Zum Thema Mufflons:
Bei mir ist das Weibchen einfach nur unsichtbar, aber Futterpin, etc. sind an der Stelle, wo es steht.
Als ich einen Freund besuchte, bei dem es im Felsgehege steht, waren BEIDE sichtbar, auch das Weibchen.
Bei einer Freundin stehen die Mufflons im Waldgehege und die Weibchen sind genau wie bei mir unsichtbar.
Patch 11.03.2026
- ZooCologne
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Re: Patch 11.03.2026
Ich bin gegen die "Kastration" von Menschen, auch in diesem Forum!
Fragt bitte nur nach Screenshots, wenn ihr übliche Funktionen wie C&P/D&D anbietet - euer Wunsch, Bilder über Drittseiten hochzuladen/einzustellen wird von meinem AG per GPO untersagt.
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- ZooCologne
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Re: Patch 11.03.2026
Heute stellt es sich optisch so dar:
Ein Mufflon-Weibchen steht nun mitten in der Tränke, das andere "besteigt" gerade den frierenden Forscher (hoffe, es will ihn nur aufwärmen) und das 3. ist nach wie vor unsichtbar.
Wie kann es sein, dass Tiere an Stellen auftauchen, an denen sie nie positioniert waren?
Werden die beim Setzen nicht am Raster orientiert?
Bei den Buden und einiger Deko lässt sich das Raster nämlich noch durch "Schnitte" im Bild erkennen, weil es nach der Programmierung wohl nicht überall entfernt wurde.
Seit Unity gibt es auch laufend Probleme mit Dingen die im Vordergrund/Hintergrund stehen, obwohl es eigentlich andersherum sein sollte.
Bei einem Freund musste ich beim Besuch ins EKZ, da hängt das schwarze Bild mit dem Wasserfall nicht an der Wand - wo es eigentlich hängen sollte - sondern über den letzten beiden Buden, da davor stehen.
Ein Mufflon-Weibchen steht nun mitten in der Tränke, das andere "besteigt" gerade den frierenden Forscher (hoffe, es will ihn nur aufwärmen) und das 3. ist nach wie vor unsichtbar.
Wie kann es sein, dass Tiere an Stellen auftauchen, an denen sie nie positioniert waren?
Werden die beim Setzen nicht am Raster orientiert?
Bei den Buden und einiger Deko lässt sich das Raster nämlich noch durch "Schnitte" im Bild erkennen, weil es nach der Programmierung wohl nicht überall entfernt wurde.
Seit Unity gibt es auch laufend Probleme mit Dingen die im Vordergrund/Hintergrund stehen, obwohl es eigentlich andersherum sein sollte.
Bei einem Freund musste ich beim Besuch ins EKZ, da hängt das schwarze Bild mit dem Wasserfall nicht an der Wand - wo es eigentlich hängen sollte - sondern über den letzten beiden Buden, da davor stehen.
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Lolaмontez
- Community-Team
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Re: Patch 11.03.2026
Hallo ZooCologne,
könntest du uns bitte einen Screenshot zusenden, damit wir versuchen können das nachzustellen? Vielen Dank!
könntest du uns bitte einen Screenshot zusenden, damit wir versuchen können das nachzustellen? Vielen Dank!
- ZooCologne
- Beiträge: 818
- Registriert: Di 21. Feb 2017, 16:20
Re: Patch 11.03.2026
Nein, kann ich leider nicht, da ihr weder C&P noch D&D im Forum ermöglicht.Lolaмontez hat geschrieben: Mi 18. Mär 2026, 15:17 Hallo ZooCologne,
könntest du uns bitte einen Screenshot zusenden, damit wir versuchen können das nachzustellen? Vielen Dank!![]()
Und damit ich das nicht wieder und wieder erklären muss, hab ich die Info nun auch mal direkt in die Sig übernommen!
Aber, da hier auch andere das Problem mit den Mufflons bzw. auch mit anderen Tieren haben, fragt doch einfach mal diejenigen, ob sie euch da was erstellen können.
Nach dem See-Elefanten, der hier von anderen erwähnt wurde, hatte ich auch mal geschaut.
Da sitzt das Weibchen normalerweise seitlich vom Männchen.
Nun ist das viel kleinere Weibchen direkt VOR dem Männchen zu sehen, so dass es aussieht wie beim Mutter-Kind-Schwimmen.
Ich hatte einen Freund gebeten, mal nach meinen Mufflons zu schauen, aber er kann sie ganz normal sehen und meint , sie stehen gut verteilt und nicht inmitten von Deko, etc. im Gehege.
Er spielt allerdings mit der HE, von daher gehe ich davon aus, dass diese Darstellungsprobleme nur die Browserversion betreffen.
Nachdem, was ich erkennen konnte, betrifft es Mufflons in Wald und Eis, jedoch nicht im Fels.
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Re: Patch 11.03.2026
Dass die Weibchen und Babys neben der Grundfläche sind, ist immer noch aktuell.
Die ID ist 527991 Server 1, Home Edition.
Die See-Elefanten sind vom Eingang gesehen links bei dem roten Torli.
Es betrifft nur Weibchen und Babys, die nicht animiert sind.
Bei den Mufflons ist es bei mir ebenso, wie auch Zoo Cologne beschrieben hat.
Es hat alles angefangen, als die individuellen Animationen eingeführt wurden.
Gruss Appolonya
Die ID ist 527991 Server 1, Home Edition.
Die See-Elefanten sind vom Eingang gesehen links bei dem roten Torli.
Es betrifft nur Weibchen und Babys, die nicht animiert sind.
Bei den Mufflons ist es bei mir ebenso, wie auch Zoo Cologne beschrieben hat.
Es hat alles angefangen, als die individuellen Animationen eingeführt wurden.
Gruss Appolonya
- ZooCologne
- Beiträge: 818
- Registriert: Di 21. Feb 2017, 16:20
Re: Patch 11.03.2026
Ich hab aus Performancegründen alle Tiere animationslos.
Der Hinweis mit den nicht-animierten Tieren von Appolonya könnte daher wichtig sein.
Evtl. betrifft es noch mehr Tiere, die ich aber selbst nicht habe.
Vielleicht kann der Freund mit der HE auch nur deshalb alles normal sehen, weil er die Animation eingeschaltet hat.
Er sagte mal, auch bei den Leuten, die selbst keine Animation eingeschaltet haben, sieht ER die Tiere immer animiert (vermutlich wird das automatisiert an SEINE Einstellungen angepasst).
Der Hinweis mit den nicht-animierten Tieren von Appolonya könnte daher wichtig sein.
Evtl. betrifft es noch mehr Tiere, die ich aber selbst nicht habe.
Vielleicht kann der Freund mit der HE auch nur deshalb alles normal sehen, weil er die Animation eingeschaltet hat.
Er sagte mal, auch bei den Leuten, die selbst keine Animation eingeschaltet haben, sieht ER die Tiere immer animiert (vermutlich wird das automatisiert an SEINE Einstellungen angepasst).
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Re: Patch 11.03.2026
Das Problem besteht übrigens weiterhin, auch nach dem Patch.RoRiGe hat geschrieben: Sa 14. Mär 2026, 00:59Bei mir das Gleiche beim See-Elefanten.Appolonya hat geschrieben: Mi 11. Mär 2026, 12:14 ... beim Nördlichen See-Elefant ist so, dass bei ausgeschalteter Animation die Weibchen und die Babys neben der Grundfläche positioniert sind ...
Und auch beim Europäischen Mufflon.
