Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

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Schila3
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Schila3 »

Info aus Re: Patchnotes Beitrag von Nukester » Mi 22. Nov 2023, 13:57 Ihr könnt den geforderten Produkte selbst gegen Coins ändern. Was meint sie mit Coins?
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putz10

Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von putz10 »

Schila3 hat geschrieben: Mi 22. Nov 2023, 20:57 Info aus Re: Patchnotes Beitrag von Nukester » Mi 22. Nov 2023, 13:57 Ihr könnt den geforderten Produkte selbst gegen Coins ändern. Was meint sie mit Coins?
Mit Coins sind Edelsteine gemeint
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Schila3
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Schila3 »

aha okay danke
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Matzl1
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Matzl1 »

Was habt ihr Euch dabei gedacht, nur 1x Wimmeln, und sämtliche Produkte sind weg?
Totale Produktverschwendung, wenn man die schwere Wimmelart lösen soll. Man muß 620K Wimmel-Punkte haben, um erst ein Preis zu bekommen. Nicht mit mir, dass sieht auch die Familie so. :x
Mit freundlichen Grüßen
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Rose_63
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Rose_63 »

..also ich mach das nicht, und muss sagen das ihr uns damit nicht Erfreut habt,, :cry:
..man könnte die Lager gut leeren, muss aber weiter produktieren um zu wimmeln..ne das beisst sich..schade.. :(
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Thussnelda
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Thussnelda »

Hallo zusammen,

es ist sehr schön, dass ihr euch ein neues Future für Uptasia habt einfallen lasse, obwohl Projekte für die Familie vielleicht sinnvoller und von den Spielern bevorzugt worden wären.

Da dies ja ein Wimmelspiel ist, war eine derartige Erweiterung durchaus sinnvoll. Doch die Umsetzung ist mehr als katastrophal. Nun muss der Spieler sich entscheiden, will er nur noch wimmeln oder das Städtchen aufbauen, Fabriken kaufen, Gebiete freischalten und auch wimmeln. Denn für ein einziges Wimmelspiel am Marktplatz werden Produkte in der Kapazität mehrerer Fabriken und ein enormer Zeitaufwand für deren Herstellung benötigt. Hergestellte Produkte für den Verkauf an Kunden gehen verloren. Das Geld, welches durch den Verkauf erwirtschaftet werden soll, wird ja für den Kauf von neuen Fabriken, die schließlich immer teurer werden, und für die Freischaltung neuer Gebiete, welche auch irgendwann unabdingbar sind und noch dazu sich im 7-8stelligen Münzbereich bewegen, benötigt. Gibt der Spieler nun die Produkte fürs Wimmeln weg, bekommt er keine Münzen. Keine Münzen heißt irgendwann keine neuen Fabriken, keine neuen Gebiete. Gar nicht zu sprechen von den Rohstoffen, die ja schon immer in der verfügbaren Menge ein Problem darstellen,und für die Instalthaltung der Fabriken gebraucht werden. Auch wenn diesbezüglich Änderungen vorgenommen wurden, sind wir noch weit entfernt von einer Entspannung am Rohstoffmarkt.

Eure wirklich gute Idee mit dem Marktplatzwimmeln hätte ein voller Erfolg werden können, wenn für die Wimmelbilder Fische oder Nuggets verlangt werden würden. Von denen haben viele Spieler mehr als genug. Es werden immer mehr davon angehäuft und sie sind praktisch für nichts sonst im Spiel wirklich nutzbar. Ihr habt eine große Chance vertan, den vielen Spielern eine echte Erweiterung zu präsentieren.

Es ist sehr schade, das sich jemand so viel Mühe gegeben hat, die neuen Wimmelbilder zu erstellen, die nun nicht vollumfänglich durch eine große Spielerschaft genutz werden kann oder wird.

Ich selbst habe noch kein Wimmelspiel machen und mir die neuen Bilder anschauen können. Es werden einfach zu viele Produkte, welche sehr lange bis zur Fertigstellung brauchen, verlangt. Noch ganz nebenbei möchte ich erwähnen, das pünktich zum Start dieses neuen Futures meine Kunden sehr gierig geworden sind und nun unglaubliche Mengen verschiedener Produkte haben möchten.

