EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
So, ich starte hier jetzt mal einen erneuten Versuch, es sind ja schon wieder einige Tage verstrichen.
Es sind eigentlich nur 2 Fragen, die man aber mittlerweile wirklich leicht beantworten könnte/müsste.
1. Ist man nun mal auf einer unserer wünschenswerten Änderungen eingegangen und wird diese in naher Zukunft auch umgesetzt - und falls ja welche und wann ungefähr?
2. (und das ist immer noch eine vollkommen unbeantwortete Frage):
Warum gibt es den Showcase? In der Erklärung des Spiels steht, dass man im Showcase besondere Deko erhält, wenn man mit Dosheinsatz spielt. Das mach ich, geschehen ist bis dato immer noch nichts. Das nervt echt, denn es ist so schlichtweg eine Falschaussage seitens Upjers. Hier wird etwas versprochen was nicht eingehalten wird. Da bedarf es dringend Nachbesserung. Entweder endlich neue Dekoelemente oder aber der diesbezügliche Passus muss geändert werden.
Das sollte jetzt kein Gemecker sein, es war konstruktive Kritik. Denn auch wenn ich die hier übe bin ich euch auch sehr dankbar. Ihr habt meine vorherigen Angelegenheiten sehr souverän und relativ unbürokratisch geklärt, dafür noch einmal ein großes DANKE!!!
Es sind eigentlich nur 2 Fragen, die man aber mittlerweile wirklich leicht beantworten könnte/müsste.
1. Ist man nun mal auf einer unserer wünschenswerten Änderungen eingegangen und wird diese in naher Zukunft auch umgesetzt - und falls ja welche und wann ungefähr?
2. (und das ist immer noch eine vollkommen unbeantwortete Frage):
Warum gibt es den Showcase? In der Erklärung des Spiels steht, dass man im Showcase besondere Deko erhält, wenn man mit Dosheinsatz spielt. Das mach ich, geschehen ist bis dato immer noch nichts. Das nervt echt, denn es ist so schlichtweg eine Falschaussage seitens Upjers. Hier wird etwas versprochen was nicht eingehalten wird. Da bedarf es dringend Nachbesserung. Entweder endlich neue Dekoelemente oder aber der diesbezügliche Passus muss geändert werden.
Das sollte jetzt kein Gemecker sein, es war konstruktive Kritik. Denn auch wenn ich die hier übe bin ich euch auch sehr dankbar. Ihr habt meine vorherigen Angelegenheiten sehr souverän und relativ unbürokratisch geklärt, dafür noch einmal ein großes DANKE!!!
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Zu 2)scaryone76 hat geschrieben:So, ich starte hier jetzt mal einen erneuten Versuch, es sind ja schon wieder einige Tage verstrichen.
Es sind eigentlich nur 2 Fragen, die man aber mittlerweile wirklich leicht beantworten könnte/müsste.
1. Ist man nun mal auf einer unserer wünschenswerten Änderungen eingegangen und wird diese in naher Zukunft auch umgesetzt - und falls ja welche und wann ungefähr?
2. (und das ist immer noch eine vollkommen unbeantwortete Frage):
Warum gibt es den Showcase? In der Erklärung des Spiels steht, dass man im Showcase besondere Deko erhält, wenn man mit Dosheinsatz spielt. Das mach ich, geschehen ist bis dato immer noch nichts. Das nervt echt, denn es ist so schlichtweg eine Falschaussage seitens Upjers. Hier wird etwas versprochen was nicht eingehalten wird. Da bedarf es dringend Nachbesserung. Entweder endlich neue Dekoelemente oder aber der diesbezügliche Passus muss geändert werden.
Das sollte jetzt kein Gemecker sein, es war konstruktive Kritik. Denn auch wenn ich die hier übe bin ich euch auch sehr dankbar. Ihr habt meine vorherigen Angelegenheiten sehr souverän und relativ unbürokratisch geklärt, dafür noch einmal ein großes DANKE!!!
