diese meldung gab es schonn eine weile.
wurde bloß nicht gefixt. wer weiß warum nicht
dosenwurf bude
Re: dosenwurf bude
Ein Tutorialstep wird nur dann weitergeschalten, wenn die entsprechende Aufgabe erfüllt wird, während die Sprechblase angezeigt wird.
z.B:
- die Sprechblase sagt: ''Platziere die Losbude' - der Spieler setzt die Losbude -> funktioniert
- der Spieler platziert die Losbude - später sagt dann die Sprechblase: 'Platziere die Losbude' -> funktioniert nicht
z.B:
- die Sprechblase sagt: ''Platziere die Losbude' - der Spieler setzt die Losbude -> funktioniert
- der Spieler platziert die Losbude - später sagt dann die Sprechblase: 'Platziere die Losbude' -> funktioniert nicht
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Gast
Re: dosenwurf bude
wär doch nicht schlecht wenn es erkennt das es schonn erledigt ist.Morrison hat geschrieben:Ein Tutorialstep wird nur dann weitergeschalten, wenn die entsprechende Aufgabe erfüllt wird, während die Sprechblase angezeigt wird.
z.B:
- die Sprechblase sagt: ''Platziere die Losbude' - der Spieler setzt die Losbude -> funktioniert
- der Spieler platziert die Losbude - später sagt dann die Sprechblase: 'Platziere die Losbude' -> funktioniert nicht
ansonsten hengt das ganze wieder wenn jemand schneller st als das tutrail.
ihn diesen fall wahr es die dosenwurf bude mit der ersten erweiterung.
bei quest funktioniert die sache ja auch mit denn erkennen.
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Gast
Re: dosenwurf bude
das tutorial sollte man nicht unterbrechen oder schneller sein
den fehler habt ihr praktisch selber verursacht
den fehler habt ihr praktisch selber verursacht
Re: dosenwurf bude
Ich habe das Tutorial heute mal testweise gespielt und mittlerweile passt da auch alles. Das Problem sollte nicht wieder auftreten.
