Erledigte Bugs Downloadversion bis Ende 2020
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Gast
Re: Anzeige beondere Gebäude
Vertretung mache ich bei einem Spieler Level 69. Die drei genannten Gebäude sind auf dem vertretenen Hof deutlich weiter ausgebaut, als sie auf dem Bild oben angezeigt werden.
[iB] Klickbereiche Version 1.0.147H
Moin ihr Lieben,
ich hab da zwei Dinge zu bemängeln:
- der "zurück-nach Hause"-Button reagiert bereits, wenn man in einem Umkreis von etwa 1 cm außerhalb klickt.
Das ist bissel nervig, wenn man da knapp dran ernten oder Ware aus Gebäuden holen will.
- es gibt einen toten Klickbereich in Höhe des Lautsprechers. Dieser erstreckt sich ca. 2 cm nach links. Wenn man da gießen, ernten oder sonstwas machen will, passiert überhaupt nix.
- gerade hab ich noch einen weiteren entdeckt, nämlich direkt unter dem Minus-Zeichen, ganz am Rand.
Seid so lieb und schaut euch das mal an
Danke u LG
Rutjard
ich hab da zwei Dinge zu bemängeln:
- der "zurück-nach Hause"-Button reagiert bereits, wenn man in einem Umkreis von etwa 1 cm außerhalb klickt.
Das ist bissel nervig, wenn man da knapp dran ernten oder Ware aus Gebäuden holen will.
- es gibt einen toten Klickbereich in Höhe des Lautsprechers. Dieser erstreckt sich ca. 2 cm nach links. Wenn man da gießen, ernten oder sonstwas machen will, passiert überhaupt nix.
- gerade hab ich noch einen weiteren entdeckt, nämlich direkt unter dem Minus-Zeichen, ganz am Rand.
Seid so lieb und schaut euch das mal an
Danke u LG
Rutjard
Zuletzt geändert von pizza_bite am Di 17. Nov 2020, 09:59, insgesamt 3-mal geändert.
Grund: MLFU-1705->noch in Arbeit & MLFU-1704->behoben nach dem Patch
Grund: MLFU-1705->noch in Arbeit & MLFU-1704->behoben nach dem Patch
[Erl.]Grafikfehler Köhlerei zu groß
Hallo,
mir ist vorhin aufgefallen, dass das Gebäude Köhlerei zu groß ist, und daher der leere Acker davor abgeschnitten wird. Wenn ich auf dem Acker etwas Pflanze, überdeckt das die Köhlerei zum Teil.

mir ist vorhin aufgefallen, dass das Gebäude Köhlerei zu groß ist, und daher der leere Acker davor abgeschnitten wird. Wenn ich auf dem Acker etwas Pflanze, überdeckt das die Köhlerei zum Teil.

Zuletzt geändert von Lolaмontez am Mo 16. Nov 2020, 10:06, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: MLFU-1614 behoben
Grund: MLFU-1614 behoben
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Gast
Re: Grafikfehler Köhlerei zu groß
nicht nur deine Köhlerei... Ich habe jede Menge von nicht richtig dargestellten Gebäuden auf dem Monitor. Ich habe aufgegeben nachdem der Support meinte, ich hätte zu wenig Arbeitsspeicher = eine völlig nutzlose Ansage
darkluky hat geschrieben: So 1. Nov 2020, 10:29 Hallo,
mir ist vorhin aufgefallen, dass das Gebäude Köhlerei zu groß ist, und daher der leere Acker davor abgeschnitten wird. Wenn ich auf dem Acker etwas Pflanze, überdeckt das die Köhlerei zum Teil.
Re: Klickbereiche Version 1.0.147H
Hi Rutjard,
spielst du im Vollbild oder im Fenstermodus?
Hast du eventuell die Größe der Anzeige in den Einstellungen angepasst oder steht alles auf Standardeinstellung?
Grüße,
Nukester
spielst du im Vollbild oder im Fenstermodus?
Hast du eventuell die Größe der Anzeige in den Einstellungen angepasst oder steht alles auf Standardeinstellung?
Grüße,
Nukester
Re: Klickbereiche Version 1.0.147H
Hallo Nukester,
ich spiele im Fenstermodus. Angepasst hab ich nur über die +/- Tasten am Bildrand.
Getestet hab ich gerade Vollbild mit jeweils gleichem Ergebnis.
