Ich denke, das es so ist:
die Rohstoffe in Deinem Reich haben einen ganzen Wert z.B. ein Stein mit Wert 10
wenn Du Fabriken repariertest war der Abzug der Rohstoffe ein Wert mit Kommastelle, was z. Bsp. an den % beim Zimmermann liegt
so konnte es passieren, dass man gesehen hat, wenn man das Lager komplett füllen möchte, dass noch ein Stein ins Lager passt, aber von diesem Stein blieb ein Rest von 1, sprich ein ungehacktes Stückl
oder Dein Freund schenkt Dir über den Besuch 200 Steine, welche Du nicht annehmen kannst, obwohl 200 freie Plätze angezeigt werden
Warum?
Du hattest tatsächlich z. Bsp. nur 199,6 Plätze frei.
Nun ist es ein runder Wert und alles passt wie man es sieht...
wie das mit dem Zimmermann gelöst wurde (verringerte Reparaturkosten), ist mir dabei ein Rätsel. Außer es wird gerundet, was bedeuten würde, dass sich bei Abrundung nix in Sachen Reparaturkosten ändern würde.
die Tiere mit ganzen Werten überladen natürlich weiter... denke ich mal
PS: Es ist längst überfällig, dass es nach Premium 10 neue Stufen gibt. Schließlich investieren viele Spieler Geld in dieses Spiel, was somit gepflegt und erweitert wird. Wir haben die Insel bekommen und die großen Acc., welche nix mit ihren Münzen anfangen können und mir dem Wimmeln fertig sind, haben eine neue Wimmelmöglichkeit mit dem Marktplatzwimmeln. Wenn man alle Spieler berücksichtigen soll, dann sind auch die Spieler der ersten Stunden... Monate... mal mit einer Erweiterung dran. Bei vielen Dingen (Deko) wird an Neuspieler gedacht... da müssen alle durch, welche diese Sachen schon x mal in ihrem Reich haben.
... und ja, ich gehe mit kikki mit, denn auch ich würde gern mal ein Produkt im Goldschmied verkürzen... ein neues Projekt haben... und... und... und, ich gehe sogar so weit, dass Spieler in einer Familie Vergünstigungen frei schalten können, denn die Familie ist Teil des Spiels und wird, mal vom Wettbewerb abgesehen, sehr vernachlässigt... z. Bsp. verschenken von Münzen innerhalb der Familie, sprich eine Art shop