Halloween-Event 2026

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Mauza
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Mauza »

ich würde auch dem hasen diesen einsammel-job zuschreiben. man bekommt die hasen durch die NPCs, hat in der regel reichlich davon, während man die wisssenschaftlerin kaufen muss, wenn man keinen PA hat.
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BigC
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von BigC »

Es bleibt nur die Frage offen, ob der Hase dann auch außerhalb des Bauernhofes arbeiten kann. Ich glaube kaum, das viele Spieler auf dem Bauernhof genügend Platz für Everntitems haben, ganz davon abgesehen können diese Items nicht im Bauernhof platziert werden.
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Mauza
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Mauza »

BigC hat geschrieben: Mo 2. Nov 2026, 08:45 Es bleibt nur die Frage offen, ob der Hase dann auch außerhalb des Bauernhofes arbeiten kann. Ich glaube kaum, das viele Spieler auf dem Bauernhof genügend Platz für Everntitems haben, ganz davon abgesehen können diese Items nicht im Bauernhof platziert werden.
wenn man den hasen schon auf sternchen abklicken umprogrammieren muss, wäre es doch sicherlich auch kein problem, dem hasen die möglichkeit zu geben, im hauptzoo zu arbeiten. zumal er dort auch früher schon einen job ausgeübt hatte. ;)
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BigC
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von BigC »

Eines muss ich noch los werden: Ich hasse Klickevents!
Zum einen wird man fast genötigt, zu bestimmten Zeiten im Spiel abzuklicken, zum anderen frißt das nochmals mehr Ressourcen im PC. Ich musste feststellen, dass der Zoo seit Eventbeginn locker mal so um die 0,5 - 0,7 GB mehr Arbeitspeicher belegt. Da kommen dann insgesamt schnell mal 6-7 GB Arbeitsspeicher nur für den Zoo zusammen! Das ist schon heftig und wird den einen oder anderen Rechner an seine Grenzen bringen, vor allem, wenn dann noch ein paar Browserfenster im Hintergrund geöffnet sind.
Wenn man dann noch die Freundeszoobesuche macht, kommen auch schon mal 9-10 GB zusammen.
Upjers sollte mal dringend daran arbeiten, den Speicherbedarf wieder auf ein annehmbares Level zu bringen. Ich spiele noch weitaus "höherwertige" Spiele, die trotz vielfach größerer Spielfläche mit 30% des Speicherbedarfs auskommen. Also sollte da was gehen.
LG
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Mauza
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Mauza »

das event ist ja nun vorbei, aber ich finde nach dem patch lauter kleine pins in meinem zoo: herzchen, fußbälle, bunte bälle und andere dinge, die ich nicht identifizieren kann. klicke ich sie an, sind sie weg. aber was sollen die? was hat es damit auf sich? ich finde nirgendwo eine info.
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hasi59
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von hasi59 »

ich hab die auch, und nach ein paar Minuten tauchen sie auch wieder auf
Appolonya
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Appolonya »

Bei mir auch, habe es schon im Bug-Bereich gepostet. Sind die Pins über ehemaligen (Klick- ?)-Event-Dekos und Shops.

Übrigens kann man noch Punkte fürs Event nachkaufen. Ist doch nett.
kratzbuerste25
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von kratzbuerste25 »

Na da bin ich ja voll froh, dass ich nicht als Einzige ratlos bin, bzgl. der inflationären neuen Pins. 🤣🤣

Update gelaufen, aber die Pins sind wieder da. Läuft.....würde ich sagen. :lol: :lol:
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Wolpertinger85
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Wolpertinger85 »

BigC hat geschrieben: Di 3. Nov 2026, 14:12 Eines muss ich noch los werden: Ich hasse Klickevents!
Zum einen wird man fast genötigt, zu bestimmten Zeiten im Spiel abzuklicken, zum anderen frißt das nochmals mehr Ressourcen im PC. Ich musste feststellen, dass der Zoo seit Eventbeginn locker mal so um die 0,5 - 0,7 GB mehr Arbeitspeicher belegt. Da kommen dann insgesamt schnell mal 6-7 GB Arbeitsspeicher nur für den Zoo zusammen! Das ist schon heftig und wird den einen oder anderen Rechner an seine Grenzen bringen, vor allem, wenn dann noch ein paar Browserfenster im Hintergrund geöffnet sind.
Wenn man dann noch die Freundeszoobesuche macht, kommen auch schon mal 9-10 GB zusammen.
Upjers sollte mal dringend daran arbeiten, den Speicherbedarf wieder auf ein annehmbares Level zu bringen. Ich spiele noch weitaus "höherwertige" Spiele, die trotz vielfach größerer Spielfläche mit 30% des Speicherbedarfs auskommen. Also sollte da was gehen.
LG
Und dann darf man nicht vergessen, die Klicker sind furchtbar teuer.
Bei einem normalen Event stellt man für 7,5 Mios. auf und dann ist man auf der sicheren Seite.

