Session Pass

Travefarm
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Re: Session Pass

Beitrag von Travefarm »

leider stimmt es mit der zählung im season-pass mal wieder nicht

2 tage funktionierte alles einwandfrei, alles wurde richtig gezählt
heute wieder nicht
ich habe alle 10 tagesaufgaben geschafft, (genau wie die letzten tage auch),die Haken sind überall dran,
gezählt werden aber heute im system-log wieder nur 9 mal

ich vermute , dass es wieder die züchtungen sind
man kann ja nicht erkennen , wenn man im system-log schaut , welche nicht korrekt erfasst wurden

ich habe weit mehr als die geforderten 45 züchtungen geschafft
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Lolaмontez
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Re: Session Pass

Beitrag von Lolaмontez »

Hallo,

wir können sehen, dass aktuell noch einige Vorgänge bezüglich des Season Passes offen sind.

Diese Anpassungen sollen morgen möglichst noch vorgenommen werden. Wir bitten daher um Geduld.

Gerne könnt ihr nach dem Update mal schauen, ob es sich verbessert hat.
Viele Grüße,
Lolaмontez ✨
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Tadanoumi
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Re: Session Pass

Beitrag von Tadanoumi »

Liebes Upjers Team

Wieso nur wiederholt Ihr das Ganze erneut und wieso muss ich schon wieder einen Brief des Aufschreis schreiben?

Neu muss ich nur weil ich beim Tierwetti mitgemacht habe an die 1200 Tierproduktionen abholen (täglich!!!), 1200 Tiere füttern und tränken und nachzüchten wenn alle. Habt Ihr eine Ahnung, wie viele Klicks das sind? Abgesehen davon, dass selbst ein Gamelaptop das nicht mitmacht...

Als Ihr die Hanseerneuerungen gebracht habt war die Freude gross, natürlich habe ich Gold gekauft. Die Woche darauf Season 2 und die Peitsche (keine normale, nein, es musste die Neunschwänzige sein)... habe seither auf jegliche Einkäufe verzichtet weil mein Argument erneut top aktuell ist: je mehr man in Tiere investiert desto höher der Aufwand Fazit: wozu etwas kaufen das einem den Spielspass NIMMT? :!:

Ne, ganz ehrlich, dass ist ja so unlogisch! Ihr wollt, dass wir die Gebiete erweitern um mehr Platz für neue Tiere zu haben. Ihr wollt uns im Spiel halten dafür gibt es die Wettis. ABER wieder werden wir dafür bestraft, dass wir erweitern, dazu kaufen.

Bitte denkt noch einmal ganz scharf darüber nach und passt die Zahlen soweit an, dass sowohl Arbeitnehmer, Pensionären und auch IV-Rentner dies stemmen können. Ist sonst echt kontraproduktiv für Euch.

Liebe Grüsse

Dana


Tadanoumi hat geschrieben: Fr 19. Jun 2026, 13:56 Liebes Upjers Team

Habe den Seasonpass jetzt über eine Woche gespielt. Gewisse Bugs habt Ihr gefixt ABER nicht die Mengen angepasst. Klar will man die Aufgaben lösen aber in Folge dessen ist meine Freude am Spiel komplett weg. Nur weil meine Farm über die Jahre so gewachsen ist werde ich jetzt zu einem Mehraufwand jenseits von Gut und Böse abgestraft. Ja richtige Wortwahl, weil genau so fühlt es sich an.

Beispiel: 50 Tröge befüllen als Tagesaufgabe heisst 50 x Gatter aufstellen, wohl gemerkt etappenweise weil gar nicht Platz vorhanden. Tröge rein, Tiere rein, auffüllen, abreissen wiederholen .... echt nervig.
TÄGLICH OHNE AUSNAHME über 1600 Produkte abholen und das 90 Tage lang?

Viele Klicks täglich machen ist für Euch normal, Ihr werdet dafür bezahlt aber Ihr müsst das auch nicht 7 Tage die Woche machen... von uns wird es jetzt verlangt? Für uns sollte das Spiel Spass machen! Allen hier dem Druck auszusetzen alle Aufgaben täglich zu lösen nur damit man bei anderen Wettbewerben nicht das Nachsehen hat weil dann plötzlich Himbeeren fehlen ist eine Meisterleistung aber der Schuss wird über kurz oder lang nach Hinten gehen. Zum ersten Mal hatte ich gar keine Lust Gold während eines Sales auszugeben und dem zu Folge mehr davon auch einzukaufen. Ich prognostiziere, dass es nicht nur mir so gehen wird und das wird ein Rückgang langjähriger Kunden zur Folge haben. Wozu irgend etwas auf der Farm weiter ausbauen wenn man damit rechnen muss deswegen zu einem noch grösseren Mehraufwand genötigt zu werden?

