Feedback zum Patch vom 10.7

Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

Grothiel hat geschrieben:@Terrorqueen

Es gibt mehr Karten und Höhlen wie bei dir in der Rechnung auftauchen.
Aktuell sind es doppelt so viele, weitere folgen ;)
Wenn man das dann hochrechnet mit ggf. vergraben Silberrelikten und oder mehr Kraft Items um mehr zu buddeln sieht das ganze nicht mehr so dramatisch aus wie du es darstellst.
Dann würde man ggf. nur noch 1 Tag brauchen für 1 ne Karte weil genug Kraft vorhanden ist.
Grothiel... bitte...

330 Felder "kosten" 1650 Kraft.

Maximale Kraftaufladung pro Tag (VIP + 20 Sekunden Club-Bonus eingerechnet) sind 664,6 Kraft.
(86400 Sekunden hat ein Tag, dies geteilt durch 130 Sekunden für 1 Punkt Kraft).

Der Reliktbonus +X Kraft nutzt mir nur so weit, dass ich mehr Kraft bunkern kann und damit nicht so oft online sein muss, was mir persönlich gut in den Kram passt ;), deshalb lädt sich die Kraft aber nicht schneller auf.

Da müssen aber eine Menge Minispiele kommen, wenn man an einem Tag 980 Kraft damit verdienen kann
um eine Karte in einem Tag abzuarbeiten ( wie gesagt... die kleinen mystischen sind ja gar nicht mitgerechnet worden...)

Es gibt mehr [edit]Karten und[/edit] Höhlen... schön... aber hat mal jemand durchgerechnet, wieviel Werkzeugforschung nötig ist um diese zu bearbeiten, wie viel es kostet, diese Höhlen erstmal freizuschalten?

Parallel dazu, wie lange man brauchen würde, um diese Forschungen / Kartenkäufe durch Geschenke zu finanzieren?

1 Werkzeug - 1 Tag / 1 Karte - 6 Tage...
Denn das Silber brauchen wir ja, um es im Club zu verbrennen... da ist ja nix mit höheren Karten kaufen / Werkzeuge erforschen.

...wenn man nicht Unsummen an Gold raushauen will...


Ich sage ja nicht, dass 1.800.000 Clubansehen angemessen war... stimmt schon, auf Dauer gesehen war es zu wenig für die höchste Stufe, aber 32.400.000 werdet ihr auch nochmal anpassen müssen, denn diese Zahl ist einfach utopisch!
Zuletzt geändert von Gast am Mi 11. Jul 2012, 19:19, insgesamt 1-mal geändert.
Tigerlilli

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Tigerlilli »

Mal ein fettes Lob an die Spielmacher:
Im Clubchat wird angezeigt, wenn eine Quest abgearbeitet ist und die neue gestartet wird.
Nun kann man das auch sehen wenn man nicht 24 Stunden on ist.
Vielen Dank dafür
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

Grothiel hat geschrieben: Wenn man das dann hochrechnet mit ggf. vergraben Silberrelikten und oder mehr Kraft Items um mehr zu buddeln sieht das ganze nicht mehr so dramatisch aus wie du es darstellst.
Dann würde man ggf. nur noch 1 Tag brauchen für 1 ne Karte weil genug Kraft vorhanden ist.
Sorry, aber da ist ein Fehler...
Denn egal wieviel Kraftrelikte ich verbuddel - und wenn ich damit auf 3000 Kraft komme - mehr buddeln kann ich trotzdem nicht.
Denn das Aufladen der Kraft geht dadurch auch nicht schneller, und so kann ich nunmal nur alle 12,5 Minuten ein Feld buddeln. Mit entsprechendem Clubboni geringfügig mehr, aber den kriegt man ja erstmal nicht so schnell...

Edit: Sorry... zu schnell getippt bevor ich gelesen hab dass das schon wer geschrieben hat ;)
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

wie man eine Karte schneller abarbeiten kann würde mich auch interessieren ...

