Patch 08.08.

coski

Re: Patch 08.08.

Beitrag von coski »

ok, das mit den 10 Punkten war übertrieben.

Aber nun auf 0 herabzusenken, klingt für mich nach *zwenig und zviel ist dem...* Sprichwort.
Immerhin muss man für die Motivation ja auch ein Item *opfern* und wer sich da mit Punkten hinaufleveln will, greift ganz schön tief in die Tasche. Die Punkte nun komplett zu streichen bedeutet, dass künftig kaum jemand noch seine Voodoos motiviert und somit die Gegenstände am Markt zur Billigware mutieren - sofern sie überhaupt noch jemand kauft. Denn für die Clubquest kann ich locker Mist aus den Grabungen beiseite legen, um meine Voodoos auf Vordermann zu bekommen.
In weiterer Folge werden sich auch Voodooteile nicht mehr verkaufen lassen! Wer braucht schon ein Püppchen, das keinen Sinn mehr macht und nichts bringt, außer vielleicht mal ne Mine beim Nachbarn... dem das wahrscheinlich in Zukunft eine willkommene Abwechslung sein wird.

Und nein, ich bin kein Voodoo-Fetischist! Ich grabe mich ebenso durchs Spiel wie viele andere!
Aber mit diesen Nullkommanichts der Voodoos habt ihr den Sinn eines netten Features mit einem UN bestückt.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

@Matthias Sorry das die Ankuendigung ein wenig spaet kam, aber wir haben die Infos auch recht kurzfristig erhalten und waren gerade mit dem Zoo-Patch zugange.

Die Aenderung wurde vorgenommen, nachdem sich ja gestern viele beschwert hatten, das es nun Kraft kostet und das mit mit dem Motivieren besser leveln kann als alles andere. Dem wurde nun ein Riegel vorgeschoben indem es keine Punkte mehr gibt und auch der Kraftpunkt wegfaellt. Das es nie allen recht gemacht werden kann, ist vollkommen klar. Aber diese Regelung sollte doch auf jeden Fall besser sein als die gestrige.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

inzwischen kam die Meldung auch im Spiel direkt .. aber auch deutlich nachdem sie umgesetzt wurde ...

ich motiviere kaum mehr, mir ist es also relativ egal wieviele Punkte es gibt. Eine Möglichkeit gezielt zu steuern wann man im Level aufsteigt ist auf jeden Fall sehr hilfreich, und die einfachste fällt jetzt weg.
Und wir sind damit beim Motivieren einfach wieder an dem Punkt wo es ziemlich sinnlos ist, und deshalb wurden ja die Punkte eingeführt ... Und wieso wurde es zuerst erhöht und dann abgeschafft? Hier wird 0 vorausgeplant.
Wer zufällig zum richtigen Zeitpunkt irgendein Feature nutzt bevor wieder alles anders ist, hat große Vorteile. Das ist für eine Nicht-Beta ein Unding was hier passiert.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

Naja jetzt gibts ja die Halle der Sphinx und mit den Minispielen lässt sich der Level Up genauso steuern wie mit dem Motivieren. Musst halt immer ein paar Tickets auf Seite legen.

Ich werde auch weiterhin meine Püppchen hochleveln, bringen sie mir doch mehrmals am Tag reiche Beute nach Hause. Ich würde aber nie auf die Idee kommen sie zu motivieren, damit ich sie noch öfter losschicken kann. Zumal es ja einen Gegenstand kostet. Und da ist es mir gleich ob es 5, 10 oder gar keine Punkte gibt.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

Halle der Sphinx? Danke nein ... Da kommen sicher ständig die blödsinnigen Level in denen ich nur schnellstmöglich die Relikte versenke da ich keine Ahnung hab wie das gehen soll. Oder 3 mal die Kugel irgendwohin ballern, der Abflugwinkel stimmt sowieso nicht und die Kraft ist auch zufällig. Dafür gebe ich sicher keine Relikte oder Fragmente aus. Also werde ich kaum Tickets haben.

Das schlimmste ist einfach dass man wieder mal deutlich sieht dass einfach nur herumgeändert wird ohne vorher zu überlegen. Sonst müsste man nicht direkt nach dem Patch gleich ändern und am nächsten Tag wieder. Und die Punkte fürs motivieren wurden überhaupt erst Ende Jänner eingeführt. Vermutlich weil die Funktion davor eher unbenutzt war. Wird sie jetzt wieder sein. Ok, durch die Clubquests wird wohl motiviert werden ...
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

Turay hat geschrieben:Naja jetzt gibts ja die Halle der Sphinx und mit den Minispielen lässt sich der Level Up genauso steuern wie mit dem Motivieren. Musst halt immer ein paar Tickets auf Seite legen.
gut gesagt =) hab mir grad mal eben so nen level up gemacht damit ^^ tja schuss in den ofen denke ich. irgendwie findet man immer eine möglichkeit.
Lexy hat geschrieben:@Matthias Sorry das die Ankuendigung ein wenig spaet kam, aber wir haben die Infos auch recht kurzfristig erhalten und waren gerade mit dem Zoo-Patch zugange.

Die Aenderung wurde vorgenommen, nachdem sich ja gestern viele beschwert hatten, das es nun Kraft kostet und das mit mit dem Motivieren besser leveln kann als alles andere.
beschwert ^^ was für ein ausdruck. sorry aber selbst bei 5 punkten gabs schon von denen gemecker die keine lust darauf hatten zu motivieren oder schlicht und einfach keine zeit. wem wollt ihr es denn noch alles recht machen?

mein fazit...morgen läuft mein pa aus ich denke dabei belasse ich es die bereits gekaufte psc lässt sich bestimmt besser in schuhe oder sonstiges investieren :lol:
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

Hallo Spielleitung,

Warum wurde denn eine Variante so wie diese

Motivieren kostet dich einen Gegenstand und 10 Silber===>Deine Belohnung 1 Kraft

oder so ähnlich gewählt.

Motivieren wäre nicht überflüssig, das punkten hält sich in Grenzen.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

möchte mich nun auch noch zu Wort melden, nachdem ich das alles hier gelesen habe und gerade aus dem Kurzurlaub zurückgekommen bin.
Ich gehöre zu denjenigen, die das Motivieren vermutlich überdurchschnittlich eingesetzt haben. Ich kann mir vorstellen, das es bei jeder Änderung aus irgendeiner Ecke unzufriedene Stimmen gibt. Für mich bestand der Reiz darin, mich mit dem Einsatz der Voodoopuppen hochzupunkten, wei ich auch irgendwann mal auf die erste Seite der Rangliste wollte.
Wenn jetzt alle jeden Tag bis auf kleinere Differenzen ( jenachdem welches Minispiel man gerade erwischt ) durchs Graben die gleiche Anzahl an Punkten holen kann, könnt ihr die Punkterangliste auch gleich abschaffen. :x
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

Wie kommst du darauf, dass jeder jeden Tag die gleiche Punktzahl holen kann? Das ist doch nur theoretisch so, denn praktisch sieht es ganz anders aus. Kommt immer drauf an wieviel Maxkraft man zur Verfügung hat und wie oft man online sein kann um seine Kraft auch zu nutzen.
Gast

Re: Patch 08.08.

Beitrag von Gast »

kleine Differenzen bestehen nur noch , wenn Du PA hast, wegen der schnelleren Regeneration. Und wenn Du nicht gerade am Anfang des Spieles stehst, hast Du doch soviele Sachen verbuddelt, das Du die Kraftpunkte eines Tages sammen kannst. Dann spielt es keine Rolle, wann Du diese abarbeitest.
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