Minigamelastigkeit
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Gast
Minigamelastigkeit
Hallo zusammen,
ich weiß nicht, wie euch das geht, aber ich finde das jetzt zu viel mit den Minigames.
Es ist ja schön und gut, Fragmente gegen Minigames zu tauschen, und bringt auch richtig Punkte und Kraftpunkte. Da nun das Motivieren ausgefallen ist für Punkte, ist dies nun die Alternative. Aber es braucht einfach zu viel Zeit, und obwohl die Spielchen ja ganz nett sind, können sie nicht ein Zeitvertreib für Stunden sein, da wird man ja bescheuert im Kopf. Und wenn ich dann die ganzen erzielten Kraftpunkte in den Karten abarbeite, könnte ich fast schreien, wenn schon wieder so ein Minispiel kommt, oder die Sphinx.
Die Idee ist ja eigentlich ganz nett, aber das eigentliche Spiel tritt in den Hintergrund und so wie es jetzt ist, nervt es doch ziemlich. Klar, ich müsste mir keine Tickets holen, aber Karten habe ich reichlich, auch die Werkzeuge sind gelevelt, was soll ich denn mit dem ganzen Silber machen, herrje! Was fehlte, war die Möglichkeit, extra Kraftpunkte zu gewinnen. Das ist jetzt zwar gegeben, aber der Preis, sprich die Zeitvergeudung, ist extrem hoch...
Bin gespannt, wie ihr das seht.
ich weiß nicht, wie euch das geht, aber ich finde das jetzt zu viel mit den Minigames.
Es ist ja schön und gut, Fragmente gegen Minigames zu tauschen, und bringt auch richtig Punkte und Kraftpunkte. Da nun das Motivieren ausgefallen ist für Punkte, ist dies nun die Alternative. Aber es braucht einfach zu viel Zeit, und obwohl die Spielchen ja ganz nett sind, können sie nicht ein Zeitvertreib für Stunden sein, da wird man ja bescheuert im Kopf. Und wenn ich dann die ganzen erzielten Kraftpunkte in den Karten abarbeite, könnte ich fast schreien, wenn schon wieder so ein Minispiel kommt, oder die Sphinx.
Die Idee ist ja eigentlich ganz nett, aber das eigentliche Spiel tritt in den Hintergrund und so wie es jetzt ist, nervt es doch ziemlich. Klar, ich müsste mir keine Tickets holen, aber Karten habe ich reichlich, auch die Werkzeuge sind gelevelt, was soll ich denn mit dem ganzen Silber machen, herrje! Was fehlte, war die Möglichkeit, extra Kraftpunkte zu gewinnen. Das ist jetzt zwar gegeben, aber der Preis, sprich die Zeitvergeudung, ist extrem hoch...
Bin gespannt, wie ihr das seht.
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Kraftpunkte gewinnt man bei den Minispielen ja kaum, das geht ja nur bei einem davon. Wenn man Pech hat gewinnt man bei den Minispielen abwechselnd 10 Punkte und 1 Schädel. Oder man macht Unmengen an Punkten und Fragmente und Silber gibts auch dazu. Man kann mit den Minispielen auf jeden Fall viel mehr Punkte machen als es mit motivieren gemacht wurde. Und der Großteil der Minispiele nervte mich immer schon, die brauche ich nicht zigmal machen.
Silber kann man z.b. im Club ausgeben. Oder für Relikte um an den Wettbewerben teilzunehmen. Oder Relikte kaufen für neue Minigames
Also zuviel Silber kann man schwer haben.