Und zu den Gildenpunkten:
Eigentlich sollte das ja vorher schon etwas abschätzbar sein ...
Und wenn eine Erhöhung nötig ist (bzw. für die Gildenlevel war es auch vor dem letzten Patch teilweise schon so): Wenn man von einer Stufe auf die nächste mehr als eine Verdoppelung der Punkte braucht, dann ist das auf jeden Fall psychologisch eher grausam. (Abgesehen jetzt von trivialen Anfangsstufen. 2000, 8000, 18000 ... da sind die Beträge im Vergleich zu Karten und so ja harmlos und daher eher egal.) Wenn man eine zeitlang braucht um auf 338.000 zu kommen und dann schaut wieviel man zur nächsten Stufe noch braucht und sieht dass das dann noch 446.000, also mehr als nochmal so viel, dann schaut das mal nach ziemlich unerreichbar aus. Das demotiviert einfach. (Bei den Gildenlevels war da glaube ich von ca. 1,9 Mio bis 4,3 Mio der Sprung? keine Ahnung wie es dort danach weitergeht.
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

@ grothiel

was ich bis jetzt vermisse ist eine Stellungnahme zu den Eingriffen in den Markt, bzw die Wegnahme der Handelsmöglichkeit mit gewissen Gegenständen. Für mich ist keine erkennbare Notwendigkeit für diesen Schritt vorhanden. Alle die, die Premium vor dem letzten Patch erworben haben, haben auch den Markt in seiner ursprünglichen Form, mitbezahlt. Wenn ein Vertragspartner (in diesem Fall Upjers) etwas zum Nachteil des anderen Partners (bezahlenden Spielern) ändert, haben wir als Spieler doch wenigstens eine plausible Erklärung verdient, warum so ein einseitiger Schritt unternommen wird. Nur eine kurze Info in den Patch-Notes (von wegen ist jetzt so) reicht da nicht aus. Eigentlich sind wir doch gerade hier bei SR eine ziemlich eingeschworene, und noch überschaubare Gemeinschaft. In der Beta klappte das miteinander doch auch meist reibungslos. Warum muß denn jetzt alles mit Geschrei von statten gehen. Einschneidende Änderungen könnten doch auch gemeinsam erarbeitet werden. Viele Vorschläge der Spieler haben sich nicht als so schlecht erwiesen und sind umgesetzt worden. So ein Patch wie der letzte macht schlechte Stimmung, die nicht nötig ist. Es werden Sachen gesagt, die im Normalfall nicht gesagt würden. (Und meist auch noch nicht mal so gemeint sind)
Ich für mich möchte gerne weiterhin, mit dem gleichen Spaß wie bisher, dieses Spiel spielen. Dazu gehören aber auch gutgelaunte Mitspieler und ungenervte "rote und grüne".

LG prommi
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Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Grothiel »

Terrorqueen hat geschrieben:
Grothiel... bitte...
Jupp, die Bitte ist angekommen ;)

Mit den Kraftrelikten war ich kurz auf dem Mond ... sorry dafür.
Theoretisch könnte man noch mit Food seine Kraft aufmotzen ... aber natürlich weiß ich was du mit der Rechnung sagen möchtest.
Die Botschaft ist angekommen.

Diese / Deine Gedanken dazu hat der Gamedesinger auch gesehen bzw. bekommen und wird sich das ganze bestimmt nochmal angucken.
Tigerlilli hat geschrieben:Mal ein fettes Lob an die Spielmacher:
Im Clubchat wird angezeigt, wenn eine Quest abgearbeitet ist und die neue gestartet wird.
Nun kann man das auch sehen wenn man nicht 24 Stunden on ist.
Vielen Dank dafür


Gerne und der Gildenchat wird auch bald Clubchat heißen ;)
Cuddylein hat geschrieben: Sorry, aber da ist ein Fehler...
Jupp - Mea Culpa ;)

prommi hat geschrieben:@ grothiel
Durch den, für euch positiven, einseiten Schritt so viele System generierte Geschenke auszuteilen ( da hat auch keiner gemeckert ^^) ist mit der Zeit aufgefallen das viel Silber dadurch generiert werden kann.
( Karten nicht kaufen / nicht forschen .. Items verkaufen am Markt ) etc. das deswegen auf langer Sicht der Spielfluss drunter leiden würde.