Ich bitte Euch daher eindringlich, die Aufgaben so zu gestalten und die Mengen entsprechend anzupassen und nach oben zu deckeln, dass es zwar das "wollen haben Virus" weckt und man bereit ist etwas dafür zu tun und nicht, dass man die Farm nur noch gefrustet betritt und entnervt verlässt. Investitionen in die Farm sollten nicht bestraft werden. Bitte denkt darüber nach.

Liebe Grüsse

Tadanoumi
Füxchen
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Re: Session Pass

Beitrag von Füxchen »

Tadanoumi hat geschrieben: Do 24. Sep 2026, 19:50 Liebes Upjers Team
...
Neu muss ich nur weil ich beim Tierwetti mitgemacht habe an die 1200 Tierproduktionen abholen (täglich!!!), 1200 Tiere füttern und tränken und nachzüchten wenn alle. Habt Ihr eine Ahnung, wie viele Klicks das sind? Abgesehen davon, dass selbst ein Gamelaptop das nicht mitmacht...

Als Ihr die Hanseerneuerungen gebracht habt war die Freude gross, natürlich habe ich Gold gekauft. Die Woche darauf Season 2 und die Peitsche (keine normale, nein, es musste die Neunschwänzige sein)... habe seither auf jegliche Einkäufe verzichtet weil mein Argument erneut top aktuell ist: je mehr man in Tiere investiert desto höher der Aufwand Fazit: wozu etwas kaufen das einem den Spielspass NIMMT? :!:

Ne, ganz ehrlich, dass ist ja so unlogisch! Ihr wollt, dass wir die Gebiete erweitern um mehr Platz für neue Tiere zu haben. Ihr wollt uns im Spiel halten dafür gibt es die Wettis. ABER wieder werden wir dafür bestraft, dass wir erweitern, dazu kaufen.

Bitte denkt noch einmal ganz scharf darüber nach und passt die Zahlen soweit an, dass sowohl Arbeitnehmer, Pensionären und auch IV-Rentner dies stemmen können. Ist sonst echt kontraproduktiv für Euch.
...
Tadanoumi hat geschrieben: Fr 19. Jun 2026, 13:56 ...
Habe den Seasonpass jetzt über eine Woche gespielt. Gewisse Bugs habt Ihr gefixt ABER nicht die Mengen angepasst. Klar will man die Aufgaben lösen aber in Folge dessen ist meine Freude am Spiel komplett weg. Nur weil meine Farm über die Jahre so gewachsen ist werde ich jetzt zu einem Mehraufwand jenseits von Gut und Böse abgestraft. Ja richtige Wortwahl, weil genau so fühlt es sich an.
...
Moin, wie es aussieht hat sich an der Zahl der geforderten Tierzüchtungen und abzuholenden Tierproduktionen nichts geändert, also wird sich zumindest diese Season auch nichts mehr ändern. Da kann ich nur die Beiträge von Tadanoumi zitieren, die es auf den Punkt bringen.

Wenn ihr so weiter machen solltet, dann wird der Season Pass irgendwann genauso uninteressant werden wie das Zehntturnier heute schon ist. Man guckt, was es zu erspielen gibt und fragt sich, ob man das haben will oder muss und entscheidet dann, das Feature zu spielen oder eben auch nicht.
Für (mich) lohnende Ziele gebe ich bereitwillig Echtgeld aus, so wie der Season Pass aktuell läuft sehe ich dafür allerdings keine Veranlassung.

Also überdenkt bitte für die nächste Season ob die Aufgabenstellungen mit dem Mehrwert der erspielbaren Dinge in Relation stehen. So kommt jedenfalls keine Freude auf und das Portemonaie bleibt zu.
Travefarm
Beiträge: 621
Registriert: So 5. Okt 2014, 15:40

Re: Session Pass

Beitrag von Travefarm »

ich gebe einiges auf und zwar
tierproduktionen abholen

um die 1000 pro tag :!: :!: :!: ,
das ist nicht zu schaffen, klickerei, warenlager zu klein bei den unmengen, also gleich direktverkauf
tiere geben irgendwann nichts mehr, züchtungen werden ja "noch" von mir gemacht, aber jungtiere brauchen um erwachsen werden, die zuchttiere haben ihre wartezeit bis sie wieder zur zucht genutzt werden können

noch mehr tiere züchten um produktionen zu schaffen, das problem dabei -> MEHR TIERE > wieder mehr produktionen abholen

das züchten ist ebenfalls eine kaum schaffbare herausforderung
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PallasAthene52
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Re: Session Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

Tadanoumi hat geschrieben: Do 24. Sep 2026, 19:50 Liebes Upjers Team

Habe den Seasonpass jetzt über eine Woche gespielt. Gewisse Bugs habt Ihr gefixt ABER nicht die Mengen angepasst. Klar will man die Aufgaben lösen aber in Folge dessen ist meine Freude am Spiel komplett weg. Nur weil meine Farm über die Jahre so gewachsen ist werde ich jetzt zu einem Mehraufwand jenseits von Gut und Böse abgestraft. Ja richtige Wortwahl, weil genau so fühlt es sich an.

