lampen zur Geltung kommen? Die werden mit dunkler...
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Gast
Re: Nacht-Modus
So war meine Anfangsidee eigentlich auch gemeint. Natürlich sollte niemand am Bauen gehindert werden. Ich fände es einfach schön, wenn es einen Knopf gäbe, den man aktivieren könnte, wenn man seinen Park auch mal bei Nacht sehen möchte.Das Problem lässt sich ganz einfach lösen, indem man in den Optionen einen Schalter einbaut - mit Nachtmodus oder ohne Nachtmodus spielen.
Die Helligkeit alleine zu verringern, hätte sicherlich keinen guten Effekt. Es ist schon so, dass man neue Grafiken erstellen müsste, denn die Lampen sollen ja auch besser leuchten als jetzt. Der grafische Aufwand ist schon gegeben. Ich denke eben nur, dass es auch viel mehr Spieler animieren würde, PD in die ganzen Ausbausstufen zu investieren, mal so als Argument für Upjers. Wenn es gut gemacht ist, könnte es ziemlich gut aussehen. Schön wäre, wenn die Laternen eine kleine Corona bekämen und die Lauflichter als Lauflichter funktionieren würden.
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Gast
Re: Nacht-Modus
Grundsätzlich fände ich die Idee auch toll. Hoffe sie lässt sich umsetzen.
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Gast
Night and Day
Wann immer man den Park besucht ist es auch ein wenig eintönig, weil es immer gleiche Voraussetzungen sind. Das haben auch schon einige Spieler moniert. Es ist bestimmt nicht einfach, das ein abwechslungsreiches Konzept zustande kommt, dass die Klos verteilt sein müssen, oder die Verhältnisse im Speiseangebot angepasst werden. Und warum blühen die Tulpen das ganze Jahr usw.
Hauptknackpunkt dürfte da sein, dass man eben auf den unteren Level ein sehr begrenztes Angebot an Pflanzen, Attraktionen und Shops hat. Die können schlichtweg keine Anpassungen mitmachen.
Aber eines könnte man vielleicht umsetzen, wovon alle etwas haben. Einen Tag- und Nachtwechsel. Es gibt an vielen Attraktionen eine Lightshow oder Fackeln. Das würde doch am Abend und in der Nacht viel besser wirken und aussehen.
Und ganz nebenher würde die Branche der Elektroartikel (Laternen) stark angekurbelt werden und man müßte seinen Park auch schön ausleuchten, damit die Besucher nicht blind durch die Büsche taumeln. Die Leuchten gibt es auch schon relativ früh.
Die Shops haben dann auch Beleuchtung, die Attraktionen werfen Licht nach außen.
Es sind ja sehr kreative Progger hier ... geben wir ihnen mal ein paar Aufgaben
Hauptknackpunkt dürfte da sein, dass man eben auf den unteren Level ein sehr begrenztes Angebot an Pflanzen, Attraktionen und Shops hat. Die können schlichtweg keine Anpassungen mitmachen.
Aber eines könnte man vielleicht umsetzen, wovon alle etwas haben. Einen Tag- und Nachtwechsel. Es gibt an vielen Attraktionen eine Lightshow oder Fackeln. Das würde doch am Abend und in der Nacht viel besser wirken und aussehen.
Und ganz nebenher würde die Branche der Elektroartikel (Laternen) stark angekurbelt werden und man müßte seinen Park auch schön ausleuchten, damit die Besucher nicht blind durch die Büsche taumeln. Die Leuchten gibt es auch schon relativ früh.
Die Shops haben dann auch Beleuchtung, die Attraktionen werfen Licht nach außen.
Es sind ja sehr kreative Progger hier ... geben wir ihnen mal ein paar Aufgaben
Zuletzt geändert von Gast am Fr 1. Mär 2013, 15:21, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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Gast
Tag Nacht wechsel
hallo wir alle haben doch nun sooo viele Diamanten o. Geld ausgegeben für Beleuchtung .
ist es dann nicht mal eine gute idee es auch mal dunkel werden zu lassen ???
was denkt ihr drüber würde mich sehr freuen
ist es dann nicht mal eine gute idee es auch mal dunkel werden zu lassen ???
was denkt ihr drüber würde mich sehr freuen
Zuletzt geändert von Gast am Fr 15. Mär 2013, 13:18, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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Gast
Re: Nacht-Modus
Hallo allerseits,
gestern Nacht, beim Betrachten der Osterkirmes in Bremen, kam mir auch die Idee mit dem Nachtmodus.
Schön, daß noch mehr Spieler Interesse daran haben.
In der Miniatureisenbahnwelt wird alle Viertelstunde dunkel und man kann alles bei Nachtbeleuchtung bewundern.
Wie wäre es denn damit im Spiel?
Wie auch immer das realisierbar ist, wir werden uns freuen, unseren Park bei Nacht bewundern zu können!
viele Grüße und Danke
Carina
gestern Nacht, beim Betrachten der Osterkirmes in Bremen, kam mir auch die Idee mit dem Nachtmodus.
Schön, daß noch mehr Spieler Interesse daran haben.
In der Miniatureisenbahnwelt wird alle Viertelstunde dunkel und man kann alles bei Nachtbeleuchtung bewundern.
Wie wäre es denn damit im Spiel?
Wie auch immer das realisierbar ist, wir werden uns freuen, unseren Park bei Nacht bewundern zu können!
viele Grüße und Danke
Carina