--------------

Wie immer werde ich euer Feedback sammeln und zusammen mit dem Team, was hier zuständig ist, besprechen was ihr für Feedback dagelassen habt.
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

Danke Grothiel für die, wenn auch recht knappe, Antwort. Der Unterschied ist nur das sich das Spiel damals noch in der Testphase befand. Ohne die Änderungen wäre das Spiel aufgrund des Silbermangels gestorben gewesen. Das hier gemeckert wird, kommt doch nur daher, weil eine Tatsache geschaffen wird, die keiner so recht versteht. Eine Erklärung (vieleicht sogar vorher) kann da schon sehr hilfreich sein.

LG prommi
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

Jetzt muss ich doch noch meinen Senf dazu geben. Die Geschenke sind wirklich toll und ich bin sehr froh, dass es sie gibt. Kann mich noch gut an die Zeit davor erinnern. Ich habe zu der Zeit ständig auf den Tag gewartet, wo ich im Spiel stecken bleibe. Zu wenig Silber um Karten zu kaufen oder noch viel schlimmer ich hätte nicht mehr buddeln können, weil meine Werkzeuge nicht weit genug geforscht werden konnten.
Natürlich hätte es noch die Möglichkeit gegeben Gold einzusetzen und Silber einzutauschen, aber wer will das schon wirklich? Wenn man Gold/Geld einsetzt möchte man sich Erleichterungen und kleine Vorteile verschaffen - das Spiel sollte aber auch ohne das spielbar sein. Die Idee mit den Geschenken war meiner Meinung nach nur eine Idee um dies zu gewährleisten. Ihr habt uns ein tolles Spiel zur Verfügung gestellt und es macht immer noch richtig Spaß - nur die reinen Wohltäter seid ihr auch nicht. :lol:
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

@ Erna , ich gebe dir zwar selten Recht :P aber hier muss ich es doch einmal tun,denn mir persönlich macht das Spiel auch noch richtig Spass.

Nun aber mal zur Sache! Auch ich war nicht wirklich erfreut über die Einschränkungen auf dem Markt , gehen mir doch dadurch tatsächlich ca. 10000 - 15000 Silber täglich verloren. :shock:
Trotzdem ist das Spiel immer noch sehr gut spielbar und über Silbermangel kann zumindest ich mich nicht beklagen,da man am Tag(ich schätze mal ca. ab Level 17/18) immer noch locker 30 - 35000 Silber verdienen kann (an guten Tagen oder Levelwechsel auch wesentlich mehr),und das gute an der ganzen Sache ist das man dazu nicht mal eine Intelligenzbestie sein muss! :lol: Bevor jetzt Fragen kommen - JA ich spiele mit Premium,gebe aber kein Gold für andere Sachen oder Annehmlichkeiten aus!! Auch für User die kein Echtgeld investieren möchten,gibt es immer noch die Möglichkeit über SponsorPay etc. kostenlos an Gold zu kommen und sich somit einen Premiumaccount zu sichern. ;)
Auch ist es möglich an einem Tag wesentlich mehr als nur eine Karte abzuarbeiten. Bsp. - Ich schaffe zur Zeit am Tag mit einem Levelwechsel (einschließlich der täglichen Kp die man sowieso hat) ca. 1,5 Karten + eine mystische Höhle. Wieviel Kraftpunkte dazu nötig sind kann sich sicher fast jeder ausrechnen. ;)
Das einzige was ich bemängeln muss,sind die schwindelerregenden utopischen Zahlen im Club :!: Aber da hat sich der Programmierer bestimmt nur um ein bis zwei NULLEN geirrt und ich hoffe das der Irrtum mit dem nächsten Patch wieder behoben wird , denn man kann ja schließlich nicht auf der einen Seite das verdienen von Silber massiv einschränken und auf der anderen Seite Zahlen einer anderen Galaxie in den Raum stellen. :mrgreen:

