Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

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Corlin
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Corlin »

ich bin echt enttäuscht... kein Wunder, dass das Spiel so langsam läuft...

es wird vor quest das Lager abgespeichert, um schlechte Angebote beim Eintreffen der Kunden zu unterbreiten... es werden Produkte verlangt, wo man gerade im Minus mit der Produktion ist...

beim Marktplatzwimmeln ist es dasselbe...

Beispiel:

gefordert:

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nun kommt eine Kutsche... und was verlangen die Kunden?

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... und genau die selben Produkte werden in höherer Zahl spätestens beim übernächsten Wimmeln benötigt, meist kommt schon beim nächsten Wimmeln 1 Produkt, welches man gerade hatte in höherer geforderter Zahl

tut mir leid... das ist keine Zufallsauswahl... das ist so programmiert und frustriert
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... und wenn das Tagwerk ist vollbracht,
schleiche ich mich nach Uptasia in der Nacht^^
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Corlin
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Corlin »

es ist erschreckend, dass 9 Leuchtquallen nur ein Brötchen verkürzen...
die geforderten Produkte haben einen Punktewert, der nicht akzeptabel ist im Gegensatz zu den Produkten der Verkleinerung

weiterhin werden genau diese Produkte, welche man für das Wimmeln braucht, in Unmengen von Kunden gefordert... zuzüglich massenhaft Produkte aus eben dieser Fabrik...

man hat nur eine begrenzte Auswahl an Fabriken, weil noch immer keine Baugenehmigungen ins Spiel eingefügt wurden... egal auf welchem Weg
wer Level 100 und drüber hat, braucht die Fabriken mehr als 3x wie im Spiel vorgesehen... also wäre es an der Zeit, dass wir Baugenehmigungen erspielen können... alle 10 Lvl. das ist ein Witz bei den Anforderungen pro Level

PS: es scheint, dass nur ich dieses Problem habe... sollte es noch jemanden betreffen, wäre es schön, wenn er sich hier meldet
weil wegen einem Spieler wird sich wahrscheinlich nix ändern... nun ja... gab es auch schon...
und da brauchte es niemand wirklich (Rohstoffe leuchten bunt)^^
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Versuch67
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Versuch67 »

Die Anforderungen sind immens hoch, das kann ich bestätigen. Da ich dort aber nichts mache tangiert es mich nicht. Ich werde meine Überproduktionen auch so noch los, ohne zig dinge zu verschwenden für das Marktplatz wimmeln.
:shock: Der nervende User der nachfragt und nachhakt. :x
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welti1
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von welti1 »

Ich finde die Anforderungen dort auch viel zu hoch. Deshalb wimmle ich dort nicht. Ich hatte mich eigentlich über neue Wimmelmöglichkeiten gefreut :(
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Thussnelda
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Thussnelda »

Corlin hat geschrieben: Di 20. Feb 2024, 20:30 es ist erschreckend, dass 9 Leuchtquallen nur ein Brötchen verkürzen...
die geforderten Produkte haben einen Punktewert, der nicht akzeptabel ist im Gegensatz zu den Produkten der Verkleinerung

weiterhin werden genau diese Produkte, welche man für das Wimmeln braucht, in Unmengen von Kunden gefordert... zuzüglich massenhaft Produkte aus eben dieser Fabrik...

man hat nur eine begrenzte Auswahl an Fabriken, weil noch immer keine Baugenehmigungen ins Spiel eingefügt wurden... egal auf welchem Weg
wer Level 100 und drüber hat, braucht die Fabriken mehr als 3x wie im Spiel vorgesehen... also wäre es an der Zeit, dass wir Baugenehmigungen erspielen können... alle 10 Lvl. das ist ein Witz bei den Anforderungen pro Level

PS: es scheint, dass nur ich dieses Problem habe... sollte es noch jemanden betreffen, wäre es schön, wenn er sich hier meldet
weil wegen einem Spieler wird sich wahrscheinlich nix ändern... nun ja... gab es auch schon...
und da brauchte es niemand wirklich (Rohstoffe leuchten bunt)^^
Hallo zusammen,

habe nun ein paar Tage die geforderten Produkte beobachtet. Ich kann die Angaben von Corlin tatsächlich so bestätigen.
Wenn überhaupt kann ich täglich nur ein einziges Mal wimmeln, da ja auch die, von mir eingesetzten Produkte für zwei Tage gesperrt sind.

Ein zweites Mal wimmeln ist mir bisher nur einmal gelungen, da die geforderten Produkte immer mehr werden und, wie schon gesagt, die Sperrung ja direkt aktiv wird.

Spaß sieht irgendwie anders aus. Schade.
silencegold
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von silencegold »

Kann corlins Angaben auch so bestätigen... Spaß sieht anders aus...
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akireka
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von akireka »

Das ist auch meine Meinung
Liebe Grüsse
akireka
fra123
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Registriert: Di 6. Feb 2024, 08:54

Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von fra123 »

Was genau erreicht man eigentlich mit dem Marktplatzwimmeln? Ich habe die Patchnotes mal gelesen und dort nix gefunden. Da steht nur, das man Produkte wegwerfen eh "einwerfen" kann (hört sich etwas positiver an). Produkte will ich persönlich lieber den Kunden geben. Daher scheint meine Vorfreude auf das Marktplatzwimmeln vergebens gewesen zu sein, aber die eigentliche Frage ist, weklche konkreten Nutzen hat das Wimmeln am Marktplatz? Bei den Gebäuden spielt man einen weiteren Slot frei, aber am Marktplatz gibt es keine Slots? Oder soll das nur ein lustiger Gimmik sein. Ich habe nirgends was über einen Nutzen gelesen. Vielleicht habe ich auch einfach nur falsch geschaut, dann bitte ich um einen Link, wo etwas über den Nutzen des Marktplatzwimmeln steht. Vielen Dank im voraus.
Matzl1
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Registriert: Do 13. Dez 2012, 16:49

Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Matzl1 »

Du hast es richtig gelesen. Nutzen gibt es hier wirklich nicht, bei den vielen Produkten, die man einwerfen muß.
Im Verhältnis, was man dafür bekommt, ist es nicht wert, beim Marktplatz zu wimmeln. :|
Mit freundlichen Grüßen
Matzl2
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kuscheltomcat
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von kuscheltomcat »

eine Frage,

ist mittlerweile mal bekannt was der wirkliche nutzen und sinn beim wimmeln ist?
ich mein ja nur, man kann nichts herstellen/produzieren. wirft ne menge waren rein und dazu hochwertige waren, die mal eben etwas länger dauern, sprich ein paar std. und wofür das alles? nur des wimmeln wegens?
ich bin echt enttäuscht.

mfg tom
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