Erledigte Bugs Downloadversion bis Ende 2020
- Polstergeist
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Re: Weltwunder Kartenteile
Danke sehr, nun ist es übersichtlich 
Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
Konrad Adenauer (1876-1967)
Spiel: ..... nicht mehr aktiv! User ID: .. irrelevant
Konrad Adenauer (1876-1967)
Spiel: ..... nicht mehr aktiv! User ID: .. irrelevant
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Gast
Handelsreisen Link
vers 175h
beim böbbel handelsreisen ist die landingpage falsch...
der link führt zu "unterwegs" statt zu handelsreisen
beim böbbel handelsreisen ist die landingpage falsch...
der link führt zu "unterwegs" statt zu handelsreisen
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Gast
Grösse Geschenke
nun konnte man endlich mal ohne brille erkennen, was die weltwunder abwerfen und nu habt ihr die grösse geändert
bei vollbild, ausgebautem hof und grösstmöglicher einstellung sieht man jetzt grad mal noch paar punkte rumhüpfen, unmöglich da auch nur im ansatz noch was zu erkennen was das weltwunder ausgespuckt hat...
bei vollbild, ausgebautem hof und grösstmöglicher einstellung sieht man jetzt grad mal noch paar punkte rumhüpfen, unmöglich da auch nur im ansatz noch was zu erkennen was das weltwunder ausgespuckt hat...
Re: [iB] Klickbereiche Version 1.0.147H
Hallo marpacificio, kannst das noch ma explizit bestätigen:marpacifico hat geschrieben: Do 19. Nov 2020, 10:44
Hallo Rutjard, hierzu haben wir eine Rückmeldung erhalten. Es ist nun tatsächlich so, dass mindestens 2 Wege immer erhalten bleiben und nicht gelöscht werden können. Eine Änderung ist nicht vorgesehen.
Viele Grüße
marpacifico![]()
Auch wenn man normal Wege auf dem Haupthof hat, kann man gesetzte Wege in den Außengebieten nicht wieder entfernen? Was, wenn die da im Weg stehen und man den Platz braucht (Bsp. Freundesregion)?
Kann diese Regelung bitte wieder rückgängig gemacht werden? Ich reiße jetzt jedenfalls noch schnell im Flash meine Außengebietswege wieder ab. Und auch im Falle, dass ich den Haupthof umbaue, würde ich sehr gerne alle Wege entfernen und anders wieder aufbauen können. Das muss doch gehen?
[iB]Version 1.0.175H Abflug
Reproduzierbar bei der Ernte des Rosenackers und beim abholen der Eselscheiße Abflug
bei beidem steht :
NullreferenceExeption Object reference not set to an instance of an object
bei beidem steht :
NullreferenceExeption Object reference not set to an instance of an object
Zuletzt geändert von Nukester am Fr 20. Nov 2020, 13:11, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: MLFU-1747
Grund: MLFU-1747
I5 - 10600 auf 570 Chipsatz mit 1 TB SSD und 64 GB DDR 4
ID : 4128 Server 1
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Re: [iB] Klickbereiche Version 1.0.147H
Hi huhnhuhn,
die Info kommt direkt vom Spielteam.
Wir geben deine Kritik aber gerne weiter.
Grüße,
Nukester
die Info kommt direkt vom Spielteam.
Wir geben deine Kritik aber gerne weiter.
Grüße,
Nukester
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pizza_bite
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Re: die Ziege zickt
Hallo Steffi,
unsere Entickler konnten das Problem bisher nicht nachstellen. Hast du hier weiterhin Schwierigketen?
VG
unsere Entickler konnten das Problem bisher nicht nachstellen. Hast du hier weiterhin Schwierigketen?
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pizza_bite
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Re: [iB]Berechnung der Handelsware
Hier gab es ein paar Anpassungen. Tritt der Fehler aktuell noch auf?ws43 hat geschrieben: Di 17. Nov 2020, 11:37 Moin Moin liebes Upjers Team,
Wenn wir ein Schiff losschicken um Eisbärpelze zu kaufen werden die Nachkommastellen mit eingerechnet.
Hier ist wohl vergessen worden den Einzelpreis zu runden. Wir bezahlen für 200 Pelze 3.168.000 bekommen aber nur 199 Stück.
Gruß ws43
VG
[ib]Das Spiel bringt die Lager durcheinander
Ich spiele in der H-Version und bin im Hanseberuf Handelsmann.
Wenn ich von einem Außengebiet Waren für meine Pakete an die Hanse spende und dann vom Außengebiet aus die Produktion im Hansegebäude über das Lager starten will, greift das System nicht auf das Hanselager, sondern auf mein Lager zu und meldet dann, dass nicht genug Waren im Hanselager sind. Wenn ich die Waren in meinem Lager lasse, sieht es im Slot des Produktionsgebäudes dann so aus, als ob genug Waren im Hanselager sind - wenn ich dann starten will, meldet es mir dann aber korrekterweise, dass zu wenig Waren im Hanselager sind. Also schaut bitte, dass man, wenn man vom Außengebiet aus Pakete in der Faktorei produzieren will, in Zukunft das Hanselager und nicht das Lager des Spielers abgefragt wird. (wenn man das ganze vom Haupthof aus macht, funktioniert es richtig)
Ich hoffe das ist einigermaßen verständlich
Lg Lawina
Wenn ich von einem Außengebiet Waren für meine Pakete an die Hanse spende und dann vom Außengebiet aus die Produktion im Hansegebäude über das Lager starten will, greift das System nicht auf das Hanselager, sondern auf mein Lager zu und meldet dann, dass nicht genug Waren im Hanselager sind. Wenn ich die Waren in meinem Lager lasse, sieht es im Slot des Produktionsgebäudes dann so aus, als ob genug Waren im Hanselager sind - wenn ich dann starten will, meldet es mir dann aber korrekterweise, dass zu wenig Waren im Hanselager sind. Also schaut bitte, dass man, wenn man vom Außengebiet aus Pakete in der Faktorei produzieren will, in Zukunft das Hanselager und nicht das Lager des Spielers abgefragt wird. (wenn man das ganze vom Haupthof aus macht, funktioniert es richtig)
Ich hoffe das ist einigermaßen verständlich
Lg Lawina
Zuletzt geändert von pizza_bite am Mo 23. Nov 2020, 15:33, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: MLFU-1760
Grund: MLFU-1760

