Clubquest

Tigerlilli

Clubquest

Beitrag von Tigerlilli »

habe zwar schon etwas zu diesem Thema gelesen, finde den Beitrag aber nicht mehr:
Die Club-Quest sollten nochmals dringend überarbeitet werden.
Da sie zufällig generiert werden haben manche de echte Schwierigkeiten.
bei mir war das jetzt folgender Ablauf:
Q1 - 50 mal VooDoo füttern
Q2 - 200 mal Identifizieren
Q3 - 50 mal VooDoo füttern
Q4 - 250 mal Werkzeug benutzen
Q5 - 50 mal VooDoo füttern

Ich habe, seit ich im Spiel bin, also seit der CB kein Futter benutzt, ausser es wurde für Quest verlangt.
So selten wie das gefunden wird habe ich keine Möglichkeit die Puppen zu füttern, außer ich kaufe das Futter zu überteuerten Preisen auf dem Markt oder investiere Gold.
Diese Häufigkeit, dass Quests so oft hintereinander kommen ist unmöglich, Da nützt es auch nicht viel, wenn ein und die selbe Quest nicht direkt hintereinander kommt :evil:
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

Wir hatten (wenn ich mich richtig erinnere, nirgends notiert):

Q1 - 250 Werkzeug benutzen
Q2 - 150 Voodoo füttern
Q3 - 150 Voodoo füttern
Q4 - xyz Werkzeug benutzen
Q5 - 250 Voodoo füttern

(falls es jemand aus dem Club genauer weiß und postet kann ich das hier gerne auch wieder entfernen oder korrigieren)
alterego

Re: Clubquest

Beitrag von alterego »

Das steht verstreut in mehreren Beiträgen, wobei es bei uns aktuell 250 mal füttern ist (uuups, wie Matthias gerade schrieb). Die geforderte Anzahl hängt wohl vom Clublevel ab.
@Lilli: wenn man wirklich will, kann man sich Futter auch schenken lassen

Aber noch ein Vorschalg: die Quests könnten ja zeitlich befristet sein (also schon ein paar Tage, nicht nur wenige Stunden aber auch nicht zu lang), dann könnte man das Füttern aussitzen bis man es gelegentlich in einer echten Gemeinschaftsaktion doch mal angeht.
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

alterego hat geschrieben:Das steht verstreut in mehreren Beiträgen, wobei es bei uns aktuell 250 mal füttern ist (uuups, wie Matthias gerade schrieb). Die geforderte Anzahl hängt wohl vom Clublevel ab.
@Lilli: wenn man wirklich will, kann man sich Futter auch schenken lassen

Aber noch ein Vorschalg: die Quests könnten ja zeitlich befristet sein (also schon ein paar Tage, nicht nur wenige Stunden aber auch nicht zu lang), dann könnte man das Füttern aussitzen bis man es gelegentlich in einer echten Gemeinschaftsaktion doch mal angeht.
Ja, das fände ich gut. Aber da brauchen wir auch die Shoutbox für, damit wir uns verständigen können. Gut gelöst in MFF, so darf das gerne hier auch sein. Oder aber, so viele Fütterquests sollte es nicht geben. Mehr Futter zu finden wäre nicht gut.das würde ja wieder auf Kosten der dringender benötigten Fundgegenstände gehen.
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

mhm die clubquests sind wohl bei jedem club anders.

wir hatten
1. relikte zusammensetzen
2. relikte zusammensetzen
3. vodooangriff
4. vodooangriff
5. relikte zusammensetzen
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

x.: V.-Puppen füttern
y.: V.-Puppen angreifen lassen
z.: V.-Puppen füttern

sehr abwechslungsreich!
was wohl danach kommen mag?
Tigerlilli

Re: Clubquest

Beitrag von Tigerlilli »

Ich fasse nochmals zusammen:

Q1 - 50 x VooDoo füttern
Q2 - 200 x Identifizieren
Q3 - 50 x VooDoo füttern
Q4 - 250 x Werkzeug benutzen
Q5 - 50 x VooDoo füttern
Q6 - 100 x Voodoo angreifen
Q7 - 100 x VooDoo füttern
Q8 - 150 x Voodoo angreifen
Q9 - 150 x VooDoo füttern

Wenn das tatsächlich so gewollt ist muss man sich nicht wundern, wenn bald gar keine Quest mehr gemacht werden. Das kann ja nicht Sinn und Zweck der Geschichte sein.
Bitte unbedingt überarbeiten :!: :!: :!: :!: :!:
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

Ich wiederhols hier auch nochmal ;)
Ich wär froh über 150 von irgendwas...
800 Rollen identifiziert, danach 1200 ROllen, und jetzt 800 Relikte zusammensetzen... ;)
Da kommt Freude auf!!

Vor allem finde ich, dass Die Belohnung der Quests in keiner Relation zum Aufwand steht.
2000 Punkte für 800 (!!!!) Relikte ist mehr als nen schlechter Witz.
Ich denke, da sollte dringend mal was angepasst werden...

Diese Quest wird jetzt wohl dann einfach die nächsten Wochen so nebenbei laufen, wenn man die versucht schnell zu erledigen ist man hinterher komplett pleite. Und das für 2000 Clubpunkte. Da geh ich jetzt 2000 Silber spenden (die ich hab, wenn ich 2 Fragmente verkaufe) und gut is...
Gast

Re: Clubquest

Beitrag von Gast »

ich sehe das auch so. Mag nach Meuterei aussehen, aber wenn man nach 800 Rollen identifizieren 600 mal verkaufen bekommt und dann sofort wieder 800 Rollen, dann ist das ein Witz. Um 800 Rollen zu identifizieren, brauche ich 76800 Silber. Die kann ich dann doch besser sofort einzahlen, zumal die Belohnung mit 1000 Clubpunkten gleich bleibt.
Tigerlilli

Re: Clubquest

Beitrag von Tigerlilli »

Templer2 hat geschrieben:ich sehe das auch so. Mag nach Meuterei aussehen, aber wenn man nach 800 Rollen identifizieren 600 mal verkaufen bekommt und dann sofort wieder 800 Rollen, dann ist das ein Witz. Um 800 Rollen zu identifizieren, brauche ich 76800 Silber. Die kann ich dann doch besser sofort einzahlen, zumal die Belohnung mit 1000 Clubpunkten gleich bleibt.
Dem stimme ich voll und ganz zu, vor Allem wenn man sich dann auch noch überlegt, dass man pro abgearbeiteter Mystischer Höhle zwischen 40 und 50 Rollen bekommt. Ich müsste also (falls ich die Quest alleine mache) 16 Höhlen abarbeiten. Selbst wenn in meinem Club jeder mitmacht sind das mindestens 2 Höhlen pro Person also auch gleich mal 12 abgearbeitete Karten, da ich dazu ja auch noch die Steinschlüssel benötige. Für lausige 1000 Clubpunkte also ein enormer Aufwand.
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