Ich dachte der Bug ist schonmal totgelegt worden, aber momentan verursache ich wieder Schaden an der Stadt wenn ich heilen will bei folgendem Drachenkampf:
Du meinst also beim Heilen hast du Schaden verursacht anstelle von Heilung? Stiegen rote Zahlen auf und die Leben der Stadt gingen runter? Wurde die Abenteuerlust wirklich abgezogen?
Ich habe zuerst einen Angriff gestartet, weil ich noch Abenteuerlust über hatte. Danach habe ich den Schaden des Drachens an der Stadt wieder heilen wollen, ging bisher Problemlos. Diesmal stiegen auch wieder grüne Zahlen auf, aber der Balken wurde weniger und ebenso die angezeigte Gesundheit. Beim ersten mal dachte ich, ich habe mich getäuscht aber es funktionierte nochmal und ja es wurde Kampflust (das für die Arena) abgezogen. Leider kann ich es nicht nochmal nachstellen, Drache tot.
Habe nun meinen eigenen Drachen beschworen und konnte es reproduzieren. Ich heile momentan um 303 und die Stadt hat 7500 Leben. 4200 -> erste Heilung -> 3903 -> zweite Heilung -> 3606 -> dritte Heilung -> 3909. Die andere Stadt hatte vorhin auch noch mehr als 50% ihres Lebens.
Sind die Leben des Drachens zum gleichen Zeitpunkt auch runter gegangen? Kann es also sein, dass einfach währenddessen ein anderer Spieler den Drachen attackiert hat?
Nein die blieben immer konstant. Selbst wenn, hätten sich meine Heilung und der Schaden aufheben müssen. Drache macht 300 Schaden, ich 303 Heilung macht ein Plus von 3 Heilung. Bei den notierten Werten, müssten ja 2 Leute Schaden gemacht haben gegen eine Heilung von mir.