Diese Frage beantworte ich mal fix, alle Deko Artikel was du mit Dosh kaufst, kannst du im Showcase einlagern.
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Nee, eben nicht! Wenn deine Aussage stimmen sollte müsste ich meinen Wohnwagen, den ich erst kürzlich für 80 Dosh gekauft habe, ja auch einlagern können. Und das geht nicht. Ich kann ihn woanders positionieren oder aber wieder verkaufen. Einlagern? NEE!Rambo_inger hat geschrieben:Zu 2)
Diese Frage beantworte ich mal fix, alle Deko Artikel was du mit Dosh kaufst, kannst du im Showcase einlagern.
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Zu Punk 1:
Wir können bislang keine konkreten Fristen nennen, wann wir Features eingebaut haben. Dies hat sowohl damit zu tun, dass Mitarbeiter immer mal krank werden können und so Fristen nicht eingehalten werden können, zum anderen aber auch damit dass wir Features nicht freischalten wollen wenn wir selbst nicht damit zufrieden sind. Wir arbeiten weiter in einem größeren Team an GarbageGarage, und sobald wir wieder ein Feature für euch haben werden wir es auch veröffentlichen. Hierbei werden Userwünsche auch auf Machbarkeit geprüft und wenn möglich eingebaut.
Die Aussage gibt wenig detaillierten Aufschluss für euch, das ist uns bewusst. Aber die ursprüngliche Aussage aus der Closed Beta zu Features "it's done when it's done" trifft hier voll zu Insgesamt werdet ihr Laufe der nächsten Wochen aber auch wieder mehr Änderungen am Spiel feststellen.
Zu Punkt 2:
Hier wurde etwas falsch interpretiert, bzw. haben wir es vielleit missverständlich formuliert. Exakt heißt es:
"Bei bestimmten Aktionen bekommst du diese Dekoarikel bei Doshkäufen geschenkt."
D.h. wie bei anderen Spielen gibt es dann z.B. bei einem Kauf von X Dosh das Item gratis dazu.
Ich hoffe, dass die Fragen damit geklärt wurden.
Wir können bislang keine konkreten Fristen nennen, wann wir Features eingebaut haben. Dies hat sowohl damit zu tun, dass Mitarbeiter immer mal krank werden können und so Fristen nicht eingehalten werden können, zum anderen aber auch damit dass wir Features nicht freischalten wollen wenn wir selbst nicht damit zufrieden sind. Wir arbeiten weiter in einem größeren Team an GarbageGarage, und sobald wir wieder ein Feature für euch haben werden wir es auch veröffentlichen. Hierbei werden Userwünsche auch auf Machbarkeit geprüft und wenn möglich eingebaut.
Die Aussage gibt wenig detaillierten Aufschluss für euch, das ist uns bewusst. Aber die ursprüngliche Aussage aus der Closed Beta zu Features "it's done when it's done" trifft hier voll zu Insgesamt werdet ihr Laufe der nächsten Wochen aber auch wieder mehr Änderungen am Spiel feststellen.
Zu Punkt 2:
Hier wurde etwas falsch interpretiert, bzw. haben wir es vielleit missverständlich formuliert. Exakt heißt es:
"Bei bestimmten Aktionen bekommst du diese Dekoarikel bei Doshkäufen geschenkt."
D.h. wie bei anderen Spielen gibt es dann z.B. bei einem Kauf von X Dosh das Item gratis dazu.
Ich hoffe, dass die Fragen damit geklärt wurden.
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Na das ist doch schon mal ne Aussage mit der man leben kann. Geht doch! 
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Blue_Vision
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Ich bin gespannt, denn das wurde schon des öfteren geschrieben. Ich glaube nur noch daran, wenn bald Taten anstatt Worte folgen...SaiZero hat geschrieben:Insgesamt werdet ihr Laufe der nächsten Wochen aber auch wieder mehr Änderungen am Spiel feststellen.
