Clubquest
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Gast
Re: Clubquest
Zum Fütterquest der Puppen nochwas, das ist sowas von unsinnig. Könnte man das nicht so abändern, daß wenigstens der Spieler das Futter essen muß/darf? Dann würd es noch halbwegs sinnvoll sein - normalerweise eß ich das Futter auch nicht einfach so, außer ich bin auf 0 Kraft und ein Abenteurer hat ein gutes Angebot.
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Gast
Re: Clubquest
Ok, Quests lösen ist im Moment sinnlos.
Die Questbelohnung ist an das Clublevel gebunden, es gibt 250 Punkte pro Level.
Die Quests werden (mehr oder weniger) zufällig verteilt.
Die Anforderungen sind auch an das Clublevel gebunden z.B. 50 x Füttern pro erreichtem Level.
Vielleicht erwischt man ein paar leichte Quests die man sowieso nebenbei erledigt.
Einige Identifizieren auch, aber keiner füttert freiwillig seine Puppen.
Mit der nächsten Quest wird auch nicht alles besser, denn es gibt wieder nur diese lausige Belohnung.
Die Questbelohnung ist an das Clublevel gebunden, es gibt 250 Punkte pro Level.
Die Quests werden (mehr oder weniger) zufällig verteilt.
Die Anforderungen sind auch an das Clublevel gebunden z.B. 50 x Füttern pro erreichtem Level.
Vielleicht erwischt man ein paar leichte Quests die man sowieso nebenbei erledigt.
Einige Identifizieren auch, aber keiner füttert freiwillig seine Puppen.
Mit der nächsten Quest wird auch nicht alles besser, denn es gibt wieder nur diese lausige Belohnung.
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Gast
Re: Clubquest
Hallo,
der Quest mit den Puppen füttern ist totaler Schwachsinn. Die Belohnung dafür steht in keinem Verhältnis zum Aufwand. So bringt man lediglich die Leute gegeneinander auf, die in einem Club sind und eigentlich zusammenhalten sollten. Wenn man dafür einen Quest hätte mit z.B. zahlt xxx Silber ein, dann können die Stärkeren die Schwachen mittragen, das wäre wirklich sinnvoll. Ganz nebenbei wäre damit das "Problem", das zuviel Silber im Umlauf sein soll auch erledigt. Ich für meinen Teil verweigere diesen Quest und zahle lieber aktiv in den Club ein. Bei 17 Mitgliedern im Moment sind das schließlich nur 200 Silber am Tag, dann sind die Punkte auch wieder erreicht. Schaut euch doch mal die Beschwerden an, vielleicht sind die gar nicht so verkehrt. in diesem Sinne...
LG Axolotta
der Quest mit den Puppen füttern ist totaler Schwachsinn. Die Belohnung dafür steht in keinem Verhältnis zum Aufwand. So bringt man lediglich die Leute gegeneinander auf, die in einem Club sind und eigentlich zusammenhalten sollten. Wenn man dafür einen Quest hätte mit z.B. zahlt xxx Silber ein, dann können die Stärkeren die Schwachen mittragen, das wäre wirklich sinnvoll. Ganz nebenbei wäre damit das "Problem", das zuviel Silber im Umlauf sein soll auch erledigt. Ich für meinen Teil verweigere diesen Quest und zahle lieber aktiv in den Club ein. Bei 17 Mitgliedern im Moment sind das schließlich nur 200 Silber am Tag, dann sind die Punkte auch wieder erreicht. Schaut euch doch mal die Beschwerden an, vielleicht sind die gar nicht so verkehrt. in diesem Sinne...
LG Axolotta
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Gast
Re: Clubquest
Diesmal versteh ich die Aufregung nicht so ganz. Falls es einer noch nicht mitbekommen hat; die Clubs sind unter anderem dazu eingeführt worden, um das zuviel generierte Silber im Spiel zu reduzieren. (Ihr könnt sicher sein, daß Upjers mit einem Blick sehen kann, wieviel Silber am Tag generiert wird, und wieviel ins System zurück kommt) Bei den Quest ist es doch wohl so, das es da welche gibt, wofür man vollkommen ohne eigenen Einsatz Punkte bekommt. (Werkzeug benutzen, angreifen, Gegenstände verkaufen) Dann gibt es noch welche, womit ein bischen Silber abgezogen wird. (Motivieren, Füttern, Identifizieren) Wenn die Belohnung erhöht würde, reduzieren sich die benötigten Silberspenden.