Beispiel: 50 Tröge befüllen als Tagesaufgabe heisst 50 x Gatter aufstellen, wohl gemerkt etappenweise weil gar nicht Platz vorhanden. Tröge rein, Tiere rein, auffüllen, abreissen wiederholen .... echt nervig.
TÄGLICH OHNE AUSNAHME über 1600 Produkte abholen und das 90 Tage lang?

Viele Klicks täglich machen ist für Euch normal, Ihr werdet dafür bezahlt aber Ihr müsst das auch nicht 7 Tage die Woche machen... von uns wird es jetzt verlangt? Für uns sollte das Spiel Spass machen! Allen hier dem Druck auszusetzen alle Aufgaben täglich zu lösen nur damit man bei anderen Wettbewerben nicht das Nachsehen hat weil dann plötzlich Himbeeren fehlen ist eine Meisterleistung aber der Schuss wird über kurz oder lang nach Hinten gehen. Zum ersten Mal hatte ich gar keine Lust Gold während eines Sales auszugeben und dem zu Folge mehr davon auch einzukaufen. Ich prognostiziere, dass es nicht nur mir so gehen wird und das wird ein Rückgang langjähriger Kunden zur Folge haben. Wozu irgend etwas auf der Farm weiter ausbauen wenn man damit rechnen muss deswegen zu einem noch grösseren Mehraufwand genötigt zu werden?

Ich bitte Euch daher eindringlich, die Aufgaben so zu gestalten und die Mengen entsprechend anzupassen und nach oben zu deckeln, dass es zwar das "wollen haben Virus" weckt und man bereit ist etwas dafür zu tun und nicht, dass man die Farm nur noch gefrustet betritt und entnervt verlässt. Investitionen in die Farm sollten nicht bestraft werden. Bitte denkt darüber nach.

Liebe Grüsse

Tadanoumi
Ich kann dir nur aus tiefstem Herzen zustimmen.
Auch ich hatte dem Support schon mitgeteilt, daß das weder mit den Zuchten noch den Tierproduktionen hinhaut.

Ich habe auch mittlerweile nicht mehr die geringste Lust, mir weitere Features zu erspielen, da das - wie du auch schon angemerkt hast - alles nur wieder Mehraufwand bedeuten würde.
Mein Bison bleibt daher auch im Lager, denn eine Partnerin wird er aufgrund der unmachbaren Aufgaben nicht erhalten.

Leider war die Antwort vom Support, daß man nicht garantieren kann, daß die Werte angepaßt werden.
Nun ja, ich kann auch nicht garantieren, wie lange ich das Ganze noch mitmachen werde.
Die jetzige Saison ist noch schlimmer als die davor.
Mir macht es keinen Spaß!


Zusatz:

Ich habe nun mal alle Produktionen stehen lassen, bis alle produzierenden Tiere fertig waren.
Dann habe ich es an EINEM Tag geschafft, die extreme Menge an Produktionen abzuholen.
Nach wie vor finde ich es aber nicht richtig, daß pro Tier und nicht pro Produkt (tatsächliche Menge) gezählt wird.
Auch, daß man dann völlig sinnlos fast alles davon verkaufen muß, weil man nicht soviel auf einmal verarbeiten kann, finde ich nicht o.k.

Am nächsten Tag hätte ich nicht mal die Hälfte der geforderten Anzahl abholen können, da soviele Tiere nicht erneut produziert hatten.
Und rechnet man hinzu, daß Babies (neu eingesetzt nach Beendigung eines Zyklusses) erst mal - teilweise - bis zu 3 Tagen brauchen, bis sie dann ausgewachsen sind und erstmalig produzieren, ist die Rechnung nicht haltbar.
Man kann das nicht JEDEN Tag schaffen und somit auch nicht kumuliert pro Woche/Saison.
Warum werden eigentlich Tierteile aus der Schlachtung nicht mitgezählt? Auch diese werden durch die Schlachtung im Grunde "produziert".