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Ich habe mir nun sämtliche Beiträge durchgelesen und möchte nun auch noch meinen Senf dazugeben.
Erstmal denke ich das Spiel hat einiges an Potential, allerdings vergrault man so wie es momentan ist extrem schnell neue User.
Man meldet sich aufgrund der tollen Werbung aus den Fernsehen und weil sich gerade ein Popup von GG geöffnet hat an und am Anfang macht das alles auch noch Spaß.
Aber dann wenn man das Tutorial durchgespielt hat und richtig beginnen will, merkt man nach 10 Minuten, dass man ja gar nichs mehr machen kann, denn die Energie ist alle.
Ich denke das vergrault dann spätestens nach drei Tagen schon eine Menge Spieler, da wenn man mal ins Forum guckt auch keine Besserung in Sicht ist. Auch in der höheren Leveln nicht.
An sich könnte man das ja schnell beheben indem man z.B mit der Erweiterung des Schrottplatzes auch den Energiegewinn erhöhen würde, oder man muss ein neues Gebäude bauen, welches nach und nach erweiterbar ist. Allerdings kommen wir nun meiner Meinung nach zum großen Probelm und auch dem Grund warum bis jetzt nichts passiert ist.
Erhöt man nun den Energiegewinn würde jeder innerhalb von kurzer Zeit so schnell steigen, dass es nichts Neues mehr gibt und man an eigentlich das Spiel durchgespielt hat.
Um den Entgegen zu wirken müsste man eigntlich die Level neu einteilen. Momentan steigt die Anzahl an Ruf die man für ein neues Level braucht ja linear an. Das sollte man ändern. Sie müsste an sich annähredn exponential ansteigen. Das hätte allerdings zur folge, dass die Leute, die sich in höheren Leveln befinden herabgestuft werden müssten. Das ist natürlich für niemanden besonders schön, allerdings ist das der enzige Weg, um den Energiegewinn zu erweitern.
Auch sehe ich ein Problem darin, dass wenn man sehr viel Geld in das Spiel steckt man innerhalb von einer Woche Level 100 erreichen könnte. Man könnte ja theoretische sich immer wieder neue Fahrzeuge vom Schwarzmarkt kaufen und seine Energie immer wieder mit Dosh nachfüllen. Auch wenn das immer teurer wird. Wenn jemand das Geld hat und es dafür einsetzten möchte, wäre das kein Problem. Da sollte auch irgendwie eine Begrenzung eingebaut werden.
Wenn man dann die Level angepasst hat könnte man auch gleich die Werte von den höheren Fahrzeugklassen ändern. Denn es sollte schon so sein, dass je höher man kommt, desto mehr Geld und Ruf sollte man auch erhalten.
Auch an der Arenabalance sollte möglichst bald was geändert werden.
Man könnte dann natürlich noch einiges integrieren um das Spiel spannender zu gestalten, allerdings gibt es dazu schon genug Vorschläge in den jeweiigen Bereichen des Forums.
Wenn ich schon beim Forum bin. Wenn man das mit anderen Spielen vergleicht ist das hier echt schwach. Man könnte denken das wurde eben in 5 Minuten hier hingeklatscht. Es ist extrem unübersichtlich und auch nicht gerade sehr schön gestaltet. Da könnte man auch sehr viel noch dran verbessern. Vielleicht würde das auch die Aktivität etwas steigern. Allerdings ist das nicht die wichtigste Baustelle.
Ich würde mich freuen, falls ein MOD dazu kurz ein paar Sätze schreiben würde. Ich würde gerne wissen ob ich mit dem was ich weiter oben geschrieben habe richtig liege oder es aus einen anderen Grund nicht wirklich weitergeht.
So das war es nun erstmal von meiner Seite aus. Ich hoffe ich habe alles verständlich rüberbringen können.
