Verfügbarkeit von Gießpins

Wolpertinger85
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von Wolpertinger85 »

RoRiGe hat geschrieben: So 14. Jun 2026, 03:08 Wie gesagt, je mehr man abklickt, desto schneller kommen Pins nach.
Deswegen ist es ja so mistig für Spieler wie dich, die nicht längere Zeit im Zoo sein können.

Wer keine Mitarbeiter hat, findet nach Zoo-Start normalerweise fast alle Pins vor. Nachdem die alle abgeklickt sind, dauert es etwa eine dreiviertel Stunde, bis die ersten Pins wiederkommen. Und ab da geht das „Feuerwerk“ los. Für jeden abgeklickten Pin poppt zeitnah an anderer Stelle ein neuer auf. Und das geht dann endlos so weiter, man kann niemals fertig werden.
Da wird auch nicht zwischen Tieren und Blumen unterschieden. Ein abgeklickter Tier-Pin kann genauso einen Blumen-Pin erzeugen wie umgekehrt.

Das erklärt aber nicht, warum seit Start der Season-Pass-Aufgaben viele Pins auch nach 24 Stunden Zoo-Abwesenheit nicht wieder da sind.
Da hat sich was geändert, das ist auch meine Wahrnehmung.
Früher waren nach dem First-Log auch immer alle Gießpins aktiv.
Ich weiß nämlich zu gut, dass es mich sonst immer aufgeregt hat, dass da so viel Arbeit lauerte.
Warum die jetzt nicht mindestens 1x am Tag erscheinen, erschließt sich mir auch nicht.

Aber ich bin nur kurz vor der Arbeit und ggfs. (eher selten) mal abends nach der Arbeit im Zoo.
Ich kann nicht davor sitzen und warten, ob vielleicht doch noch Gießpins erscheinen. :(

RoRiGe hat geschrieben: So 14. Jun 2026, 03:08
Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:11 Wenn man Mitarbeiter einstellt, hat man noch weniger Pins.
Da kommt man morgens rein und findet gar nichts mehr.
Das, was die Arbeiter in der Zeit - bis ich wieder da bin - wegarbeiten, zählt nicht, ist jedoch definitiv pinmäßig später nicht mehr vorhanden, so dass ich es erledigen könnte.
Was meine Mitarbeiter abklicken, zählt auch für die Season-Pass-Aufgaben. Allerdings werden sie mit den Aufgaben fertig, bevor ich den Zoo schließe. Ich weiß also nicht, ob ihr Geklicker auch außerhalb der Zoo-Öffnung zählen würde.
Aber natürlich müsste es zählen!!!

Ich nehme an, das Problem besteht darin, dass die neuen Aufgaben um 10 Uhr starten.
Dann bin ich aber normalerweise nicht im Zoo und die Mitarbeiter wissen scheinbar noch nicht, dass es überhaupt neue Aufgaben gibt.
Das erfahren sie dann erst, wenn ich mich das nächste Mal wieder einlogge.
RoRiGe hat geschrieben: So 14. Jun 2026, 03:08
Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:21 Eigentlich sollte es ja lt. Upjers so sein, dass die Besucher erst dann den Müll auf den Wegen verteilen, wenn in den Eimern kein Platz mehr ist.
Jetzt komme ich in den Zoo und die Eimer sind leer, aber auf den Wegen liegt haufenweise Müll rum ...
Das ist dreifach absurd:
Du kommst in den Zoo und die Eimer sind leer. Kann nicht sein.
Die Eimer sind leer und Müll liegt auf den Wegen. Darf nicht sein.
Und vor allem: Eigentlich liegt niemals Müll auf den Wegen, wenn man in den Zoo kommt, selbst wenn die Mülleimer voll sind. Man hat immer ein paar Minuten Zeit, die Eimer zu leeren, bevor die Besucher anfangen, mit Müll zu schmeißen.
War selbst nach urlaubsbedingter wochenlanger Zoo-Abwesenheit bei mir so.
Nein, da lag schon immer Müll, direkt im Eingangsbereich, obwohl dort neben 2 Buden auch direkt 2 Eimer stehen.
Der Rest ist gleichmäßig im Zoo verteilt.
Die Dinger ploppen auch nicht nur da auf, wo keine Eimer stehen, das geht eher nach dem Zufallsprinzip, da ist ein Weg, also kann da auch Müll entstehen.
Früher war es aber so, dass auch alle Mülleimer voll waren, wenn man sich nach 24 Stunden erstmalig wieder einloggte.
Das ist jetzt nicht mehr so.
Allerdings, wenn ich sie zwingend für Aufgaben benötige, dann entleere ich - wenn auch umständlich - per Rechtsklick, denn minimal teilbefüllt sind einige schon.
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