Upjers sollte neben all den Programmierern vielleicht noch 1-2 Mathematiker einstellen, die solche Wahrscheinlichkeiten realistisch berechnen können.
Die Leute, die jetzt für die Werte verantwortlich sind, bekommen das ja offensichtlich nicht auf die Reihe!
PallasAthene52
Beiträge: 56
Registriert: Do 1. Mai 2025, 03:23

Re: Session Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

Kann mir einer mal folgendes Phänomen erklären?

Ich habe seit geraumer Zeit immer die gleiche Anzahl von Tieren auf der Farm.
Bisher gab es immer die gleiche Anzahl an Tierproduktionen, die ich abholen sollte und die ohnehin schon maßlos überzogen war.
Vorgestern habe ich Babies eingesetzt - die noch NICHT produzieren können - und trotzdem stieg die Anzahl Produktionen um +1.
Gestern hatte ich weitere Babies eingesetzt - davon 1 Kamel, welches über 4 Tage zum Auswachsen braucht ! - und heute steigt die Produktionsabholung um 2.
Die Gesamtzahl Tiere ist exakt die gleiche, denn ich habe Tiere am Ende ihres Produktionszyklusses lediglich durch Babies ersetzt.
Es ist doch völlig unlogisch, daß ich nun MEHR abholen soll, obwohl die Anzahl der Tiere, die tatsächlich abholbar sind, durch die ganzen Babies faktisch GESUNKEN ist!!!

Ich hatte aufgrund der ganzen Schlachtungen (einen Teil der Tiere hab ich verkauft) das Schlachtgehege erweitert.
Es liegt daher der Verdacht nahe, daß die Tiere im Schlachtgehege AUCH zu der Gesamtheit der vorhandenen Tiere gezählt werden und sich dadurch die Anzahl abzuholender Produktionen erhöht hat!
Wenn ja, dann ist das ganz schlecht programmiert!

Das mit dem Seasons Pass ist echt der größte Unsinn, den ihr je entwickelt hab.
Ab Nr. 3 werde ich das wohl komplett ignorieren, um meine Nerven zu schonen.
Ihr habt ja wirklich null Einsicht, was die Machbarkeiten und Unmöglichkeiten eurer Erfindungen angeht.
Keine Ahnung, was ihr jungen Leute bei Upjers unter "Spaß" versteht, aber für uns Spieler ist das hier KEINER!
danfcc
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Registriert: So 2. Aug 2020, 12:55

Re: Session Pass

Beitrag von danfcc »

PallasAthene52 hat geschrieben: So 11. Okt 2026, 05:41 Kann mir einer mal folgendes Phänomen erklären?

Es liegt daher der Verdacht nahe, daß die Tiere im Schlachtgehege AUCH zu der Gesamtheit der vorhandenen Tiere gezählt werden und sich dadurch die Anzahl abzuholender Produktionen erhöht hat!
Ich kann dir bestätigen das die Tiere im Schlachtgehege mitgezählt werden. Es ist halt so das sich die Tiere bis zum Schlachtende weiterhin in einem Gehege und auch auf deiner Farm befinden.
Wenn die Zahlen nicht so extrem wären dann würde es ja nicht auffallen. Aber darüber wurde ja genug geschrieben. Bringen tut es absolut nix weil die richtigen Leute bei UP unbelehrbar sind.
radieschen1001
Beiträge: 83
Registriert: Mo 9. Mai 2022, 21:01

Re: Session Pass

Beitrag von radieschen1001 »

Hallo zusammen, ich kann allen, die hier mitteilen, dass die Forderungen beim Season-Pass total unrealistisch sind, nur zustimmen.
Ich habe einige Jahre My Free Farm gespielt, dort gibt es auch einen Season-Pass, der aber mit dem hier nicht zu vergleichen ist. Dort waren die Anforderungen so, dass man sie ohne große Anstrengung täglich geschafft hat. Ich verstehe deshalb nicht, warum das hier nicht auch möglich sein soll. Man hat wirklich das Gefühl, das läuft KI-generiert und diese KI hat sich verselbstständigt. Und niemand von den Spielemachern hat Lust oder die Möglichkeit daran etwas zu ändern.
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass jemand, der/die voll berufstätig ist und evtl. auch Familie hat, auch nur annähernd die Möglichkeit hat, einen Teil der Aufgaben zu erfüllen. Das ist doch nur noch frustrierend.
PallasAthene52
Beiträge: 56
Registriert: Do 1. Mai 2025, 03:23

Re: Session Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

danfcc hat geschrieben: So 11. Okt 2026, 06:56
PallasAthene52 hat geschrieben: So 11. Okt 2026, 05:41 Kann mir einer mal folgendes Phänomen erklären?