Ein Spiel das nur aus Geschenken besteht, ist zwar im ersten Moment toll für den Spieler, kann aber nicht lange Bestand haben. Ich schreibe hier auch öfter was mir nicht passt, und Grothiel hat mir mit Sicherheit dafür des öfteren schon die virtuelle Freundschaft gekündigt, aber trotzdem versuche ich die Sache von beiden Seiten zu sehen.
Ich habe hier irgenwann mal einen Vorschlags-Thread eröffnet, wofür jeder persönlich bereit wäre, Silber auszugeben. Reaktion: mehr oder weniger keine. Also warten wir doch einfach ab, was Upjers sich einfallen lässt, um das Silber zu reduzieren. Dann können wir ja wieder meckern.
Hier im Forum wird teilweise geprahlt wie einfach es doch ist, zigtausend Silber am Tag zu verdienen. Also wo ist das Problem sich mal Futter schenken zu lassen, und die nächste Karte oder Werkzeugforschung mal mit Silber zu bezahlen, und nicht mit geschenkten Schnipseln.
Ich finde die Quests auch nicht immer gut, aber zum Fortbestand des Spiels, sind die schon richtig, so wie sie sind.
Ein Spiel das nur aus Geschenken besteht, ist zwar im ersten Moment toll für den Spieler, kann aber nicht lange Bestand haben. Ich schreibe hier auch öfter was mir nicht passt, und Grothiel hat mir mit Sicherheit dafür des öfteren schon die virtuelle Freundschaft gekündigt, aber trotzdem versuche ich die Sache von beiden Seiten zu sehen.
Ich habe hier irgenwann mal einen Vorschlags-Thread eröffnet, wofür jeder persönlich bereit wäre, Silber auszugeben. Reaktion: mehr oder weniger keine. Also warten wir doch einfach ab, was Upjers sich einfallen lässt, um das Silber zu reduzieren. Dann können wir ja wieder meckern.
Hier im Forum wird teilweise geprahlt wie einfach es doch ist, zigtausend Silber am Tag zu verdienen. Also wo ist das Problem sich mal Futter schenken zu lassen, und die nächste Karte oder Werkzeugforschung mal mit Silber zu bezahlen, und nicht mit geschenkten Schnipseln.
Ich finde die Quests auch nicht immer gut, aber zum Fortbestand des Spiels, sind die schon richtig, so wie sie sind.
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Gast
Re: Clubquest
was unseren Club so ärgert, daß bei jedem 2. Quest jetzt ein Puppen-Fütter-Quest kommt, wo dann 650x füttern ansteht. Total sinnfrei in meinen Augen, mehr Sinn würd es machen, wenn die Spieler dieses Futter konsumieren dürften/müßten. Und bitte wo steht die Relation bei der Questbelohnung, wenn man knapp 3 Millionen Punke (Silber) für level-up braucht und ein Quest erledigen bringt 3250 Punkte. Da boykottieren wir doch lieber diese Quests und zahlen täglich unser Silber ein. Quests bringen ja nichts außer ein paar lumpigen Punkten, die ein einzelner locker mehrfach am Tag einzahlen kann. Wäre was andres, wenn mit den Quests für den Club etwa temporäre Bonis etc. freigeschalten würden.
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Gast
Re: Clubquest
Bei uns läuft der "Fütter mich"-Quest einfach nebenher... wer zwischendurch Futter findet, verwöhnt seine Puppen.
Und wer Lust und Laune hat, stellt mal ne Zeit auf "Futter schenken"...
Ist auch irgendwann erledigt, für die Questbelohnung lohnt sich das Aufregen doch eigentlich gar nicht
Und wer Lust und Laune hat, stellt mal ne Zeit auf "Futter schenken"...