Mein Fazit - Sehr gute Idee - nicht zu Ende gedachte Umsetzung - neues Frustpotential bei den Spielern geschaffen.
Rose_63
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von Rose_63 »

Thussnelda hat geschrieben: Do 23. Nov 2023, 08:26 Hallo zusammen,

es ist sehr schön, dass ihr euch ein neues Future für Uptasia habt einfallen lasse, obwohl Projekte für die Familie vielleicht sinnvoller und von den Spielern bevorzugt worden wären.

Da dies ja ein Wimmelspiel ist, war eine derartige Erweiterung durchaus sinnvoll. Doch die Umsetzung ist mehr als katastrophal. Nun muss der Spieler sich entscheiden, will er nur noch wimmeln oder das Städtchen aufbauen, Fabriken kaufen, Gebiete freischalten und auch wimmeln. Denn für ein einziges Wimmelspiel am Marktplatz werden Produkte in der Kapazität mehrerer Fabriken und ein enormer Zeitaufwand für deren Herstellung benötigt. Hergestellte Produkte für den Verkauf an Kunden gehen verloren. Das Geld, welches durch den Verkauf erwirtschaftet werden soll, wird ja für den Kauf von neuen Fabriken, die schließlich immer teurer werden, und für die Freischaltung neuer Gebiete, welche auch irgendwann unabdingbar sind und noch dazu sich im 7-8stelligen Münzbereich bewegen, benötigt. Gibt der Spieler nun die Produkte fürs Wimmeln weg, bekommt er keine Münzen. Keine Münzen heißt irgendwann keine neuen Fabriken, keine neuen Gebiete. Gar nicht zu sprechen von den Rohstoffen, die ja schon immer in der verfügbaren Menge ein Problem darstellen,und für die Instalthaltung der Fabriken gebraucht werden. Auch wenn diesbezüglich Änderungen vorgenommen wurden, sind wir noch weit entfernt von einer Entspannung am Rohstoffmarkt.

Eure wirklich gute Idee mit dem Marktplatzwimmeln hätte ein voller Erfolg werden können, wenn für die Wimmelbilder Fische oder Nuggets verlangt werden würden. Von denen haben viele Spieler mehr als genug. Es werden immer mehr davon angehäuft und sie sind praktisch für nichts sonst im Spiel wirklich nutzbar. Ihr habt eine große Chance vertan, den vielen Spielern eine echte Erweiterung zu präsentieren.

Es ist sehr schade, das sich jemand so viel Mühe gegeben hat, die neuen Wimmelbilder zu erstellen, die nun nicht vollumfänglich durch eine große Spielerschaft genutz werden kann oder wird.

Ich selbst habe noch kein Wimmelspiel machen und mir die neuen Bilder anschauen können. Es werden einfach zu viele Produkte, welche sehr lange bis zur Fertigstellung brauchen, verlangt. Noch ganz nebenbei möchte ich erwähnen, das pünktich zum Start dieses neuen Futures meine Kunden sehr gierig geworden sind und nun unglaubliche Mengen verschiedener Produkte haben möchten.

Mein Fazit - Sehr gute Idee - nicht zu Ende gedachte Umsetzung - neues Frustpotential bei den Spielern geschaffen.
..prima geschrieben und alles auf den Punkt gebracht.. ;)
sigi2912
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von sigi2912 »

Für mich ist das auch nix!
remlig
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von remlig »

Meine Frage dazu lautet auch, hat man einen Vorteil wenn man mehr Ware einwirft? Also wird das wimmeln leichter wenn ich mehr Ware einwerfe oder bleibt es bei einer Ware genau so wie bei 300? LG remlig
welti1
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Re: Patch 22.11.23 Marktplatz wimmeln

Beitrag von welti1 »

geht bei euch das wimmeln? Bei mir kommt die Meldung: unable to play wimmel game while cooldown is active :(
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