[Kein Bug] Sphinx Belohnung

Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Lumaca hat geschrieben:
Ich sage ja auch nicht, daß der Levelaufstieg nicht klappt. Nur irgendwoher müssen die Felder ja kommen, die Du freilegst, um die Punkte zu holen. ;) Sicherlich kannst Du auch wild auf allen Karten mal etwas rumbuddeln, aber ich gehe eben lieber systematisch dran und arbeite eine Karte nach der anderen ab. Ganz besonders, wenn ich ansonsten vielleicht gerade das eine Feld weglassen würde, hinter dem doch noch eine der kostbaren Rollen zu finden sein könnte.

Außerdem mußt Du Deine Werkzeuge natürlich auch früher für teuer Silber weiter erforschen lassen, damit Du auf den höheren Karten überhaupt was freilegen kannst. Daher sage ich mir, erst die schon machbaren Felder abgrasen und Kohle scheffeln und danach die Werkzeuge aufrüsten, wenn ich sie wirklich brauche.

Im übrigen sind wir ganz einer Meinung, daß es auf ein besseres Zusammenpassen von Quests, Karten und findbaren Teilen ankommt.
Damit lieferst Du ja erst recht das Argument, dass es keinen Sinn macht, die findbaren Teile von der Karte abhängig zu machen. :)
Wenn Du die Karten systematisch abgrast, dann bist ja sowieso immer bei den Karten zu Gange die Deinem Level entsprechend ist.
Dann macht es in Deinem Falle auch keinen Unterschied, ob die Teile vom Level oder von der Karte abhängig ist.

Daher würde ich schon die findbaren Teile vom Level abhängig machen, um nicht das Buddeln auf der ein oder anderen Karte zu begünstigen.

Aber im wichtigsten Teil sind wir ja wirklich einer Meinung ;)
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Hmm, also ich weiß ja nicht, wie das bei Dir ist, aber ich hatte wegen der "Du brauchst eine neue Karte"-Quests immer schon zig neue Karten ohne auch nur eine komplett zu haben. Wenn man in den Quests voran kommen will, ist man gezwungen z.B. auch vor Fertigstellen der ersten Karte schon auf der zweiten zu tauchen, da es auf der ersten halt kein Wasser gibt.

Nach dem "Questlevel" müßte ich also derzeit auf der sechsten Karte oder deren Höhle zu Gange sein. Nach meinem "Buddellevel" bin ich aber erst in der Höhle der zweiten Karte. Vielleicht würde es was bringen, wenn man die Erforschung der Werkzeuge ans Level koppeln würde und die Karten-Quests dann entsprechend einsortiert.
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

@Lumaca.

Irgendwie schreiben wir jetzt gerade aneinander vorbei.

Mir ging es in erster Linie darum, dass die findbaren Teile nicht kartengebunden sondern levelgebunden sind.
Das Dich bestimmte Quests dazu "zwingen" weitere Karten zu kaufen und gegebenfalls auch in anderen Karten zu buddeln, tauchen etc. ist ein ganz anderes Kapitel. Jedenfalls finde ich im Moment keinen Zusammenhang zwischen dem "Druck" auf anderen Karten aktiv zu werden und der Tatsache, dass die findbaren Fragmente levelgebunden sein sollen.
Gerade WENN die Fragmente levelgebunden sind, werden die kostengünstigeren Karten bevorzugt, weil sie dann eben von der Karte UNABHÄNGIG sind und man keine Veranlassung sieht bei den teureren Karten durch Forschung aktiv zu werden.
Wie gesagt ... Die anderen Quests die einen dennoch in die teuren Karten zwingen sind ein völlig anderes Kapitel.
Letztendlich kann man die findbaren Teile auch kartenabhängig machen, aber dann hast Du eben das Problem, dass dann überwiegend versucht wird die neueren Karten zu vervollständigen und die alten Karten allmählich vernachlässigt werden.

Wie dem auch sei ...
Grundsätzlich bleiben wir ja beide der Meinung, dass man die Quests auf jeden Fall anpassen muss, wenn man so eine drastische Änderung (wie jetzt mit den überdimensionierten Masken) einführt.
So wie das jetzt gelöst ist, ist die Balance jedenfalls vollkommen weg!
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

30 maskenteile in folge heute wieder bloß maskenteile
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Hallo,
mir ist es gerade auch (endlich) ;) aufgefallen, daß es bei der Sphinx gerade nur noch Maskenteile gibt. Allerdings suche ich auch gerade hauptsächlich auf den "niedrigeren" Karten, weil ich noch am sparen bin für die höherleveligen Ausrüstungsgegenstände...
Bei mir stehen inzwischen auch 10 Masken im Regal und diverse Teile wie Sauerbier auf dem Markt :roll:
Und ich bin auch bei Quest 35... :mrgreen: Hätte ich die vorher gefundenen Rollen mal nicht gleich identifiziert... :roll:
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben:@Lumaca.