Ist auch irgendwann erledigt, für die Questbelohnung lohnt sich das Aufregen doch eigentlich gar nicht
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alterego
Re: Clubquest
Sehe ich auch so. Wir hatten gestern zwei Quests, die in einmal 10 Minuten (verkaufen, das habe ich fast alleine erledigt weil ich schon lang sammle) und die andere (angreifen) in knapp drei Stunden erledigt waren. Jetzt eben füttern, das dauert halt und kostet (zumindest indirekt) etwas. Aber selbst, wenn jeder nur die Geschenke der 5 Extrafreunde nehmnen würde, würde man es in 8 Tagen schaffen
Wenn man nicht völlig "planlos" füttert, hat man ja auch den Vorteil die Puppe öfter losschicken zu können. Ob ich jetzt aus 3/5 Arbeitsschritten eine alte Socke hole oder die Puppe (theoretisch bis zu) doppelt so viele anschleppt ist irgendwo auch egal.
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Gast
Re: Clubquest
Bei Puppen ab einem gewissen Level müsste man dann durchgehend vor dem Spiel sitzen um sie auch wirklich öfter loszuschicken 
Motivieren bringt Punkte und kostet deutlich weniger als Füttern. Und ich kann mir wirklich aussuchen welche Puppen ich motiviere. Beim Füttern geht das nicht, denn gerade für meine Level-1-Puppe kommt bei den Geschenken kaum Futter. Aber mir in Zukunft egal. Nachdem aus dem Club genügend Mitspieler die Fütter-Quests ok finden können sie ja gerne machen und ich halte mich dann in Zukunft damit zurück. Diesmal habe ich meinen Anteil sowieso schon erledigt.
Motivieren bringt Punkte und kostet deutlich weniger als Füttern. Und ich kann mir wirklich aussuchen welche Puppen ich motiviere. Beim Füttern geht das nicht, denn gerade für meine Level-1-Puppe kommt bei den Geschenken kaum Futter. Aber mir in Zukunft egal. Nachdem aus dem Club genügend Mitspieler die Fütter-Quests ok finden können sie ja gerne machen und ich halte mich dann in Zukunft damit zurück. Diesmal habe ich meinen Anteil sowieso schon erledigt.
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Gast
Re: Clubquest
Ich denke das alle Spieler und speziell auch die Spielleitung von Secret Relict schon länger wissen,das man die Questaufgaben in den Clubs als Marke sinnlos einstufen kann.
Man kann es auch Mitgliederbeschäftigung bzw. Arbeitsbeschaffungsmaßnahme nennen wenn man will.
Warum sollte man die Questaufgaben erledigen
Es gibt z.B bei unserem Clublevel eine Belohnung von sage und schreibe 0,12% ! Man müsste also um einen Levelaufstieg nur durch Clubquests zu erreichen 900 Stück erledigen.
Andere Vorteile oder Vergünstigungen gibt es nicht, also ist es mir doch als Leiter eines Clubs wesentlich lieber wenn die Mitglieder täglich Silber einzahlen und die Questreihen die sich nicht von selbst erledigen einfach liegen lassen bzw. das es nur die jenigen machen die es sich nebenbei leisten können.
Aber wie schon oben geschrieben,bin ich fest davon überzeugt das auch Upjers dieses Problem erkannt hat und zeitnah dementsprechend reagieren wird. Lassen wir uns ganz einfach mal überraschen.
LG Wuschel
Warum sollte man die Questaufgaben erledigen
Aber wie schon oben geschrieben,bin ich fest davon überzeugt das auch Upjers dieses Problem erkannt hat und zeitnah dementsprechend reagieren wird. Lassen wir uns ganz einfach mal überraschen.
LG Wuschel
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Gast
Re: Clubquest
wir haben innerhalb kürzester zeit schon das zweite mal die aufgabe, gegenstände zu identifizieren.
und mal ehrlich...400 mal ist ganz schön happig. ich habe bis jetzt jede mögliche mystische höhle abgearbeitet, trotzdem wird es knapp.
das solche aufgaben kommen, ist ja okay, aber es sollte doch eine gewisse zeit dazwischen liegen.
Spielernr. : 28558
Club: Touch
und mal ehrlich...400 mal ist ganz schön happig. ich habe bis jetzt jede mögliche mystische höhle abgearbeitet, trotzdem wird es knapp.
das solche aufgaben kommen, ist ja okay, aber es sollte doch eine gewisse zeit dazwischen liegen.
Spielernr. : 28558
Club: Touch