Mit diesem Beitrag möchte ich nur ausdrücken,das ich die ganze Aufregung im großen und ganzen überhaupt nicht verstehen kann!Es gibt weitaus schlimmeres auf dieser Welt , als einen Markt wo ich keine Kartenteile,Früchte etc. mehr handeln kann!!

LG Wuschel
Gast

Re: Feedback zum Patch vom 10.7

Beitrag von Gast »

ok
nach ner gewissen Zeit des "sacken lassens" kann man sicher ruhiger alles betrachten.
Wie man soviel Silber wie grad beschrieben an einem Tag bekommt, ist mir noch nicht ganz klar, bin aber noch Frischling mit lvl 17 und komme schon noch dahinter :lol:
Also, ich muß sagen, eigentlich finde ich dies Spiel gerade für Berufstätige gut spielbar, das macht den Reiz aus. Ich kann auch quasseln im Club, wenn ich denn mag, oder alleine wurschteln, wenn mir so ist. Auch das ist angenehm.
Die Änderungen sind ja auch nicht alle schlecht gewesen.
Das Felder-anzeigen-Dingens ist z.B. richtig hilfreich, die Quasselbox könnte man sogar erweitern für alle wie bei XY (darf ich aber hier nicht sagen), dann wärs perfekt, denn da kommen Infos wesentlich schneller an und die user haben besseren Kontakt untereinander, w e n n gewünscht. Die Änderung bei vergrabenen Relikten ohne prem war schmerzhaft für die nonprems, aber gerechtfertigt für die prems. Da war eine richtig fette Lücke, wenn jemand geschickt war. Geschenke/wünsche wurden hier hervorgehoben, nee, da geh ich nicht mit, denn ohne diese Funktion wäre das Spiel nicht spielbar auf Dauer. War also must have.
Die kleinen Spiele, wenn ich sie denn aufmachen kann, sind auch ganz schön und lockern das ganze auf, denn ich muß persönlich da immer einige Sekunden Anlauf nehmen und Konzentration sammeln, aber ich bin sicher auch eine der Ältesten hier in der Runde. :oops:
Ergo, es gab auch ne Menge schönes.
Kritik war nötig nach dem letzten patch.
Einschneidende Dinge, und das warn sie, tun weh, und sind zum Teil nicht nachvollziehbar.
Grothiel, Du hast Dir ordentlich Mühe gegeben mit Erklärungen, auch das sei mal anerkennend gesagt, aber gut wärs, darüber nachzudenken, ob man jahrelang stinkige Socken und alte Knochen ausgraben soll und das Spiel bis zum TZ verlängert oder nicht eine weitere Runde nach x Höhlen und Feldern aufmacht.
Auch würde jeder Schatzgräber RL aufgeben, wenn er eigentlich ne Müllkippe umbuddelt. Wie wärs denn, wenn man mal was schönes findet?
Jetzt sag nicht, Teile von Relikten sind schön.
Ich meine was Überraschendes.
Eine Art Joker, den man eintauschen kann für meinetwegen eine bessere Tapete im Museum und stattdessen für die Rollen wirklich ne Vitriene bekommt, oder vielleicht für ein Tag prem, das ich dann einem Freund schenken kann, der ohne prem spielt, aber immer da ist, wenn man ihn braucht. Das wäre mal ein Knaller vor dem Herrn.
Und bitte sag der SL, Änderungen können alle nachvollziehn, wenn man v o r h e r redet.
Nicht rumdibumsdi und juti ists.
Denn der harte Kern der kleinen Buddelfreunde möchte doch eigentlich weiter nach Raupen und kaputten Schnapsbuddeln buddeln ;)
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