Silber kann man z.b. im Club ausgeben. Oder für Relikte um an den Wettbewerben teilzunehmen. Oder Relikte kaufen für neue Minigames
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Also ich finde die Minigames eine schöne Abwechslung zum sturen Buddeln. Klar, wenn man nicht viel Zeit hat, dann dauerts nun noch länger bis man die Kraftpunkte abgearbeitet hat. Aber ich sehe es trotzdem als Bereicherung. Aber mir ist aufgefallen, dass die Minigames jetzt öfter kommen, oder kommt es mir nur so vor. Ich hatte heute bspw. viermal kurz hintereinander das Spiel wo man Kraftpunkte gewinnen kann. Da habe ich mich natürlich gefreut. Aber auch über Silber und Punkte freue ich mich jedes Mal. Ich würde mir aber noch ein weiteres Kraftspiel wünschen.
edit: Und über zu viel Silber kann ich mich nicht beschweren. Das was übrig ist wandert in den Club oder ich kaufe die nächsten Karten. Irgendwann brauche ich die ja ohnehin.
edit: Und über zu viel Silber kann ich mich nicht beschweren. Das was übrig ist wandert in den Club oder ich kaufe die nächsten Karten. Irgendwann brauche ich die ja ohnehin.
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Möchte mich hier Turay anschliessen, die Mini-Games können gar nicht oft genug kommen.
Schliesslich bringen sie Abwechslung in die Bude. Auf das ein oder andere hätte man dennoch
verzichten können(z.b.Katapult). Würde mir auch ein 2.Kraftspiel wünschen, weil die 7-8mal
buddeln für Umme einen auch nicht wirklich weiter bringen.
Schliesslich bringen sie Abwechslung in die Bude. Auf das ein oder andere hätte man dennoch
verzichten können(z.b.Katapult). Würde mir auch ein 2.Kraftspiel wünschen, weil die 7-8mal
buddeln für Umme einen auch nicht wirklich weiter bringen.
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Seh ich genauso... ich finds gut, dass man die jetzt so "oft" hat.magnum1962 hat geschrieben:Möchte mich hier Turay anschliessen, die Mini-Games können gar nicht oft genug kommen.
Schliesslich bringen sie Abwechslung in die Bude.
Nur Kraft-Belohnungen gibts meiner Meinung nach zu wenig. Grad mal ein einziges bei der Menge an Spielen.
Hm... in den Club stecken??Nochoi hat geschrieben: Klar, ich müsste mir keine Tickets holen, aber Karten habe ich reichlich, auch die Werkzeuge sind gelevelt, was soll ich denn mit dem ganzen Silber machen, herrje!
Ich würd gern mehr in den Club stecken als ichs tue - aber bei mir geht das leider nicht, da es bei mir irgendwie nicht so ist, dass ich nicht weiß, was ich mit dem Silber machen soll.
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Mini-Spiele gerne!
aber musste diese "harpunen-Lady" heute 3x (drei mal!) hintereinander kommen?
:evil:
boah nee! ich mag die nicht!
bitte mehr abwechslung - danke!
aber musste diese "harpunen-Lady" heute 3x (drei mal!) hintereinander kommen?
boah nee! ich mag die nicht!
bitte mehr abwechslung - danke!
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Das unterschreibe ich.Turay hat geschrieben:Aber ich sehe es trotzdem als Bereicherung.
Die Minigames bringen Abwechslung und machen Spaß - ok, bis auf das Strandspiel, das finde ich doof ... oder ich bin zu doof dafür
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
Die Minigames bringen Abwechslung - Richtig. Aber auch mir sind das zu viele. Und die "Harpunenlady" muss es auch nicht übertreiben. Ich mag diese "Dame" auch nicht 
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
wem die Minispiele zuviel sind, kann ja getrost die Halle der Sphinx auslassen, dann sollte es doch wieder passen. Was auch schön wäre, wenn z.B. das 3 gewinnt in ein Kraftspiel umgewandelt werden würde. Das Harpunenspiel ist eigentlich total einfach, man muß nur Ruhe bewahren und den Ballons ausweichen, bevor man sie abschießen kann.
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Gast
Re: Minigamelastigkeit
für diejenigen die mit der Harpunenlady auf Kriegsfuß stehen: Falls ihr das mit der Maus spielt, dann probiert mal mit der Tastatur ... mit der Maus würde ich dort wohl auch nur warten bis die Zeit abgelaufen ist oder die Lady 3 mal getroffen.