Es liegt daher der Verdacht nahe, daß die Tiere im Schlachtgehege AUCH zu der Gesamtheit der vorhandenen Tiere gezählt werden und sich dadurch die Anzahl abzuholender Produktionen erhöht hat!
Ich kann dir bestätigen das die Tiere im Schlachtgehege mitgezählt werden. Es ist halt so das sich die Tiere bis zum Schlachtende weiterhin in einem Gehege und auch auf deiner Farm befinden.
Wenn die Zahlen nicht so extrem wären dann würde es ja nicht auffallen. Aber darüber wurde ja genug geschrieben. Bringen tut es absolut nix weil die richtigen Leute bei UP unbelehrbar sind.
Ja stimmt, ich habe meine Vermutung auch selbst überprüft.
Nachdem ich das Schlachtgehege bis auf wenige Tiere geleert hatte, war die Menge genauso wie in den Wochen zuvor.
Immer noch bei weitem zu hoch, aber eben wieder um ein paar Stück gesunken.
Kein Wunder, daß die Anzahl der Abholungen nicht machbar ist, wenn Tiere im Schlachtgehege sowie Tiere, die nichts produzieren (z.B. Hase, Fasan, Wildschwein, etc.) miteinbezogen werden!

Ich kann nur nicht nachvollziehen, warum man nur einen Bruchteil der Tiere füttern/pflegen soll, aber die zigfache Menge an Tierproduktionen einholen muß.
Eigentlich würde es umgekehrt viel mehr Sinn machen.
Während ich die ganzen anderen Aufgaben da abarbeite, kann man viele Tiere in diesem Zeitraum locker ein 2. oder 3. Mal füttern und pflegen, während es schlichtweg unmöglich ist, die Produktionszahlen zu erreichen (das ginge ggfs., wenn man die Warenmenge berücksichtigen würde, aber so lange stur pro Tier nur ein Produkt zählt - egal wieviel Wolle ein Schaf abwirft - kann man die Anzahl nicht schaffen).

radieschen1001 hat geschrieben: So 11. Okt 2026, 18:07 Man hat wirklich das Gefühl, das läuft KI-generiert und diese KI hat sich verselbstständigt. Und niemand von den Spielemachern hat Lust oder die Möglichkeit daran etwas zu ändern.
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass jemand, der/die voll berufstätig ist und evtl. auch Familie hat, auch nur annähernd die Möglichkeit hat, einen Teil der Aufgaben zu erfüllen. Das ist doch nur noch frustrierend.
Genau da liegt der Hund begraben.
Die rechnen einfach, wieviel Tiere hast du auf der Farm (unabhängig davon, ob die produzieren können oder nicht), ziehen davon eine einstellige %-Zahl ab und die restlichen mußt du täglich "abernten".
Daß aber nicht jedes Tier binnen 24h wieder neu Waren "abwirft" ist in der Kalkulation überhaupt nicht berücksichtigt.
Das ist eine sehr dumme KI, die nur so oberflächlich (pauschal) rechnet und nicht SÄMTLICHE Gegebenheiten mit einbezieht.


Zwei weitere Paradoxa sind:

1) Bediene XX Kunden!
Zuerst gibt man uns die Möglichkeit, diese nervigen Geizhälse auszublenden und dann sollen wir sie doch wieder beachten!
Ich weiß nicht wie groß das Lager anderer Spieler ist, aber ich bevorrate immer nur bestimmte Alibimengen, sonst käme ich mit dem Lagern von Waren nicht zurecht.
Diese sogenannten "Kunden" wollen aber immer Mengen, die man eben nicht bevorratet hat (zumindest nicht in der geforderten Anzahl).
Da man nicht Tage vorher weiß, was diese Leute haben wollen, kann man sich einfach nicht auf alle Eventualitäten vorbereiten!

2) Stelle XX Mitarbeiter ein!
Es gibt Farmen, die haben keine Verwaltung, weil sie die Arbeiten SELBST erledigen.
Diese sollen nun extra Geld ausgeben, damit Arbeiten von Pseudo-Figuren gemacht wird!
Mal abgesehen davon, daß sie die Farm dann umbauen (Werkstuben, etc. abreißen) müßten, damit Wege für diese Arbeiter angelegt werden können!
Auch da sollte ein Abgleich stattfinden:
Farmer hat keine Verwaltung (Wert = 0 = keine Mitarbeiteraufgaben stellen) bzw.
Farmer hat Verwaltung (Wert = 1 = Mitarbeiteraufgaben stellen, angepaßt an vorhandene Slots).
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