Bei den Klickern muß man vorher abschätzen, was man wie oft abklicken könnte und dann für ein vielfaches Material aufstellen.
Für Leute, deren Zoo den ganzen Tag läuft und die genug Einnahmen haben, so daß sie (Zitat): "gar nicht wissen wohin mit ihren Zoodollars", mag das kein Problem sein, aber für Spieler die nur begrenzt Zeit haben und demnach weniger von den Buden abholen können, dann schon.

Und, wenn man dann noch Items vor die Nase gesetzt bekommt, die keine vernünftigen Laufzeiten haben, ist man aufgeschmissen.
5 Stunden, 10 Stunden und 11 Stunden für Zoodollar und 23 Stunden dann nur für Diamanten anzubieten ist gegenüber den berufstätigen Menschen eine absolute Bodenlosigkeit.
8-stündige Items könnte man auch als Arbeitnehmer 2x abklicken, aber nein, die gab es diesmal natürlich nicht.
Auch sind die Dropraten echt mies.
Wenn man nach 11 Stunden (die wegen Arbeits- und Fahrtzeiten für viele von uns nicht 2x drin sind) gerade mal 100 oder 150 Punkte pro Item bekommt, ist das überaus mickrig.

Die Performance-Probleme, die auch von einigen Spielern erwähnt wurden, sollte man auch nicht unbeachtet lassen.
Für die paar Spieler, die wirklich scharf auf diese Klicker sind und keine Freezes oder Abstürze haben, könnt ihr doch nicht den ganzen Rest bluten lassen.

Die einzige Möglichkeit, beiden Seiten gerecht zu werden wäre, wenn man am Anfang eine Abfrage bekommt "Klicker" ODER "Aufsteller" und dann kann man wählen, was man möchte.

Die Aufsteller bekommen sicher mehr Spieler hin als die Klicker (sowohl finanziell als auch technisch).
Hätten wir nicht kürzlich noch ein sehr Zoodollar-lastiges Tier im WB gespielt, hätte ich ggfs. auch mehr aufstellen können und normalerweise unterstütze ich auch gerne kleinere Zoos aus Orga/FL mit Geschenken.
Aber diesmal wäre das ein Faß ohne Boden gewesen, bei den Mengen, die man da hätte aufstellen müssen, von den Performance-Schwierigkeiten durch diese Mengen und die ploppenden, droppenden Kürbisse (diese Animationen sind auch immer speicherintensiv).

So richtig daneben war aber die Aktion, das Event erst abzustellen und erst dann einen zusätzlichen Button einzubauen, daß man Punkte nachkaufen kann!
Mir fehlten ca. 4000 Punkte am 2. Seeteufel.
Da ich die Punkte aber nicht verfallen lassen wollte, habe ich 5000 Punkte für Stände eingelöst, weil sie sonst ja nach Ablauf der Zeit verfallen wären und die restlichen krummen Punkte blieben liegen.
Jetzt wo sie weg sind, kommt ihr dann auf einmal mit einer Nachkaufmöglichkeit um die Ecke, das ist echt bodenlos!
Wolpertinger85
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Re: Halloween-Event 2026

Beitrag von Wolpertinger85 »

Ihr habt das mit den Pins aber echt total zerschossen!

Auf einigen Dekos sind Symbole von Fußbällen, Abzeichen, etc., was andere Spieler auch schon festgestellt haben, dafür fehlen im Bauernhof jetzt Talersymbole bzw. da wo noch ein paar wenige sind, fehlt nach dem abklicken die Zeitangabe, während sie an den Gehegen auftaucht, fehlt sie an außerhalb stehenden Teilen (Scheune, Haus) vollständig.
z.B. Getreidegarben, Vogeltränke, Sonnenblumen lassen sich NICHT abklicken, obwohl sie eigentlich fertig sein müßten, weil einfach die Symbole fehlen!
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