Irgendwie schreiben wir jetzt gerade aneinander vorbei.

Mir ging es in erster Linie darum, dass die findbaren Teile nicht kartengebunden sondern levelgebunden sind.
[...]
Jedenfalls finde ich im Moment keinen Zusammenhang zwischen dem "Druck" auf anderen Karten aktiv zu werden und der Tatsache, dass die findbaren Fragmente levelgebunden sein sollen.
Gerade WENN die Fragmente levelgebunden sind, werden die kostengünstigeren Karten bevorzugt, weil sie dann eben von der Karte UNABHÄNGIG sind und man keine Veranlassung sieht bei den teureren Karten durch Forschung aktiv zu werden.
[...]
Letztendlich kann man die findbaren Teile auch kartenabhängig machen, aber dann hast Du eben das Problem, dass dann überwiegend versucht wird die neueren Karten zu vervollständigen und die alten Karten allmählich vernachlässigt werden.
Nach neuem Lesen meiner ersten Antwort glaube ich, ich habe da so ein, zwei Gedankenschritte zusammengewürfelt, die man so ohne weiteres nicht nachvollziehen kann. :)

Ich hätte vielleicht unterstreichen sollen, daß ich eher für eine "Mischbindung" bin. Prinzipiell sollte auf jeder Karte alles zu finden sein, aber die Wahrscheinlichkeitsverteilung ihr Maximum entsprechend der Karte haben. Das Level könnte dann die Kurve etwas zu höheren Werten hin verschieben.

Mein Argument gegen die reine Levelabhängigkeit war, daß man dann schon alle kleinen Karten abgrasen muß und ggf. auch die Wasserflächen o.ä., die man eigentlich später wieder für Quests braucht, aufdeckt. Mit Deinem Einwand, daß ich genau das mache, wenn ich nach meinem System vorgehe, hast Du leider recht, wenn ich mir das nochmal überlege. :oops: :D Aber trotzdem habe ich so noch eine freiere Wahl, wie ich vorgehen möchte, als wenn ich aus Levelgründen alles abgrasen muß.
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

@Lumaca

Irgendwie kommen wir immer noch nicht auf ein und den selben Punkt :P

Wenn Du Die Fragmente kartenunabhängig machst, dann hast Du doch GENAU DIE "Freiheit" was Deine Karten betrifft.
Dann sind die Fragmente nur mehr levelabhängig und je nach Level hast Du aber für ALLE Karten den gleichen Zufallsgenerator.
Damit kannst Du Dir dann Deine Karten aussuchen, OHNE auf die findbaren Fragmente achten zu müssen.
Genau das will ich erreichen!! Du bist ja sowieso schon durch entsprechende Quests an die Karten "gebunden". Das soll NICHT!! auch noch durch die Art der findbaren Fragmente sein.
Daher strebe ich eine kartenunabhängigen Zufallsgenerator in bezug auf die Fragmente an.

Vielleicht kommen wir jetzt auf den gleichen Punkt. 8-)
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Weitestgehend überredet. ;) :lol:
Ich scheue mich halt nur zum Leveln in den höheren Karten zu buddeln, werde also doch wieder ganz unten abgrasen. Insoweit ist es nicht ganz frei, aber zugegebenermaßen liegt das eher am persönlichen Empfinden (oder wohl der Einbildung). :mrgreen:
Gast

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Gast »

Lumaca hat geschrieben:Weitestgehend überredet. ;) :lol:

Ich scheue mich halt nur zum Leveln in den höheren Karten zu buddeln, werde also doch wieder ganz unten abgrasen. Insoweit ist es nicht ganz frei, aber zugegebenermaßen liegt das eher am persönlichen Empfinden (oder wohl der Einbildung). :mrgreen:
Darin stimme ich mit Dir überein! :P
Aber - wie schon gesagt - ist die Problematik rein questabhängig, da Dich die levelabhängigen Fragmente nicht in die "oberen" Karten zwingen.

Über das Problem der Quests mache ich mir im moment aber sowieso keine Gedanken, da für mich das Spiel mit der derzeitigen Änderung (Maskenproblem) schon völlig sinnlos und unspielbar geworden ist.
Srena87

Re: [Kein Bug] Sphinx Belohnung

Beitrag von Srena87 »

Also ich bin wirklich froh, wenn das wieder geändert wird. Ich bekomme auch nur noch Maskenteile, manchmal sogar ohne Sphinxrätsel zu lösen und so macht das spielen keinen Spaß mehr. Ich komme auch in den Quest nicht mehr voran...
Diese Spielveränderung habt ihr also leider nicht gut umgesetzt.
Ich hoffe ihr ändert das bald wieder!
Gesperrt