[no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

Also ich finds gut so, dass man erst beide Weltkarten abarbeiten muss, um auf die dritte zu kommen und ich verstehe ehrlich gesagt die Diskussion nicht. Vor allem nicht warum man einen Nachteil hat, wenn man viele Abenteurer bedient. Dann ist man halt später fertig mit buddeln, na und? Was will man denn auf der dritten Karte, wenn man die ersten noch nicht mal fertig hat? Macht doch keinen Sinn. Einziger Nachteil ist wohl, dass man keinen Felder (z.B. Seil) aufheben kann für spätere Quests. Aber das wird ja dann hoffentlich berücksichtigt werden bei der weiteren Questfolge.
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

@ madic
warum patchen, das nennt man abwechslung :lol:
ab map 3 heisst es 2x2 karten hintereinander^^
:twisted:
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

habe gerade quest gebietskarten bringt 100 punkte minispiel katapult wenn man erfolgreich ist 160 punkte...die quests bringen kaum was, hat man zuviele karten hat man auch mehr minen wenn sie nicht umgegraben sind,
das umbuddeln von map 1 und 2 um auf map 3 zu kommen ist kein stopper in meinen augen weil man ja weiter spielen kann, es gab mal probleme das aus silbermangel keine karten gekauft werden konnte und auch keine werkzeuge gelevelt werden konnten und das ist gelöst...vielleicht werden karten wieder teurer auf map 4 aufwärts und kosten mehr kraft, wer weiß das schon

ps eure diskussion wer weiter ist und mehr hat ist kindisch...es verbringt halt nicht jeder hier den halben tag...die freude am spiel zählt und nicht die rangliste
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

Dann frag ich mich wirklich, wie Spieler, die systematisch Karte für Karte abbuddeln, die Quests so ab 471 aufwärts schaffen wollen? (2.Karte). Ich freu mich schon auf deren Geheule nach veränderter Questreihe. Und die Spieler (in höheren Rängen) sind wiedermal die Dummen? Die Questreihe stimmt überhaupt nicht mit den Karten zusammen.
Jeder hat hier so seine eigenen Ziele. Für mich gehört auch die Rangliste dazu (ersten weil es sie gibt und zweitens weils sonst Langweilig für mich wär). Aber wer auf Ranglinste spielt, bekommt ständig irgendwelche dummen Kommentare (Neid?). Wäre es von Anfang an so, das man erst alle Karten komplett abbuddeln muß um auf die nächste Map zu wechseln - gäbe es die ganze Aufregung nicht. Nein - es hieß von Anfang an - alle Mystischen Höhlen für Steinschlüssel = Portal = nächste Map. Und dann: ohneein Wort wird dies wieder geändert. So haben einige sich eine Strategie entwickelt (mit den gegebenen Mitteln die das Spiel zur Verfügung stellt) und bekommen jetzt so aus heiterem Himmel eine enorme Bremse verpasst. Warum? Vor allem mit der Sicht auf die Quests? Da stimmt Vorne und Hinten wieder mal nichts.
Ich bin Premiumspieler und setzte auch Gold ein. Wenn ich jedoch die Premium-Features benutze (Premium Wunsch/Reliktsets) und dadurch schneller vorankomme als Nichtpremiumspieler - werde ich halt mit sowas bestraft. Was mich sehr motiviert auch in Zukunft Gold zu kaufen (was dieses Spiel mitfinanziert)
Ich bin mal gespannt was sonst noch kommt - erst die Punkte fürs Motivieren weg - jetzt das mit der 3. Map - vielleicht den Premium-Wunsch wieder weg? Irgendwie komm ich mir echt noch wie in der CB vor.
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

Turay hat geschrieben: Einziger Nachteil ist wohl, dass man keinen Felder (z.B. Seil) aufheben kann für spätere Quests. Aber das wird ja dann hoffentlich berücksichtigt werden bei der weiteren Questfolge.
Da muß ich dich wohl enttäuschen, nach einem erledigten Quest (waren 2 Karten) kam dann gleich wieder 90x Seil. Das witzige ist aber, nicht ein Baum auf meinen 2 gekaufen Karten ;)
Auch die Kartenpreise steigen sehr gut an, in der 2. Reihe schon annähernd auf 200k.
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

Na dann schaut die Sache schon anders aus. Vielleicht will man ja aber auch die Schnellquester ein bisschen ausbremsen, weil upjers die Ideen ausgegangen sind? :lol:
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

@ madic
du musst dazuschreiben, dass du jetzt auf map 3 bist
das kann man leicht jetzt übersehen

also....alles auf map 1+2 abgebuddelt
map 3 go
quest 476: 2 karten kaufen - keine bäume drauf
quest 477: 90 bäume

^^
^^
^^
^^
was meiner meinung nach bestätigt, dass diese map 1+2 abbuddelbremse nachträglich gemacht wurde und madic hat es vorhin perfekt geschrieben
Gast

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Gast »

das ist dann wohl der Zeitpunkt zu dem Upjers will dass man zu spielen aufhört ...
coski

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von coski »

Daumen hoch Matthias!

Und wer sich am Markt mal genauer umsieht, kann sich so manches denken...
Tigerlilli

Re: [no bug] Weltkarte 3 / myst. Portal

Beitrag von Tigerlilli »

Madic hat geschrieben:Da muß ich dich wohl enttäuschen, nach einem erledigten Quest (waren 2 Karten) kam dann gleich wieder 90x Seil. Das witzige ist aber, nicht ein Baum auf meinen 2 gekaufen Karten ;)
Auch die Kartenpreise steigen sehr gut an, in der 2. Reihe schon annähernd auf 200k.
Dann meld das doch einfach mal bei "BUGs"
Entweder sollte das eine Kletterquest sein, oder bei dir haben sie vergessen die Bäume für die Seile zu pflanzen. :lol:

Aber mal im Ernst, wenn es hier tatsächlich zu wenig Bäume gibt, dann muss das geändert werden.
Einer ist dann immer der Erste, der die Fehler aufdeckt.
Es wurde ja schon vieles geändert im Spiel und angepasst, kann mir vorstellen, dass es da auch noch Änderungen gibt.
Wer weiß unter welchen Bedingungen bei Upjers getestet wurde, bevor das hier implementiert wurde. Und da das Spiel ja bekanntlich von Menschen programmiert wird tauchen eben manchmal auch noch Schwierigkeiten auf.

Ich bin dankbar für Spieler, die schon so weit voraus sind und die Mängel kundtun, so dass ich später besser mit dem Spiel klar komme (falls was geändert wird, was ich ja schwer hoffe).
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