Ich wünsche allen noch einen schönen Tag
Erstmal denke ich das Spiel hat einiges an Potential, allerdings vergrault man so wie es momentan ist extrem schnell neue User.
Man meldet sich aufgrund der tollen Werbung aus den Fernsehen und weil sich gerade ein Popup von GG geöffnet hat an und am Anfang macht das alles auch noch Spaß.
Aber dann wenn man das Tutorial durchgespielt hat und richtig beginnen will, merkt man nach 10 Minuten, dass man ja gar nichs mehr machen kann, denn die Energie ist alle.
Ich denke das vergrault dann spätestens nach drei Tagen schon eine Menge Spieler, da wenn man mal ins Forum guckt auch keine Besserung in Sicht ist. Auch in der höheren Leveln nicht.
An sich könnte man das ja schnell beheben indem man z.B mit der Erweiterung des Schrottplatzes auch den Energiegewinn erhöhen würde, oder man muss ein neues Gebäude bauen, welches nach und nach erweiterbar ist. Allerdings kommen wir nun meiner Meinung nach zum großen Probelm und auch dem Grund warum bis jetzt nichts passiert ist.
Erhöt man nun den Energiegewinn würde jeder innerhalb von kurzer Zeit so schnell steigen, dass es nichts Neues mehr gibt und man an eigentlich das Spiel durchgespielt hat.
Um den Entgegen zu wirken müsste man eigntlich die Level neu einteilen. Momentan steigt die Anzahl an Ruf die man für ein neues Level braucht ja linear an. Das sollte man ändern. Sie müsste an sich annähredn exponential ansteigen. Das hätte allerdings zur folge, dass die Leute, die sich in höheren Leveln befinden herabgestuft werden müssten. Das ist natürlich für niemanden besonders schön, allerdings ist das der enzige Weg, um den Energiegewinn zu erweitern.
Auch sehe ich ein Problem darin, dass wenn man sehr viel Geld in das Spiel steckt man innerhalb von einer Woche Level 100 erreichen könnte. Man könnte ja theoretische sich immer wieder neue Fahrzeuge vom Schwarzmarkt kaufen und seine Energie immer wieder mit Dosh nachfüllen. Auch wenn das immer teurer wird. Wenn jemand das Geld hat und es dafür einsetzten möchte, wäre das kein Problem. Da sollte auch irgendwie eine Begrenzung eingebaut werden.
Wenn man dann die Level angepasst hat könnte man auch gleich die Werte von den höheren Fahrzeugklassen ändern. Denn es sollte schon so sein, dass je höher man kommt, desto mehr Geld und Ruf sollte man auch erhalten.
Auch an der Arenabalance sollte möglichst bald was geändert werden.
Man könnte dann natürlich noch einiges integrieren um das Spiel spannender zu gestalten, allerdings gibt es dazu schon genug Vorschläge in den jeweiigen Bereichen des Forums.
Wenn ich schon beim Forum bin. Wenn man das mit anderen Spielen vergleicht ist das hier echt schwach. Man könnte denken das wurde eben in 5 Minuten hier hingeklatscht. Es ist extrem unübersichtlich und auch nicht gerade sehr schön gestaltet. Da könnte man auch sehr viel noch dran verbessern. Vielleicht würde das auch die Aktivität etwas steigern. Allerdings ist das nicht die wichtigste Baustelle.
Ich würde mich freuen, falls ein MOD dazu kurz ein paar Sätze schreiben würde. Ich würde gerne wissen ob ich mit dem was ich weiter oben geschrieben habe richtig liege oder es aus einen anderen Grund nicht wirklich weitergeht.