Gerade ist jetzt noch was neues aufgetreten: Ich hab auf Auberons Berg ein Wegstück testweise angelegt, wollte es aber nicht fixieren und bin daher aus meinem Bereich herausgegangen mit dem Cursor. So hat es in der Flashversion immer funktioniert, das Objekt zu löschen. Hier wurde der Weg trotzdem fixiert, und ich kann ihn auch nicht mehr entfernen:
Meldung: Du kannst diesen Weg nicht entfernen, diese Farm braucht mindestens zwei Wegstücke. Je mehr Wegstücke die Farm hat, desto besser kommen Besucher und Mitarbeiter ans Ziel
Also hab ich ein zweites Stück angebaut. Auch jetzt kann ich die Wege nicht entfernen. Auch das war in der Flash-Version anders. Ich hatte in diesem Gebiet schonmal Wege gelegt, sie dann aber später komplett entfernt
Ach ja, um Missverständnissen vorzubeugen: Ich habe auf meiner Hauptfarm noch Wege
ich spiele im Fenstermodus. Angepasst hab ich nur über die +/- Tasten am Bildrand.
Getestet hab ich gerade Vollbild mit jeweils gleichem Ergebnis.
Gerade ist jetzt noch was neues aufgetreten: Ich hab auf Auberons Berg ein Wegstück testweise angelegt, wollte es aber nicht fixieren und bin daher aus meinem Bereich herausgegangen mit dem Cursor. So hat es in der Flashversion immer funktioniert, das Objekt zu löschen. Hier wurde der Weg trotzdem fixiert, und ich kann ihn auch nicht mehr entfernen:
Meldung: Du kannst diesen Weg nicht entfernen, diese Farm braucht mindestens zwei Wegstücke. Je mehr Wegstücke die Farm hat, desto besser kommen Besucher und Mitarbeiter ans Ziel
Also hab ich ein zweites Stück angebaut. Auch jetzt kann ich die Wege nicht entfernen. Auch das war in der Flash-Version anders. Ich hatte in diesem Gebiet schonmal Wege gelegt, sie dann aber später komplett entfernt
Ach ja, um Missverständnissen vorzubeugen: Ich habe auf meiner Hauptfarm noch Wege
Re: Klickbereiche Version 1.0.147H
Ergänzung dazu: In der Flash-Version kann man die Wege wieder problemlos entfernen.Rutjard hat geschrieben: So 1. Nov 2020, 20:48 Hallo Nukester,
ich spiele im Fenstermodus. Angepasst hab ich nur über die +/- Tasten am Bildrand.
Getestet hab ich gerade Vollbild mit jeweils gleichem Ergebnis.
Gerade ist jetzt noch was neues aufgetreten: Ich hab auf Auberons Berg ein Wegstück testweise angelegt, wollte es aber nicht fixieren und bin daher aus meinem Bereich herausgegangen mit dem Cursor. So hat es in der Flashversion immer funktioniert, das Objekt zu löschen. Hier wurde der Weg trotzdem fixiert, und ich kann ihn auch nicht mehr entfernen:
Meldung: Du kannst diesen Weg nicht entfernen, diese Farm braucht mindestens zwei Wegstücke. Je mehr Wegstücke die Farm hat, desto besser kommen Besucher und Mitarbeiter ans Ziel
Also hab ich ein zweites Stück angebaut. Auch jetzt kann ich die Wege nicht entfernen. Auch das war in der Flash-Version anders. Ich hatte in diesem Gebiet schonmal Wege gelegt, sie dann aber später komplett entfernt
Ach ja, um Missverständnissen vorzubeugen: Ich habe auf meiner Hauptfarm noch Wege
LG PapaYogi
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- marpacifico
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Re: Neuigkeiten
Hallo Papayogi,
vielen Dank für die Informationen. Das Problem ist bereits bekannt und hängt höchstwahrscheinlich damit zusammen, dass in der Flashversion nicht mehr alle Ankündigungen vorhanden sind. Wir werden uns schnellstmöglich um die Behebung des Problems kümmern.
Viele Grüße
marpacifico
vielen Dank für die Informationen. Das Problem ist bereits bekannt und hängt höchstwahrscheinlich damit zusammen, dass in der Flashversion nicht mehr alle Ankündigungen vorhanden sind. Wir werden uns schnellstmöglich um die Behebung des Problems kümmern.
Viele Grüße
marpacifico

