RoRiGe hat geschrieben: Do 7. Mai 2026, 03:04
Mauza hat geschrieben: Mi 6. Mai 2026, 23:09
EliGaber hat geschrieben: Mi 6. Mai 2026, 17:34
Was mir im Moment wirklich überhaupt nicht gefällt, sind die "Öffne XY Booster"- Aufgaben. Das entspricht so gar nicht meiner Spielweise, Booster einfach so ohne neuen Inhalt zu öffnen.
genau das gefällt mir auch ganz und gar nicht. ich pflege meine booster ungeöffnet zu lassen, bis ich sie wieder brauche. wenn ich täglich 1 öffnen muss, hab ich keine booster mehr, wenn ein neues booster-tier kommt. dann verzichte ich lieber auf die "belohnungen" der season.
Hat mir auch Bauchschmerzen bereitet. Scheint aber nicht statisch zu sein.
Fast jedes Orga-Mitglied berichtet von anderen Aufgaben.
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Huhu,
in Sachen Booster werde ich wohl einfach den Spieß rumdrehen.
Ich lasse sie ja nur zu, damit ich bei einem neuen Tier schnell ein Zuchtpaar habe. Greta Morgane, Netzpython und zur Zeit Zebu zeigen mir aber, daß mein Zoo nicht explodiert, wenn das nicht sofort passiert.
Das nächste Silberbooster-Tier ist (über)fällig, da werden dann die gesammelten Booster eben nicht auf einen Schlag geöffnet. So zumindest der Plan, mal schauen, wie ich das durchhalte.
Einige andere Aufgaben, von denen ich hier lese und die ich aus meinem Umfeld kenne, werde ich womöglich nicht schaffen können. Da bleibt dann abzuwarten, wie sehr sich das auf das Endergebnis auswirkt.
Außerdem muss ich mich korrigieren, die Dia-Belohnung sind keine Splitter, sondern wirklich Dia.
Grundsätzlich finde ich aber auch, daß der Start bzw. Aufgabenwechsel keine günstige Uhrzeit hat, da könnte man vielleicht nachbessern.
lg
Manche Menschen tragen ihren Kopf nur deswegen zwischen den Schultern, damit es in ihren Hals nicht reinregnet und ihre Ohren nicht runterfallen.