Vorschläge für neue Clubquests

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Gast

Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

Irgendwie kommen immer die gleichen quests: identifizieren, bissl was verkaufen, zusammenbauen etc. hier mal ein paar Vorschläge für neue Quests ;-)
Sollte es solch einen Vorschlag schon geben, tut mir leid, ich habe ihn nicht gefunden, dann bitte einfach verschieben *liebschau*

- xxx minen mit den Voodoos legen
- xxx gegenstände mit Voodoos erbeuten
- xxx Geschenke verschicken (Freundesliste)
- xxx Geschenke erhalten
- xxx Fernrohre etc. verkaufen
- xxx Seil etc. benutzen

Alleine Punkt 5 und 6 gäbe unzählige neue Questmöglichkeiten ;-) Also liebe Spielleitung...Langeweile bei den Clubquests war hoffentlich gestern ;-)
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

Weinendertraum hat geschrieben: - xxx Fernrohre etc. verkaufen
- xxx Seil etc. benutzen

Alleine Punkt 5 und 6 gäbe unzählige neue Questmöglichkeiten ;-) Also liebe Spielleitung...Langeweile bei den Clubquests war hoffentlich gestern ;-)
Und bei den Punkten bin ich mal gleich dagegen :-)
Das allgemeine "Verkaufen" und "Werkzeug benutzen" ist da deutlich besser. Denn sonst kommt man sehr leicht an Punkte wo es einfach nicht geht. Anfangsgegenstände (Fernrohr, ...) findet man später selten. Höherlevelige Gegenstände können Anfänger nicht finden. Also kann das ewig dauern.
Und bei den verschiedenen Werkzeugen: Auch wenn dann die Wahrscheinlichkeiten unterschiedlich eingestellt werden, den Aufschrei des Clubs der dann als erstes mehrmals zigmal das Seil benutzen muss und einfach auf den nächsten paar 100 Karten nicht genug Seilfelder findet will ich nicht hören. Also ganz ganz schlechte Idee.
Tigerlilli

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Tigerlilli »

Auszug aus unseren bisherigen Quest:

VooDoo füttern
Voodoo angreifen
VooDoo motivieren
Identifizieren
Werkzeug benutzen
Gegenstand verkaufen
Relikte zusammensetzen

Wie du siehst ist da eigentlich fast alles dabei.
Bin auch dagegen, dass ein bestimmtes Werkzeug oder ein bestimmter Gegenstand verkauft werden soll. So allgemein gehalten kann das geschafft werden.
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

Bin auch gegen bestimmte Gegenstände und bestimmtes Werkzeug. Aber die Idee mit den Minen legen und Gegenstände erbeuten finde ich gut. Das wäre dann zwar sehr vom Zufall abhängig, aber eben mal was anderes. Genauso fehlt auch noch das Minen räumen, wobei hier nur wirkliche Minen zählen sollten.
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

hallo,

mal ganz ehrlich voodoo füttern sollte abgeschafft werden... denn das ist nur mit gold möglich da man nicht soviel futter finden kann und voodoo´s bei angriffen selten futter mitbringen... auf den markt kann man die auch nicht mehr kaufen ... und dann bringt so eine quest sowenig punkte das es gar kein sinn macht die quest zu machen... lieber zahle ich 3250 silber ein um den verein die punkte zu geben als insgesamt gezwungen zu sein 650 mal die voodoos zu füttern... die quest ist mega sinnlos und sollte wirklich abgeschafft werden... sehe da null sinn drin

lg peggy
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

Peggy grundsätzlich bin ich deiner Meinung Füttern ist völlig überteuert.
Aber man kann sich das Futter schenken lassen. Da man sich auch mystische Splitter und Werkzeugteile schenken lassen muss, kann es schon ein wenig eng werden.
Clublevel x 50, deshalb waren es 650 mal füttern. Es kann also nur mehr werden ... Dass diese Quest so oft hintereinander kommt ist wohl einfach Zufall und Pech.

hier noch mein Vorschlag:
Clublevel x 1 neue Karten kaufen.
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

Die Rechnung ist so simpel wie genial:
Angenommen ein Club hat 12 Mitglieder. Die anstehende Quest lautet: Vooddo´s füttern, 600 mal !!!
Sind für jeden 50 Puppen. Das bedeutet, das ich für 24 Stunden meinen Geschenkewunsch auf
"leckeres Essen" umstellen muss, bis alle meine "Freunde" mir diesen Wunsch erfüllt haben.
Das bedeutet, ich brauche bis zur erledigung dieser Quest lediglich einen Tag. Da hab´ich schon an
anderen Aufgaben länger gesessen...
Wenn natürlich die Hälfte der Mitglieder meint, sie müssten im Rahmen dieser Quest weiterhin Kartenteile
sammeln, ja dann gibt es ein Problem.
Ich will damit nur sagen, das es nicht an der Quest selber liegt, sondern lediglich am verhalten der Mit-
glieder während einer solchen. Da sind dann wohl die Kaptains gefordert, mit solchen Leuten Gespräche
zu führen. Ich habe dieses Problem mit meiner Truppe übrigens NICHT !!!
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

wie lange die Quests dauern ist mir relativ egal (Werkzeuge nutzen, Relikte bauen, ... dauert eben. Kostet aber nichts). Voodoo-Puppen füttern gehört für mich zu den sinnlosesten Dingen. Ausser verkürztem Cooldown (und dann warten die Puppen trotzdem noch eine zeitlang bis ich sie losschicke) bringt das gar nichts. Und dafür und für 1 Clubpunkt ist Futter als Geschenk einfach viel zu teuer.
Gast

Re: Vorschläge für neue Clubquests

Beitrag von Gast »

wir kriegen wohl im Moment nur noch Fütter-Quests, das sinnloseste was es gibt.
650x füttern
3250x Werkzeug benutzen
650x füttern

obwohl angeblich die Menge und die Häufigkeit dieser Quests reduziert wurde.
Es wird schon heiß im Club diskutiert, ob wir nicht einfach die Quest verweigern, weil mit dieser geringen Belohnung (3250 Punkte) ist das kein Anreiz, sondern eine Qual.
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