Ich glaube niemand möchte ein genaues Datum haben wann was kommt, aber es wäre schon nicht schlecht zu wissen woran gearbeitet wird. Jedenfalls so ungefähr.SaiZero hat geschrieben:Zu Punk 1:
Wir können bislang keine konkreten Fristen nennen, wann wir Features eingebaut haben. Dies hat sowohl damit zu tun, dass Mitarbeiter immer mal krank werden können und so Fristen nicht eingehalten werden können, zum anderen aber auch damit dass wir Features nicht freischalten wollen wenn wir selbst nicht damit zufrieden sind. Wir arbeiten weiter in einem größeren Team an GarbageGarage, und sobald wir wieder ein Feature für euch haben werden wir es auch veröffentlichen. Hierbei werden Userwünsche auch auf Machbarkeit geprüft und wenn möglich eingebaut.
Die Aussage gibt wenig detaillierten Aufschluss für euch, das ist uns bewusst. Aber die ursprüngliche Aussage aus der Closed Beta zu Features "it's done when it's done" trifft hier voll zu Insgesamt werdet ihr Laufe der nächsten Wochen aber auch wieder mehr Änderungen am Spiel feststellen.
So das war es nun erstmal von meiner Seite aus. Ich hoffe ich habe alles verständlich rüberbringen können.
Ich wünsche allen noch einen schönen Tag
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Das nenne ich ein Statement!
Ich stimme zu!Das Thema Energie ist etwas... Wie soll ich sagen... Verklemmt...
Zu wenig ist nix gut, zu viel auch nit
Für mich ist jedes Levelup ein Erfolgserlebnis und so würd ichs gern weiterhaben
Mal sehn wie es sich weiterentwickelt
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
´Yebih hat geschrieben:Ich stimme zu!Das Thema Energie ist etwas... Wie soll ich sagen... Verklemmt...
Zu wenig ist nix gut, zu viel auch nit![]()
Für mich ist jedes Levelup ein Erfolgserlebnis und so würd ichs gern weiterhaben
Ähm zu wenig??? Komm bitte mal in mein Level. Ich hab U-Boote und eine Ausgangsenergie von seit etlichen Levels nicht mehr steigenden 2300 Punkten. Man muss aber auch immer mehr Ruf erwirtschaften um ein Level zu meistern. In Level 72 sind es 36.500 Ruf!!!!
Jetzt frage ich dich: Wie will man das zeitlich nah schaffen bei einer Ausgangsenergie von 2300 Punkten? Damit schafftst du OHNE DOSHEINSATZ samt kaufen, abwracken und einsammeln ca. 11 U-Boote der höchsten Art in 24 Std. Dafür kassiert man ungefähr insgesamt ca. 770 Rufpunkte. Dann kannst du 2 Tage warten bis du wieder die volle Energie hast. So, nun rechne mal wann du dieses Level ohne Dosh geschafft hast. Es sind gut 95 Tage. Aber damit hast du nur ein Level gemeistert. Eingenommen an GDollar hast du damit gut 2,2 Mio., wenn du die Teile zum Höchstpreis vertickst. Damit erreichst du die nächste Stufe - nämlich Kampfwert 12.000 für die Rockets - nicht. 2,2 Mio sind in in dieser Stufe bei Kampfwert nur Peanuts. Wenn du ohne Dosh spielst kannst du fast ein ganzes Jahr warten bis du den Kampfwert hast und dir den Rocket-Hangar dann auch leisten kannst.....!!!!!
Und jetzt sei bitte mal ehrlich: willst du wirklich so lange warten? Selbst mit Dosh sieht es nur bedingt anders aus. Da muss man echt Millionär sein um dieses Spiel bedingt schnell spielen zu können.
Da nützt auch kein Level-Up-Erlebnis, was du hier so preist. Das ist kein Tropfen auf den heißen Stein, das ist ein Tropfen auf glühender Lava. Aber vielleicht hast du einfach auch noch nicht so vorausshauend gedacht. Was in deinem Level evtl. noch gut ist, ist in den viel höheren Levels einfach nicxht mehr tragbar.
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Gast
Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL
Vielleicht
noch bin ich level 12. hab also noch genug zeit bis dorthin ^^ habs ja nit eilig xD
