[iB] die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

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Gast

[iB] die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

Beitrag von Gast »

hallo

mir ist zum wiederholten mal aufgefallen das die werte des gegners in der spelunke die ich angezeigt bekomme nicht mit den werten übereinstimmen wenn ich auf den kampf starten gehe.



Beispiel :

Dies sind die werte wie mir der gegner in der spelunke angezeigt wurde !

Bild


und dies die werte als ich den kampf startete !

Bild

der Nekromant wurde also zu einer Diabolikerin ( 115 )

ist das so richtig ?
oder bugy ?

ich habe euch einen kampf stehen lassen in der spelunke ihr könnt das gerne testen in meinem account.
Zuletzt geändert von DonThar am Fr 31. Aug 2012, 13:47, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: 0018432
Gast

Re: die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

Beitrag von Gast »

Kleiner Denkfehler Pega ... die Diabolikerin ist der NPC den du im Kampf triffst, während "der Nekromant" kein NPC ist, sondern der Name des Abenteuers.
Was gleich bleiben sollte sind die Attribute, der Name sind wie gesagt einfach zwei verschiedene Dinge.
Gast

Re: die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

Beitrag von Gast »

na gut der name des gegners is mir auch völlig wurst so lange sich die werte die ich angezeigt bekomme vor dem kampf nicht verändern.

hier steigern sich die werte jedoch von der vorschau zum kampf um mehr als das doppelte.
Gast

Re: die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

Beitrag von Gast »

achte einfach mal ein wenig auf das lvl des gegners den du dort bekommst..
ich ( lvl 38 ) bekomme in der übersicht die gegner für meine lvl angezeigt ( so denke ich ) und kämpfe dann durchschnittlich gegen gegner die rund 20 lvl größer sind
( teils sogar über lvl 65 ) also fast 30 lvl größer sind wie ich selber..

ich kann mir den unterschied nur da durch erklären denn angezeigt werden mir sicherlich die gegner für mein lvl
DonThar
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Registriert: Do 1. Mär 2012, 10:05

Re: [iB] die werte der gegner in der spelunke ändern sich !

Beitrag von DonThar »

Wir werden das näher prüfen, danke für die Meldung :)
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