Unity-Version

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Barschi
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Re: Unity-Version

Beitrag von Barschi »

Butterfly2505 hat geschrieben:
SvenBömwöllen hat geschrieben:
Barschi hat geschrieben:Naja ich weiß nicht ob HTML der Hit ist, weil ich spiele auch ein anderes Spiel und das ist seit diesem Jahr auf HTML umgestellt und seither läuft es nicht mehr so flüssig. Und unter dem Puffin Brower beim Tablet (für den Urlaub) hängt sich das Spiel ständig auf. Ich spiele das Spiel daher auch nur noch kurz. ;)
Ein Tablet wird aber auch nie einen vollwertigen PC ersetzen können.
Das ist mehr was zum surfen, aber nichts für datenlastige Spieleanwendungen. ;)
Hallo,
Ich teste unity von Anfang an und spiele damit auch auf dem Tablett mit Puffin, manchmal lädt es zwar lange und das ziehen geht schlecht, dann helfe ich mir mit der Navigation. Heute geht alles super. Der einzige Nachteil ist, das alles etwas kleiner ist, aber vielleicht bekommt man das auch noch hin.

Jemand fragte wegen der Tastatur, die kann man nur aufrufen wenn man nicht im Vollbildmodus spielt, da habe ich oben rechts drei Punkte und kann dann Tastatur und auch die Maus auswählen.

also bei mir geht Unity beim Puffin nicht habe ich schon versucht :( Web GL nicht verfügbar heißt es, nur Flash und Tastatur wird bei mir im Puffin unten links angezeigt auch im Vollbildmodus
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

Butterfly2505 hat geschrieben: Hallo,
Ich teste unity von Anfang an und spiele damit auch auf dem Tablett mit Puffin, manchmal lädt es zwar lange und das ziehen geht schlecht, dann helfe ich mir mit der Navigation. Heute geht alles super. Der einzige Nachteil ist, das alles etwas kleiner ist, aber vielleicht bekommt man das auch noch hin.

Jemand fragte wegen der Tastatur, die kann man nur aufrufen wenn man nicht im Vollbildmodus spielt, da habe ich oben rechts drei Punkte und kann dann Tastatur und auch die Maus auswählen.
Barschi hat geschrieben: also bei mir geht Unity beim Puffin nicht habe ich schon versucht :( Web GL nicht verfügbar heißt es, nur Flash und Tastatur wird bei mir im Puffin unten links angezeigt auch im Vollbildmodus
Hallo ihr beiden, ich würde mal sagen, daß das auch von der Größe und vom Level des jeweiligen Zoos abhängig ist.
Je mehr Daten da zu laden sind, desto schwieriger wird es für das Tablet.

Ich habe auch ein Tablet, aber mein Zoo läßt sich damit schon seit ca. 1,5 Jahren nicht mehr laden.
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Barschi
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Re: Unity-Version

Beitrag von Barschi »

Ich habe ein neues mit 2 GB Ram Speicher und da läuft er super im Flash, nur FL geht nicht da hängt sich der Puffin auf :?
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

Barschi hat geschrieben:Ich habe ein neues mit 2 GB Ram Speicher und da läuft er super im Flash, nur FL geht nicht da hängt sich der Puffin auf :?
Vom Arbeitsspeicher her müßte der dann doch locker auch den Unity bewältigen. ;)
Aber es hängt natürlich nicht vom Speicher alleine ab, Tablets sind meistens dann doch etwas herzschwach. :(
Denke zumindest im Falle meines Modells wird das der Fall sein.
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Barschi
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Re: Unity-Version

Beitrag von Barschi »

SvenBömwöllen hat geschrieben:
Barschi hat geschrieben:Ich habe ein neues mit 2 GB Ram Speicher und da läuft er super im Flash, nur FL geht nicht da hängt sich der Puffin auf :?
Vom Arbeitsspeicher her müßte der dann doch locker auch den Unity bewältigen. ;)
Aber es hängt natürlich nicht vom Speicher alleine ab, Tablets sind meistens dann doch etwas herzschwach. :(
Denke zumindest im Falle meines Modells wird das der Fall sein.

Es heißt der Puffin unterstützt den Unity nicht ;) wenn ich den Zoo in der Version starten will
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

Barschi hat geschrieben:
SvenBömwöllen hat geschrieben:
Barschi hat geschrieben:Ich habe ein neues mit 2 GB Ram Speicher und da läuft er super im Flash, nur FL geht nicht da hängt sich der Puffin auf :?
Vom Arbeitsspeicher her müßte der dann doch locker auch den Unity bewältigen. ;)
Aber es hängt natürlich nicht vom Speicher alleine ab, Tablets sind meistens dann doch etwas herzschwach. :(
Denke zumindest im Falle meines Modells wird das der Fall sein.

Es heißt der Puffin unterstützt den Unity nicht ;) wenn ich den Zoo in der Version starten will
Ich habe den Dolphin drauf, da ich persönlich mit Puffin nicht sonderlich zufrieden war, hatte Probleme mit anderen Anwendungen.
Hast du bisher nur den Puffin probiert oder auch schon mal was anderes getestet?
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Barschi
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Re: Unity-Version

Beitrag von Barschi »

ja habe ich und Dolphin läuft nicht gut bei mir, aber egal ich werde sehen wie ich es dann machen werde, wenn es soweit ist :D
Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

Dieser Button erscheint, und das Spiel friert ein

kann immer nur über Flash wieder rauskommen

KANN MIR JEMAND HELFEN :?: :?: :?:
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littlered
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Re: Unity-Version

Beitrag von littlered »

ZOO-Erlebnis-Park hat geschrieben:The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

Dieser Button erscheint, und das Spiel friert ein

kann immer nur über Flash wieder rauskommen

KANN MIR JEMAND HELFEN :?: :?: :?:
Da werden wir leider nicht viel machen können :( . Die Meldung erscheint meist immer, wenn der Arbeitsspeicher deines Rechners voll läuft und das Spiel dann nicht mehr weiterlaufen kann. Du könntest versuchen den Browser neu zu starten, oder auch mal den Rechner neu hochfahren. Hättest du vielleicht Interesse unsere Standalone Version auszuprobieren?
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Gast

Re: Unity-Version

Beitrag von Gast »

und wo kann ich den Arbeitsspeicher mal leeren :?: Bin leider kein PC - Fachmann :o :roll:

Wenn Ihr mir garantieren könnt, dass ich mit dem neuen teil keine probleme bekomme :?: Leider hab ich den Eindruck, dass nichts derzeit 100% rund läuft :roll:
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