frequenz der shinx senken

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Gast

frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

kann man nicht die frequenz der shinx senken? habe sie derzeit bei gefühlt jedem 2.feld und da es für ihre fragen keine punkte gibt finde ich es im moment nur noch nervig, zumal ich bei quest 52 hänge und punkte brauche
Tigerlilli

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Tigerlilli »

Fände da den schon bekannten Vorschlag besser, die Rätsel auch mit Punkten zu belohnen, evtl. sogar gestaffelt, je schneller man die Lösung hat, desto mehr Punkte gibt es. Dann hat man auch was von den sich ständig wiederholenden Rätseln.
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

Tigerlilli hat geschrieben:Fände da den schon bekannten Vorschlag besser, die Rätsel auch mit Punkten zu belohnen, evtl. sogar gestaffelt, je schneller man die Lösung hat, desto mehr Punkte gibt es. Dann hat man auch was von den sich ständig wiederholenden Rätseln.
*100% sign*
Vor allem vor dem Hintergrund, dass die freigeschalteten Karten derzeit nicht mal ausreichen für die ganzen Levelquests.
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

Wie wäre es denn, wenn die Sphinx gar nicht mehr auf der Karte auftauchen würde. Dann kann jeder maximale Punkte ergraben/-hacken usw. Die Rätsel kauft man dann für Diamanten, Schädel und was man sonst noch so findet. Wenn man das Rätsel löst, gewinnt man Punkte oder Fragmente von Relikten und Voodoo –Puppen. Je höher der Gegenwert der Gegenstände, die man bezahlt, desto mehr Punkte /wertvollere Fragmente man gewinnt.
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

Es kann ja auch spezielle "Sphinx-Karten" geben.

Die sind dann nicht zum Kaufen sondern Höhlen.Vielleicht eben eine 2. Höhle unter einer normalen Karte.
Da sieht dann der Zugang schon wie eine oder zwei Sphinxen aus.
Und in diesen besonderen Karten ist dann jedes oder jedes 2. Feld eine Sphinx.

Wer will, kann sich dann einen Wolf rätseln :lol:
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

Bin dagegen, so wie es jetzt mit den Rätseln ist, ist es schön ausgewogen.

Gruß Marcel
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

Mir kommt da gerade ein simpler aber vielleicht durchaus sinniger Gedanke...

Sphinx kostet ja keine Kraft. Allenfalls bissel Silber/Gold für die Lösungshilfe. Aber sie bringen auch keine Punkte, blockieren also ein Feld ohne weiteren Nutzen. Dem kann man zwar entgegenhalten, dass man ja für die Lösung auch eine Belohnung bekommt, aber die bekommt man beim Buddeln nun mal auch, wenn auch die Sphinx generell nur Voodoo- oder Reliktteile raus gibt.
Okay... es kostet mich also keine Kraft - nur halt Denkmurmel-Einsatz.
Wieso ist dann mein Feld aufgebuddelt?

Wie wäre es einfach, wenn die Sphinx auch weiter so kommt, wie sie es bisher tut, das Feld darunter dann aber nicht als bearbeitet gilt, sondern eben richtig aufgebuddelt werden kann. Dafür würde ich sogar in Kauf nehmen, dass die Sphinx halt auch mal eine Socke als Belohnung raushaut, wenn auch in geringerer Wahrscheinlichkeit als bei den normalen Feldern.
Auf die Weise hätten wir aber nicht diese Probleme Punkte zu sammeln und diejenigen, die das zweifelhafte Glück der Dauerbesuche der Sphinx haben, wären dann auch beim Punktesammeln nicht benachteiligt an möglichen Feldern. Denn wie gesehen beim Zwangsstopp, summiert sich das auf die Level ja deutlich im 4-stelligen Bereich, was ich ehrlich gesagt doch ziemlich unfair finde. Sooooo toll sind die Belohnungen der Sphinx nun auch wieder nicht, dass es mich trösten würde. ^^

Also (für den Fall, dass das jetzt zu wirr war):
Sphinx kommt
Sphinx lösen
Belohnung kassieren (auch mal Nippes)
Feld darunter bleibt frei, kann normal aufgebuddelt werden gegen Krafteinsatz und normale Punktevergabe.
Gast

Re: frequenz der shinx senken

Beitrag von Gast »

oder Shinx kommt, Rätsel wird gelöst, xp gibt es fürs Feld ohne Krafteinsatz, Belohnung kassieren
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