Questbelohnung nur für Clubleiter?

Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

ach ist doch erst die 3.Fütterquest. Und insgesamt unsere 5. (oder 6.?) Gab also tatsächlich auch andere ... [/offtopic]
Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

Also ich habe das jetzt auch mal beobachtet. Mit Abschluss der Clubquest (für die es 500 Punkte Belohnung gab) hat ausschließlich unser Clubleiter (der zu diesem Zeitpunkt offline war) 500 Punkte im Ansehen gewonnen, wir anderen gingen alle leer aus. Klar gewinnt dabei auch der Club, aber das ist wohl nicht wirklich so gewollt, oder? Sonst gründet hier bald jeder seinen eigenen Club, ich denke zumindest schon mal drüber nach...

Ach ja, der Name meines Clubs ist "Unendliche Weiten".
Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

alterego hat geschrieben:
Matthias hat geschrieben: Hast du beobachtet ob sich der Unterschied mal verändert hat? ... (zu dem Zeitpunkt mit 3 Mitgliedern von denen alle unter 100 Ansehen hatten glaube ich nicht dass es schon die 229 waren)
Ich meine es waren mal 45, als ich zum ersten mal nachgerechnet habe. Jetzt, einige Stunden später aber ohne erledigte Quest, sind es immer noch 229.
Wenn wir diese leidige Fütterquest abgeshlossen haben, werde ich noch mal nachrechnen.
Also ich hab auch grad mal nachgerechnet. Jetzt sind es 271 Punkte Unterschied (ohne neuen Q), aber alleine für die letzte Quest sollte es ja 750 Clubpunkte geben :!:
In welchem schwarzen Loch sind die verschwunden :evil:
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Grothiel
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Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Grothiel »

So wie es immo ist wird es geändert.

Es wird so sein das die Clubquest auch nur Punkte für den Club abwerfen und nicht für den Leader.
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Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

Grothiel hat geschrieben:So wie es immo ist wird es geändert.
Hallo Grothiel,
(an anderer Stelle schon geschrieben) es darf nicht sein das die sogenannten Clubquests Einfluss auf den gesammten Spielablauf nehmen. Durch diese irrsinnigen Identifizier- Reliktbau oder Fütterquests ist der Markt vollkommen zusammengebrochen. Auch Spieler die keinem Club beitreten wollen, oder die Quests ignorieren, sind davon betroffen. Wer seine Spiel-Taktik darauf ausgerichtet hatte mit Inhilfenahme des Marktes weiterzukommen, guckt jetzt in die Röhre. Clubquest können auch anders gestaltet werden. Buddeln, tauchen, angreifen usw. Selbst 10000 mal angreifen ist mit 10 Spielern machbar. Und wenn es irgendwann 100000 mal buddeln ist, auch machbar. Nur weil einige dieses Quest-Erfüllungszwangs-Gen in sich tragen müssen alle darunter leiden. Wer tausend Silber (incl. identifizieren) für eine Rolle bezahlt, nur um 1 Punkt zu erhalten, hat eh die Übersicht verloren.
Clubquests gerne, aber bitte nicht auf Kosten anderer.

Gruß prommi
Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

prommi hat geschrieben:Wer seine Spiel-Taktik darauf ausgerichtet hatte mit Inhilfenahme des Marktes weiterzukommen, guckt jetzt in die Röhre.
Also ich bin gestern eine Menge losgeworden auf dem Markt zu guten Preisen. Hat mir einiges an Silber gebracht, für das ich nun neue Karten kaufen kann oder Werkzeug forschen.
Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

Turay hat geschrieben:Also ich bin gestern eine Menge losgeworden auf dem Markt zu guten Preisen. Hat mir einiges an Silber gebracht, für das ich nun neue Karten kaufen kann oder Werkzeug forschen.
Verkaufen soll wohl sein, aber kauf mal was. :o
Gast

Re: Questbelohnung nur für Clubleiter?

Beitrag von Gast »

Grothiel hat geschrieben:So wie es immo ist wird es geändert.

Es wird so sein das die Clubquest auch nur Punkte für den Club abwerfen und nicht für den Leader.
Vllt. könnte man das so ändern, dass der Leiter/Gründer anfangs schon auch Ansehen für Clubquests bekommt, und zwar so lange bis die Gebühr für das Eröffnen eines Clubs in Ansehen "umgewandelt" ist. Das Silber ist ja in den Club gesteckt wurden (für das Spenden dieses Betrags gäbe es auch Ansehen), und dadurch dass die "Gründungsgebühr" erst nach und nach als Ansehen gut geschrieben wird, der Club also erst mal eine gewisse Anzahl von Quests lösen muss, bliebe die "Schutzfunktion" erhalten (damit nicht jeder einfach mal so einen Club eröffnet).
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